1、首先我们打开我们的游戏找到右上角的设置。
2、打开设置之后我们进入到基础设置之后,找到声音设置点击。
3、点击之后这里我们需要把主音量打开。
4、正常进入游戏之后我们如果还是没有听到声音的话需要找到手机的设置。
5、找到之后打开我们手机的设置,找到声音和震动选项。
6、之后我们打开我们的音量。把我们的媒体音量打开即可听见游戏声音了。
可能是麦声音过大,你可以把音量调小,也可以去游戏设置里调,另外一种可能就是你跟你朋友坐一起玩会有很大的回音,可以把朋友的禁了就可以了。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
背景设定:
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。
最好是关着,有利于你更好的听清敌人的位置,敌人在你附近移动,左右耳声音明显不一样。左耳L右耳R。
单声道音频是给那些有单耳听力障碍的用户使用的,下面的那个滑动按钮就可以调左右的那边要大声点。
IPhone是苹果公司旗下研发的智能手机系列 ,它搭载苹果公司研发的iOS手机操作系统。第一代iPhone于2007年1月9日公司CEO史蒂夫·乔布斯发布,并在同年6月29日正式发售。
2004年,苹果公司董事长乔布斯召集了1,000多名部员工组成研发iPhone团队,开始了被列为高度机密的项目,订名为“Project Purple”,当中包括iPhone的幕后设计师Jonathan Ive。
当时苹果公司的首席执行官史蒂夫·乔布斯从原本的重点如iPad的平板电脑偏离至转向手机。
苹果公司跟ATT秘密合作创造了一些硬件和软件设备—当时的Cingular无线网络—ATT并给予苹果公司投资及很大自由度,在30个月动用了约$150,000,000美元。作为交换条件,苹果公司保证在4年,在美国出售的iPhone交由ATT独家发售。
苹果公司否决了“设计委员会”的方法,拒绝替Motorola ROKR E1生产,是跟Motorola合作不成功的一个主要因素。
相反,Cingular给予苹果自由去开发IPhone部的硬件及软件,甚至是向苹果支付它们的每月服务收入的一小部分 (直到iPhone 3G),以交换他们截至2011年的四年在美国之独家销售权。
听声辩位。
1.声音的出现距离
在50米以外的距离是没有脚步声的,但是在50-22米之间是有脚步声的,但是小地图上没有脚步提升。在22-10米之间,小地图撒谎给你的脚印随着距离的接近颜色会越来越深,到达10米的时候深度保持不变。
2.队友和敌人的脚步区别
这点其实是游戏系统给大家降低了难度,在同样距离的前提下,队友的脚步声会比敌人的小。(声音差距还是比较明显的)
3.准确定位敌人位置
在同一楼:脚步犹如压马路一样,咚咚咚的声音。
在楼上:声音沉闷,但是有力,比较响。
在楼下:声音比较清脆,但是声音比较小。
在楼顶:和在同一层的时候一样,但是不管你在那一层,如果敌人一直在楼顶的话,那么你听到的脚步声不会改变。
敌人如果在你的前后,声音是跟你自己的脚步差不多一样,如果你听到跟你自己脚步差不多。你要屏幕拉90度,就是你角色要朝其他方向,就可以听到是左边还是右边了,前提要带上耳机,有环绕立体声那种耳机,
如果三星手机游戏中出现语音质量差杂音的情况,建议您:
1.移动位置尝试,可能所在位置信号不良导致。
2.若无效,请将机器关机重启尝试。
3.建议卸载该软件并重新安装(建议下载该软件最新版本尝试)。
4.更新手机系统版本:设置-关于手机(关于设备)-手动下载更新/自动下载更新(软件更新/系统更新-更新)。注:升级前请备份设备中数据。
5.更换其他SIM卡尝试。
6.若问题依然存在,建议您携带上购机发票、包修卡和手机到当地的三星服务中心,由专业的工程师帮您检测。
我来说两句