在盈利方面大家应该都明白游戏商开发一个游戏也是相当的不容易的,在游戏当中基本上每款游戏都是有一个游戏商城,供大家来充值和消费的。
但是在咱们的刺激战场当中,这款游戏基本上没有什么盈利的地方。服装和枪械基本上都不用充值,也没有那些充值的地方,并且这款游戏下载也不用花钱,基本上刺激战场就是无充值的游戏。
从用户的角度上来说,刺激战场的用户数量已经到达了已经顶峰,即使在后期仍然有一定人数的增长,可能用户的数量也不是很大了。用户基本上已经习惯了这种类型的游戏,刺激战场下架那么必然会有一部分用户来选择新的类似刺激战场的游戏来玩耍。
扩展资料
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。
玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
《和平精英》的老玩家们都知道,这款游戏的“前身”名叫《刺激战场》,当时虽然属于所谓的游戏内测,如今已经消失将近1年之久,装备道具的风格,变化实在太大了。
由于《和平精英》这款游戏在内测的时候并没有“游戏商城”,所以当时的装备道具种类非常少,而且那时候的游戏中出现的衣服,几乎清一色的“写实风”,远不像如今的《和平精英》那般的“花里胡哨”。觉得公说公有理婆说婆有理,毕竟众口难调是一个事实。虽然我技术菜,但是我感觉这俩货没什么差别。有的人怀念刺激战场可能是因为那个名字比较酷;也有可能是因为变盒子的表现形式变了;当然,也有可能是因为和平精英有了充值系统,可以氪金了,玩家自次除了技术也有了一个新的衡量标准。
还有一个可能是白嫖习惯了,有的人不能接受这个落差。也可以阴谋一下,那些在那里叫嚣和平精英毁了刺激战场的到底是不是真正的玩家。
我觉得你这个问题。我个人觉得你说的那个刺激战场再也不会回来了。刺激战场,我以前也玩过。我觉得那时候。就是最公平的。最刺激的最符合吃鸡游戏的刺激战场。首先她不用充值。时装都靠自己去打。相对来说是非常公平的,而现在的和平精英里面的时装都是靠充值的,虽说明面上没有隐藏属性,但是实际上谁又知道呢?就和腾讯旗下的游戏一样,王者荣耀的时装一定有隐藏属性,只不过是大家。不系就罢了。以前的刺激战场现在的和平精英那是失望极了。腾讯为了赚钱,什么都干的出来啊。所以想回归以前的刺激战场,那是不可能的。腾讯在一款游戏上赚着钱,你想让她恢复不赚钱的运营,那是根本就不可能的。所以我弃坑了。我觉得玩着没有意思了。因为我知道他永远不可能回到以前的刺激战场了。
绝地求生刺激战场上线时间:2018年2月9日
2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》测试正式结束,
进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束” ,
公测版为《和平精英》
所以刺激战场的纪念日应该是5月8日
《刺激战场》用户数高达1.59亿人,守着众多玩家而无法盈利,想必腾讯也是顶着巨大压力,所以停止《刺激战场》测试,而转向一款更有钱途的全新手游,也在情理之中。
为了进一步吸引转化《刺激战场》的原有用户,《和平精英》继承了《刺激战场》的用户数据,画面玩法几乎一模一样,也保留原有等级时装等内容,更重要的是《和平精英》在4月份便获得了游戏版号, 不会重蹈《刺激战场》覆辙。
我来说两句