完成每日任务。
完成每日任务,每日任务中有很丰富的经验。累计一定活跃度,达成条件后领取活跃度宝箱并开启,宝箱中可以获得经验。参加比赛,排名越高,杀人越多,经验越多,每次升级之后可以提升军衔。
感觉以前的僵尸挺快的,现在的话每天玩几局活力全开,首先每天第一局有首战加成,然后带个小号有组队加成(有时候),再开俩双倍经验卡,正好时间够吃三局鸡,目前59级,马上60了。
实力很强的话一个月就可以成功。如果实力不强,最起码要三个月。
需要500场以上,这就需要至少两个月的时间。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式 ,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。
本人上赛季皇冠四 一直是100分一个段位 并不会出现200分一段的情况 第二赛季我定级到铂金4打上钻石也一直是100分一段 应该 望采纳是朋友你记错了
首先赛季通行证我们知道是分为每周挑战和赛季挑战两大类的,每周挑战难度不大,一般轻轻松松就可以完成。
但能获得的奖章数量也不是很高,大多数是30,少数40。
而赛季挑战包括三种:生存挑战、段位挑战以及活跃挑战,其中段位挑战是没有奖章奖励的,只能获得达到对应段位后比赛场数的服饰。
而生存任务顾名思义就是累计游戏中的生粗时间,60分钟、120分钟这些都还好,但是越到后面完成难度也越大,而且获得的奖章树木都形同,都是30,所以这个挑战顺其自然,能苟则苟,玩的次数多了,累计时长也就达到了。
活跃挑战是沫沫目前最推荐做的,除了获得的奖章数量多外,许多的任务都可以轻松完成,例如邀好友上线、换20次不同的时装这些都是很简单的任务,而且奖章获得的数量也比较大
刺激战场的赛季才开十天,怎么很多人的赛季手册都70多级或者满级了?是花钱买的吗?对,那就是花钱买的。
我来说两句