前十级的升级方法都很简单,无非就是领宝箱,然后多开几局游戏就能完成,下面举个十级的例子:
1、击败敌方后,20秒钟内在敌方盒子上做个鼓掌动作(所有模式)
2、在娱乐模式中的“战争模式”玩法中击败20名敌人
3、四人模式小队获得第1名(经典模式)
4、仅限第十周内找出10块西瓜(经典模式)
5、对敌人头部造成1000伤害(所有模式)
6、使用突击步枪对敌人造成2500点伤害(所有模式)
在这个新玩法中,玩家不必再刚枪,仅有的武器就是平底锅、撬棍、镰刀以及大砍刀。
一、迎面相遇,跳跃攻击
除头部外,近战武器所砍地方不足以致命,所以玩家之间近战交锋时会想方设法地命中敌人头部。如果玩家与敌人迎面相遇,玩家可快速冲向敌人,在距离其还有两三米左右的时候按下跳跃键,腾空而起,并瞄准敌人的头部攻击。通过跳起来攻击敌人,更容易将敌人爆头。玩家若是与敌人纠缠在一起时,不要使用这种操作方式,既容易被敌人躲开,落地后又会有短暂的延迟,将要害部位暴露给敌人。
二、估算时间,手雷炸敌
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离,然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
在近战与敌人厮杀时,玩家可抢占先机,先命中敌人一下,造成血量差。随后快速切换投掷武器,拿出并拉开破片手雷。这时玩家向后移动,与敌人保持一定距离。在手雷距离爆炸还有一秒时,以低抛的形式扔在玩家与敌人的中心点。这样的做法杀敌一千自损八百,游戏前中期若没有拾取到足够的药品则要慎重使用。若只剩最后一个敌人时,可采用该方法稳定吃鸡。
三、门口埋伏,伺机猛击
玩家拾取一把近战武器后,立即观察周围敌人进入哪一栋房子。玩家快速上前,围绕房子转一圈,制造想要进入房子的假象,并让敌人失去对玩家的方位掌控。随后将房门打开,掩藏在房门的后方,即便敌人通过窗口也难以察觉玩家的实际位置。如果敌人选择从房门出来,将准星稍微上抬,直接砸向敌人;如果敌人选择从窗户跳出,等待三秒,快速跟上敌人,在其还未转身时猛烈攻击。
在实际对战中,这些操作并不简单,玩家不仅需要掌握恰当的时机,还要了解近战武器以及破片手雷的相关数据。近战武器的攻击范围是一个身位左右,武器的挥动动画效果影响着其命中率。在四种近战武器中,平底锅和镰刀的挥动速度稍慢;撬棍的命中难度较大;大砍刀手感尚佳。破片手雷的爆炸范围在5米左右,附带击飞效果,玩家在使用时要注意地形,不要造成不必要的摔伤,含恨离场。
1、蹲下或趴下
众所周知在游戏中我们可以通过寻找各种配件来降低枪械的后坐力,但是也许很多新手玩家都不知道,游戏通过蹲下或趴下这两个动作也是可以大幅度减少后坐力的,这个游戏机制甚至可以说是光子为新手准备的一个福利了吧。
这个技巧唯一的难点就在于操作的流畅度,如果做到发现敌人,蹲下(趴下),射击一气呵成,才算真正掌握,这个技巧玩家可以通过训练场或者在实战在渐渐掌握即可,花费不了多长时间。
2、灵敏度设置
一个适合自己的灵敏度,对于压枪的完成度来说有着至关重要的作用,压枪其实就是在玩家射击时枪口会出现上移的现象,而我们可以下压的操作来抵消上移,使枪口抖动达到一个平衡,那么灵敏度就成为了这个下压操作的关键点。
如果太快也许会出现把枪口压得过于向下导致射击不稳定,如果太慢也会出现上移的速度比下压慢,因为每个人适应的节奏不一样,所以一个适合你灵敏都才是最重要的关键,不要去盲目的模仿别人。
3、陀螺仪
陀螺仪如果用通俗一点的话来讲就是重力感应,他可以让玩家通过对手机的物理旋转左右,来达成对游戏角色的控制,其实在高端玩家中也不算什么秘密了。
使用陀螺仪压枪甚至可以说要比常规压枪稳的多,而且还非常容易学,但唯一的缺点就是,在使用狙击枪时不太方便,所以推荐玩家在使用陀螺仪时,最好只调整2~4倍的倍镜,而6倍和8倍尽量别动。
刺激战场里面枪械有很多,按照单发子弹的伤害来看,前三名应该是弓箭,AWM,98K。
伤害其实最高的是弓箭这把冷门兵器,不管你是几级头,爆头必杀,就算你是三级防弹衣,也是2下必杀,且是一点声吸没有,第二下小地图上也不会显示标志,阴人的东西,不过只能装一发箭,并且换箭也比较慢,如果不是百发百中的选手还是别用了。这个武器很冷门,就算因为这个缺点。
AWM刺激战场比较难获得一把枪,因为它只出现在空投,就算是三级头,也是一枪必杀,它的伤害足足是98K的两倍,就算不爆头,没防弹衣一枪死,有防弹衣也是2枪死,如果还不死,在来一枪如何。
98K就是手枪R1895的升级版,特点都是爆头利器,98K射程增加,伤害增加,二级头盔及以下的敌人一枪爆头。容易获得,所以这把枪成为了大多高手的必备武器。
刺激战场游戏中一共有四把霰弹枪,他们分别是S12K,S1897,S686和短管霰弹枪。S686不用多说,秒天秒地秒神仙,这把枪的精髓所在就是一个“秒”字。S12K被誉为混战神兵,8连喷可真不是闹着玩的。而S1897夹在中间就有点难受了,混战不如S12K,秒人不如S686。短管霰弹枪占用的是手枪栏,虽然伤害是霰弹枪中最低的,但是也可以秒掉三级头。今天咱们就聊一聊S12K这把混战神兵。
为什么突然想说S12K了呢?因为今天下午玩了一局刺激战场雨林地图,降落在采石场,顺手拿了一把S12K;在我降落的时候,看到旁边也落下来两个人,我这暴脾气,怎么能忍?于是拿着S12K就冲了过去,那厮捡了一把M416直接被我两枪喷到,就在我要舔包的时候突然侧翼又杀出来一名敌人,说时迟那时快“砰砰”,两枪直接带走。
S12K开局就帮我淘汰了两名敌人,我有点喜欢上这个枪了,于是一把S12K,一把M416就上路了,狙击枪也不捡了。玩着玩着,我发现S12K这把枪在雨林中是真的好用,雨林地图里面有很多躲避的地方,敌人想要一枪击杀你很难,中间有个敌人拿着98K打中了我身体,之后我直接摸过去,两喷撂倒,舒服极了。上图就是我这局游戏的数据,拿着S12K一共淘汰了7名敌人,最后被一个藏在瞭望台里面的敌人阴死了,这个击杀虽然不是很多,但是这是我第一次全程使用S12K的一局游戏,让我对这把枪有了更加深刻的认识。
有了上面的经历之后,我专门在训练场研究了一下S12K这把霰弹枪;S12K可以装四种枪口,分别是:鸭嘴枪口,步枪补偿器,步枪消音器,步枪消焰器。消焰器就不说了,所有枪口中最次的,那么剩下的三种枪口,哪个更适合S12K呢?
鸭嘴枪口
鸭嘴枪口可以降低垂直扩散几率,但是会增加水平扩散几率,再形象一点你可以想象一下鸭子的嘴,鸭嘴枪口就是这个形状的。上图是我用鸭嘴枪口S12K射击靶子的效果图,可以看出大部分钢珠确实是水平分布的。
步枪补偿器
步枪补偿器可以减少25%的子弹弹跳,减少10%的垂直后坐力,减少15%的水平后坐力,减少10%接触散布,步枪补偿器的功能很多,这个枪口就是为了近战而设计的。上图是我用步枪补偿器射击靶子的效果图,和鸭嘴枪口相比,装了补偿器的S12K打的更像一个圆,水平和垂直方向都有钢珠弹孔。
步枪消音器
步枪消音器可以减少5%的偏差,减少武器声音,去除枪口火焰。上图是我用步枪消音器射击靶子的效果图,可以看出消音器的钢珠分部也是大致圆形分部,但是没有补偿器密集,而且可以看出消音器打完一枪之后,枪口偏移的比较厉害。
从上面的测试中我们可以得出两个结论。
1,装补偿器的S12K比装消音器的S12K好用,因为补偿器打出的钢珠更加密集并且镜头晃动比较小,而且S12K没必要消音,它就是玩的近战,即使装了消音敌人也能看到自己。
2,鸭嘴适合打敌人哪个部位呢?当然是敌人最宽的身体部位,因为鸭嘴枪口的钢珠是水平散步的,所以鸭嘴适合打敌人的胸部。而补偿器呢?补偿器S12K打出来的子弹呈圆形散步,所以适合战神高手打敌人的头部。综上,如果你是萌新,不擅长爆头,那么可以用鸭嘴重点照顾敌人的身体。如果你是高手,追求爆头,那么还是使用步枪补偿器吧。
好了,以上就是全部内容,希望这些内容可以让你对S12K有更深的认识。
我来说两句