1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。
26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。
29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。
30. 想练技术就去单排。
31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。
35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀
《和平精英》进行连狙的时候,狙击枪补偿器和步枪补偿器都有各自的作用。今天我们就来探讨一下其中的差别,狙击枪补偿器和步枪补偿器哪个更占优势。
步枪补偿器,射手步枪的配件是和普通步枪的配件共用的。当初游戏的这个改动,的确是方便了很多玩家,因为狙击枪的配件在游戏中的刷新是较少的,有时候想玩狙击枪都会因为找不到配件而被劝退,特别是SKS这种比较吃配件的枪械。狙击枪补偿器在实战中能减少25%的后坐力效果,减少20%平行方向后坐力,减少20%垂直方向后坐力。而步枪补偿器则是减少25%的后坐力效果,减少10%平行方向后坐力,减少15%垂直方向后坐力,减少10%基础散射度。
我们可以看出,狙击枪补偿器能够减少更多的平行方向后坐力和垂直方向的后坐力,是要优于步枪补偿器的。虽然步枪的补偿器还能减少枪械10%的基础散射读,但对于只用来远程单发的连狙来说,是没有什么作用的,连狙并不依赖于扫射,只要在单点时的精确度更准确就足够了。在进行连狙的时候,它会更加的精准而且有效,能够控制在一个圆内,达到更高的命中率,有更高的概率可以达到爆头效果。
同时拿到了步枪补偿器和狙击枪补偿器,这时候可能大部分玩家觉得,都是补偿器应该效果一样吧,随便选一个就行了。然而其实是有区别的步枪补偿器更适合压步枪扫射弹道会呈现线性,而狙击补偿器更适合狙击精准射击弹道会呈现集聚现象。
很多人问我刺激战场最强的枪是什么,这个问题你泛说,的确是没法说。但是的确有在不同情况下最强的枪,我可以大概给大家列举一下,有不同意见大家也可以在下发指出。
1V1超近距离脸战最强枪械:
我肯定不会说喷子这种傻子都知道的答案,除了喷子什么枪最强呢,不是维克托 ,不是狗杂,不是大菠萝。而是MK14狙击步枪。
开了全自动模式,每秒可以打出11发以上,与M4射速相似,但是单发的伤害却是除了单发狙外最高的。
后坐力超级大,弹夹小,近距离1V1无敌手。
1V1中近距离最强枪械:
维克托
维克托满配后,稳定性大大强于MK14。虽然伤害没MK14高,但是命中率更高,而且开镜快,更适合中近距离的复杂情况。
1V2或2V2最强武器:
狗杂
可能有人觉得是大菠萝,其实大菠萝的伤害是没有狗杂高的,由于MK14,维克托弹匣量都很低。在1V2、2V2的情况下会很吃亏,所以伤害略次于他们但是弹匣充足的狗杂就上来了。
1V4近距离最强武器:
大菠萝
1V4最怕的就是对面一股脑上来,都不给你换子弹时间,尤其是你另一把枪是狙击的时候,
也不好切枪,而且大菠萝100发弹容量,打4人不成问题,还可以随意提前抢抢先手,但是远程表现欠佳。
最强堵桥神器:
DP-28
在蓝洞的绝地求生,或手游刺激战场、全军出击中,武器如何搭配向来是玩家们最喜欢讨论的话题,毕竟武器的选择关系到那局游戏能否吃鸡,有的玩家喜欢选自己趁手的武器,即使它们不算很强,而有的玩家则会追求威力最强的搭配,可以说是什么武器伤害高用什么,游戏中威力最大的5种武器搭配,菜鸟和大神的选择天差地别!
M762+SKS,在绝地求生里如果不考虑空投武器,那么使用7.62mm子弹的武器,就是持续输出最高的步枪类型,比如AKM、MK14、SKS、M762等枪械。M762在游戏中已经完美代替了AKM,而SKS也是大家除了AWM之外,最常使用的狙击步枪,如果忽略枪法差距的话,几乎可以完爆使用M416、SCAR的玩家,不过M762和SKS都是比较难掌握的枪,通常只有大神才会这样搭配。
AWM+十字弩,在绝地求生游戏中的3级头是个让自己放心,却让对手头疼的道具,因为有了3级头就不用担心被M24、98K爆头瞬间秒杀,在对枪的时候3级头相比于2级头优势也非常明显。不过3级头并非无敌,游戏中有两把专门克制3级头的武器:AWM和十字弩,两把枪都拥有秒杀3级头的威力,如果对手觉得有了3级头就可以任意探头的话,你就可以用它们直接爆头让他成盒。
两把M249,许多玩家觉得游戏难玩,是因为到了决赛圈,吃鸡总会变成拼枪法的游戏,枪法差的玩家基本只能吃鸡屁股。那么游戏中有没有适合枪法不好的玩家用的武器呢?M249就非常适合,这把枪重要的不是命中率,而是火力压制和防守能力。如果能捡到两把M249,那就有连续发射200发子弹的能力,200发中20发就足以淘汰对手,因此不用担心命中率的问题。
M416+M24,游戏中有玩家认为最强大的武器不在于威力,而在于稳定性,即使单发伤害不高,若能保证命中率的话,这样的输出同样威力很恐怖。因此相比与M762、AKM,大部分玩家还是会选择M416这把武器,M416加M24就是个很主流的搭配,同时具备持续伤害和爆发,并且使用难度不高,适合大部分玩家选择。
S686+维克托,在蓝洞的绝地求生,以及刺激战场、全军出击中,这个武器搭配堪称最强的近战组合,两把武器都有很高的爆发力,S686秒人只需要1枪,而维克托秒人只需要1秒。选择这两把武器在城区作战,绝对是威力最强大的组合,维克托负责外围探索,S686用于巷道、爬楼,这两把枪遇到任何武器都不用害怕。上述这些武器搭配你用过吗?你觉得什么武器搭配威力最大呢?欢迎在评论区底下留言。
虽然说现在很多人玩《和平精英》玩得很溜,但是实际上来说,对于各种武器配件,很多人却并不是很清楚它们到底有什么作用以及区别。比方说,当我们同时捡到了狙击枪补偿器和步枪补偿器的时候,很多人会觉得说在进行连狙的时候,两者的作用应该没有特别大的差别,都可以作为补偿器使用,全靠操作就行了。其实,两者的区别还是蛮大的,让我们一起来了解一下两者之间的不同吧。
步枪补偿器
采用步枪补偿器的时候,一旦进行扫射,弹道会出呈现出线状效果,而且它的后坐力效果消减是25%,但是平行方向的后坐力只能减少10%,而垂直方向的后坐力也只有15%,基础散射度减少了10%。对比狙击补偿器来说,除了后坐力效果一致的之外,其他的都要差了很多,如果要进行远距离的连狙的话,稳定度以及精准都要差了一些。
狙击补偿器
狙击补偿器由于在使用的时候,弹道会呈现出集聚的现象,而且,虽然它的后坐力效果步枪补偿器是一样的,但是平行方向的后坐力减少了20%,而垂直方向的后坐力则减少了20%,所以它更加的适合狙击,精准度更高,射出去的路线会更加的精准和稳定。
特别是在进行连狙的时候,它会更加的精准而且有效,能够控制在一个圆内,达到更高的命中率,有更高的概率可以达到爆头效果。因此,如果说,当你同时拥有了两个补偿器的时候,狙击补偿器在连狙的时候会更加的具有优势!
我来说两句