现在配件刷新的也多,还是比较容易找到的。第二就是AK了,AK的优点和缺点也很明显,优点就是不吃配件,伤害高,在游戏中比M4还容易捡到。缺点就是射速一般,比较抖。但是在7.62步枪里面,AK还是很不错的。众所周知的一把枪,刷新率较低,满配和不满配简直是天差地别,射速极快而且非常稳,满配条件偏高,到了决赛圈有可能还少一个枪屁股。
像新图的皮卡多拳击场,老图的机场这种,落地能捡到抢就可以大杀四方了,一把喷子更是一枪一个。本人以前都是步枪M4加狙98k的组合,而现在已经不挑食了,一把冲锋枪配一把喷子都可以刚到决赛圈使用7.62mm子弹的射手步枪。一枪便可重创二级头,两枪打爆三级头,半自动的射速加上二十发的弹匣供弹,容错率极高,远程压制毛瑟以及一般的射手步枪绰绰有余。
攻击移动目标丝毫不费力,并且有着较为稳定的性能。找不到狙击枪的时候我会换成射手步枪,特别是sks,而且在没找到枪的时候我会先捡一些狙击枪的配件,两把枪太需要配件了…这样可以避免有枪没配件的尴尬…适合中距离作战。2.M416+SKS,这两把枪最吃配件但是满配后非常强,与Kar-98k不同,SKS是连狙,容错率较高,伤害也不错,可以负责中远距离的作战,M416射速快,属性较为平衡,负责近中距离作战。
M416+UMP9 最喜欢的几种组合搭配,选第一种搭配是为了留把高伤害的步枪攻楼,第二种搭配是为了打远距离敌人,第三种搭配则是为了求稳。总而言之,M416是必有的,实在没有就退而求其次选SCAR-L。
刺激战场使我们眼小比较热门的吃鸡游戏,在游戏中有很的的装备供给我们选择,但是有时候选择的东西太多对我们自己来说并不是好的,让我们眼花缭乱,相信我们大家在游戏中的首选的枪械就是M416了,因为满配的M416确实是一个在中远距离的时候是一把神器,在中远距离的压枪和火力的压制是一个逆天的存在。在我们的背包中带的第二把枪可以说是非常的随意了,也可以说是五花八门,有的喜欢的背着一把狙击,但是狙击并不是很好遇到的,所以我们选择其他的比较多,那么我们为什么不用AKM呢,下面我们大家一起开了解下AKM的操作技巧。
作为7。62子弹最为卓越的全主动突击步枪,AKM有着显著的优劣点,劣势是威力大,杀伤力强,各种性能总合上不弱。缺陷就是高低左右一起来的后坐力,这让大局部人都没方法压住这么神奇枪械的后坐力。故而,毁誉参半的AKM,在路人局大局部时光里,都是一把过渡期枪械。
但是很多小同伴们,能够在视频上,都看到那些大神,AKM压起来那是相称的气定神怡,命中率相称的高。可为何当本人玩的时分,却怎样也压不住,难不成他们都不是科技玩家?AKM压枪尽管艰难,但也并非是做不到,控制AKM压枪技术,你须要熟知一点。AKM的后座力不是单纯的程度或许垂直颤动,相反是高低程度四个方向漂,中远近三种间隔压枪,细节操作,控制成功的症结。0到80米为近,80到160米为中间隔,160米之后为远间隔。
AKM在近间隔的压枪后果并不弱于满配M4,轻松可以将大局部子弹击中宗旨。更为主要的是,AKM的危害远高于M4,故而可以形成的杀伤力也高于M4。如何近间隔压枪?这里有个小常识点,个别来说,AKM的第二发子弹只收到垂直后坐力影响。所以,开枪第一时间第一法对准胸口或脖子,视间隔远近,这样第二发子弹会大约率爆头。这就是所谓的神仙枪,要是没三级甲三级头,基础上满血都会逝世掉。第三枪之后,那就受两种后坐力影响,这个时分可以尝试半月形弧线滑动压枪,详细就是在屏幕空白中央用拇指画一个半圆。当然了,也可以全圆,不过后果并不是太好。半圆调剂的空间会更大。
中间隔AKM压枪有两个小窍门,不要摁逝世和连续性射击。AKM扫射肯定不要摁逝世了,由于摁逝世很轻易变成描边大神。连续性射击,即连射将近十发之后,就松开,等枪口稳固下来再继承射击。这样在维持火力稳固的同时,又可以防止枪口颤动过大,而招致完整打不中人。另外一点,中间隔就不要想着爆头了,对着宗旨身材扫就是了。
这个距离就不要想着扫射了,跟M4不一样,160米左右扫射除了第一枪基本上没戏。所以单点就是最好的选择,单点的稳定性,杀伤效果远远大于扫射。如果,你看到有人能够多次轻而易举做到200米扫射杀人,不用怀疑,职业玩家也没有这个技术。
那如何选择倍镜呢?看个人兴致了,那种倍镜就用那种,这里只说一个点,近距离无倍镜压枪效果会更好哦。
刺激战场中的步枪分别有两大枪族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的枪械基本上单发子弹威力,不过都有不稳定和后坐力的大的情况,而5.56mm就相反,后坐力基本很小,稳定性也高,缺点也明显就是子弹没前者威力大。
现阶段游戏内部有7.62mm步枪:AKM、GROZA、M726、MK47!这四把步枪中GROZA是空头枪,其余三把是日常用枪,其中M762可以算是AKM的升级版本,而MK47被定为在的中程作战,作用其实很“鸡肋”,但有玩家能将它当成是连狙使用。
AKM加消音手感好“神配”
不过7.62mm枪械都有共同的缺点就是后坐力问题,不过可以使用握把和枪口补偿器来进行后坐力降低,不过在M762、AKM、MK47这三把枪中,只有AKM是没办法装握把的,但很奇怪的是通常很多步枪在装备消音器后,后坐力明显会变大,特别是在近战的时候明显。
就连M416装备消音器也感觉到不好压枪,唯独AKM装备消音器反而在近战的时候,开启全自动进行基础瞄准和要射都非常的稳定,而且声音也特别的好听,这很有可能跟AKM在手游中没有气息晃动和射速慢的缘故。
AKM依旧后坐力大
虽然在近战方面AKM加消音的的手感确实很好,但是这把枪的后坐力依旧特别大,在四倍镜进行连射的时候,晃动的幅度如果没有好的压枪技巧,基本上射击目标会彻底偏移到别的目标点上去。
不过和其他三把7.62mm枪械比较,M762虽然为AKM的升级版本,但配置消音器的时候在基瞄射击的时候波动幅度大,而MK47拥有仅是两连发,但进行多次两连发后也会造成枪口抬高过度的问题,Groza就不用说了,装备消音器也没有英雄他中近战的任何射击问题,只不过这是一把空投枪,又不是人人都能捡得到。
所以AK加消音在基瞄方面确实非常稳定,也不知道是不是漏洞的问题,可能这把枪的后坐力跟端游完全不一样吧,而且自从刺激战场版本更新过后,很多玩家对7.62mm的枪都颇有兴趣。
而且在下个版本中,5.56mm的枪王M416可能进一步削弱作用,游戏单方面可能对冲锋枪的地位进行提升,而由于7.62mm的步枪在远程作战方面并不是很行,所以作为刺激战场的推崇武器M762可能在想加个版本中加强远程作战能力。
我来说两句