绝地求生是一款多人竞技的战术竞技类游戏,可以说是一款非常好玩的游戏,在平时的时候跟朋友们一起开黑,去战场上寻求另类的刺激,在劳累了一天之后可以更好的放松娱乐自己。
而在绝地求生中的雪地地图,资源匿乏堪称最穷的地图,但是还是有着非常多的玩家热爱这款地图,因为这款地图的话,可以说是非常的有对抗性,因为一片雪白,所以呢,玩家们可以在雪地中隐藏自己,这样的话就可以偷袭别人,这样子杀了敌人之后夺取资源,非常的快感的,可以说非常的好玩。
并且在这个地图中的话,地形相对于其他地图来说会更加的复杂一点,并且里面还有着非常多的建筑,在玩家夺取物资的同时,还需要注意一些建筑里面的敌人,因为他们都喜欢躲在建筑里面等待一些人来送快递,这种情况是经常性有的,所以说我们需要注意一点。
并且在这个地图中的话,空投枪的掉率非常的高,大家都知道空投枪可以招来超级物资,里面有着非常顶级的物资,基本上可以让两个人达到装备的顶配,可以说是非常的舒服,所以说这也是非常多的玩家热爱这款地图的原因。不仅如此,这个地图也是制作的非常的精致,在一些细节方面也做的非常的好,就是人走在雪地中的时候会有着脚印,可以让我方或者敌人知道是否有人来过这里,可以说非常的有战略性。
目前在《刺激战场》中一共有四张地图,可以说每张地图都有其各自的特点,有的玩家因为喜欢狙击战而去玩沙漠,有的玩家因为喜欢做一名LYB而去玩雨林。而对于很多只想要上分的玩家们来说,地图的选择是很重要的,因为这能帮你节约非常多的时间去上分。那么在这4张地图里,哪一张最适合上分呢?又有什么技巧可以快速上分呢?
绝地海岛、首先我们来看看海岛,作为游戏里最经典的一张地图,海岛的玩家数量绝对是非常多的,很多人喜欢玩这张地图的原因就是因为地形复杂,可以运用各种战术,不管是巷战还是刚枪都可以体验到,也是最能提升自己能力的一张地图了。但是由于地图实在太大,一局下来的时间过长,所以追求快速上分的玩家不建议玩这张地图,平时娱乐娱乐还是可以的。
冰封雪地、。雪地是《刺激战场》才出的一张新地图,因为满地的白雪非常的漂亮所以深受颜值党玩家们的喜欢。而这张地图的大小适中,介于海岛和雨林之间,所以一局下来的游戏时间并不会太长。不过,由于这张地图里到处都是雪地,没有什么遮挡物,所以要想隐蔽是一件很困难的事情,而这就非常容易让你暴露在其他玩家面前,因此也不建议玩家们选择这张地图来上分。
热情雨林。雨林地图的大小是4X4,也是目前这四张地图里尺寸最小的一张地图了,而正因为地图很小,所以节奏非常的快,往往才刷第一个毒圈,游戏人数就已经只剩下一半了。而再刷一个毒圈的时候,基本上就只剩20多个人了。同时这张地图由于树木、草丛非常的茂盛,所以是LYB的天堂,很容易就能隐蔽自己,如果自己的技术不太行,而且又想快速上分,那么这张地图绝对是你不二的选择,只要找好一个地方躲藏起来,进入前10是一件很容易的事情。
激情沙漠。沙漠地图可以说是这4张地图里尺寸最大的一张地图了,达到了12*12,而因为尺寸实在是太大了,所以一局下来的时长也非常的长,一般玩家是很难能够坚持这么久的时间的。同时,不知道是不是因为地图太大的原因,沙漠地图里的物资非常的匮乏,经常搜刮了好几栋房子都没找到一把好武器,大多数都是一些霰弹枪之类的,对于玩家们来说是非常的不友好。
此外,由于沙漠地图到处都是黄沙,基本没有遮挡物,所以也非常不适合做一名LYB躲起来去阴别人,这也增加了自己进决赛圈甚至吃鸡的难度。所以,沙漠地图其实也不是特别适合大家快速上分,因为光是跑毒就能让你怀疑人生了。
综上所述,最好的上分地图,就是雨林地图了。而在这张地图里,快速上分的技巧也很简单,就是尽可能保证自己最大程度的活下来,而活下来的方法是什么呢?就是避免跳一些热门跳伞点,如果你想进入前10,训练基地、度假村这些地方就不要想了,很容易就会落地成盒。
因此,建议大家选择这张地图上分的时候,只跳一些偏远的野区,因为雨林地图里的物资很丰富,所以完全不用担心找不到武器的情况,然后当搜集好一些物资后,就可以静静的躲起来了,不管是小房间里还是野外的草丛里都是非常好的隐藏位置,只要不到处乱跑,基本上进前10的几率非常的大,而获得的积分也就会更多,也就更容易上分了。
绝地求生现有地图当中,我最喜欢萨诺。吃鸡经过一年多还是挺火的,新元素的道具层出不穷,其中最引人注目的当然是各种地图。每一张地图都有自己的特点和相对独特的玩法。艾伦格,过去很长一段时间,老地图是唯一的游戏地图,它的大小是合适的,有茂密的森林、辽阔的平原、大城市,加在一起是一张非常平衡的地图,没有人能抗拒。在网络上玩了一两年之后,喜爱它的玩家们都厌倦了。
维寒迪,作为最新的在线地图,这张图的受欢迎程度并不高。大片的雪是钢精制造的天下,但让他们烦恼的是,伏地魔在南方厚厚的黄色植被和地堡里,永远不会自己出来,伏地魔不喜欢往北走。这栋建筑的这张照片有着独特的北方风格,一切都是为了抵御寒冷和射击,对玩家来说,一个更封闭的空间也是一个巨大的压力。
米拉玛作为四幅地图中最大的一幅,资源不那么丰富,玩家见面的目的是给人们一种不会太大的差距感。虽然地图主要是沙漠,但路上的沟壑大小不一,让车上的人想死。地图上的地堡很少是一棵树,大部分都是用各种反坡度作为掩体作战的。玩家在战斗时可以增加移动点,这样他们就不必像其他地图那样躲在树后。
萨诺,在榜单的首位,我不认为它是第一。但再想想,萨诺的资源是这四幅地图中最丰富的,任何一个小庭院都能养活人。战斗的节奏也非常快。伏地魔也对茂密的植被感到满意。难怪这么多人喜欢它。
这个地方看着感觉应该还不错,但是团队作战的玩家别来,真的是穷得叮当响。还有就是恐龙公园那边的迷宫,方向感不好的玩家,慎重进入。虽然说是个小迷宫,但是我的坑比队友,还是栽在了里面一小会儿,吃了一会儿毒才跑出来。
地图渲染玩家不适应
雪地地图最大的特色就是一个字“白”,而且里面的植被模型也都是偏向褐色,所以整个的地图给人感觉是非常荒凉,但同时也对玩家的视觉造成的了不良体验,有很多玩家就反映玩雪地地图会出现“晕眩”问题,同时长时间盯着雪地地图感觉眼睛刺痛。
新鲜度已经过
刚出来的雪地地图人数比较多,可能由于南方的玩家常年都没有见过雪的缘故,可能对雪有某种特殊的感情,当时进入到雪地地图10把中有一般以上的队友,基本上是说着南方方言的玩家,另外当时为了推G36C这把步枪,几乎全部城区都是,玩家也是为了体验这把新步枪进入到该地图,现在热度过了玩家自然也就渐渐减少,很多老玩家也基本集中去玩海岛地图。
地图物资当前分布不均
该地图是介于雨林和海岛之间的地图,毒圈刷新的节奏上较为接近的海岛,物资上东部地区较多,西部地区较少,野区基本上是的“冲锋枪”,而刺激战场是手游,很多玩家都是为了体验那种简单操作而去玩手游,这张地图就有点坑了,玩家会认为这张地图没有什么“好”物资,而新手玩家一般都喜欢突击步枪比较多的区域,所以基本上都拍去玩雨林地图了。
野外不能当伏地魔
另外这张地图玩狙击是一个很头痛的问题,由于太刺眼对枪的时候双方都容易暴露在对方面前,两者相互对狙你来我往根本没个盼头,然后城区较为复杂化,比较合适那些LYB到处蹲房进行巷战,所以很多新手玩家不太乐意来这张地图,所以人机也是有点的,每一局还没到最后几圈的时候,真实玩家一般只有“15”个,基本上就是开始对狙了,而且地图太荒凉没有什么地方可以躲避。
所以总体来说这张地图玩久了体验感确实越发的不好,今天还重新再去感受了一下,飞下飞机后确实没有多少人在野外,同时城区也没有听到多少的枪声,然后全地图玩家基本上开着车到处飞,恍若无人之境,其实很想建议这张地图其实用于夜间作战可能效果会好很多,毕竟的白昼下的地图显的太发白,而且玩起来没有紧张感,那以上就是本部个人看法,有其他的不说法可以聊聊。
前段时间和平精英新推出了一个雪地地图模式,在此之前已经有三个不同的游戏模式,很多玩家也非常习惯以前的游戏方式。比如说像海岛和沙漠,因为地图比较大物资搜索起来相对慢一些,因此在这种情况下很多人都选择进行雨林模式。雨林模式的地图比较小物质相对会更加丰厚一些,大家搜索起来效率也会更高。
最近雪地地图被制作推出,刚上线也吸引了很多玩家朋友的目光,毕竟这个游戏画面非常的精美而且物质也很丰富。但是据小编的观察,很多人对于这个雪地地图的模式并不是特别喜欢,游戏过程当中玩家的数量也没有那么多,我们从自己匹配的速度就可以看出来,为什么会产生这样的效果呢?
小编根据身边一些朋友的反馈总结出来几点,首先虽然雪地地图的风景优美物质丰富,但是这个游戏模式因为绝大多数地方都是白花花的一片,我们在游戏的时候眼睛看到的地方体验起来并不是特别舒服,因此很多人是因为这一点放弃了雪地地图模式。
当然还有些玩家觉得在雪地地图当中很容易被其他的游戏参与者所暗算,因为在里面可以让人隐蔽的地方非常多,如果我们辛辛苦苦收集了很多物资却在移动过程当中被其他人坐收渔翁之利,那么实际的游戏感受也并不会特别的愉悦,也正是因为种种的原因导致现在很少有玩家对雪地地图非常的喜欢。
我来说两句