稳定性:稳定性其实是指开镜后的镜头晃动幅度,尤其端游比较明显。比如八倍镜瞄准的时候镜头会有微弱的晃动,所以不利于狙击枪瞄准。
在现实中,人手持枪械准星是不可能那么稳定的,毕竟人要呼吸会抖动。不过手游刺激战场里持枪静止,根本感觉不到准星会动,所以这个稳定性肯定不是持枪状态下,准星的稳定性。
握把的作用:
枪械装了提升稳定性的握把配件后,开一枪后,枪口上抬的幅度会略微减小。
而半截握把虽然有降低射击稳定性的负加成,但这个稳定性根本不影响连射枪械的射击位置,毕竟连射扫射时要压枪,只注重后坐力与后坐力回复。而半截握把,只是降低了稳定性,其他的属性加成作用却都有用。
扩展资料
稳定性之后坐力:
提升后坐力回复、相信大家都知道后坐力的含义,后坐力指的是枪械射击之后,准星跳动的幅度大小就是枪械的后坐力。像是突击步枪AKM、Groza,这两款突击步枪后坐力就很大,连射时准星都能飞起来。
而后坐力回复就是枪械射击时,准星从静止到抖动再到静止{由小变大小又变小}的过程,就叫做后坐力回复。而握把提升后坐力回复属性,就是加快了准星从静止、抖动、静止的速度。提升了后坐力回复,就会使可以快速再用准射击下一枪。而降低后坐力,则是减少射击时准星抖动的幅度。
参考资料:百度百科-刺激战场
可以设置。可以看看和平精英按键怎么设置,自定义设置更适合自己。
进入设置页面,点击操作设置,选择其中一个,点击自定义布局
在自定义布局中,可以调整按键位置,把射击选项调整到左侧就可以了。
你好!目前刺激战场这类吃鸡手游还没有这种设置!
望采纳!
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,和平精英可以支持1-4人灵活组队,目标是在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小 的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后,99名玩家跳伞到一个孤岛上,利用地图上随机刷新的枪械弹药载具等进行厮杀,活到最后的就可以胜利。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区。
人物在水中除了可以来回游动,是不能进行任何操作的,但是团子今天就来教你一招,完美激活水中打药和开枪功能。首先有一名听话的队友,然后我们用手雷或者燃烧瓶,等能伤害队友的东西把它弄成盒。
这时候我们下水将让观战的队友开启限制功能。开启几秒后再取消限制,这时候点击武器栏。
成功激活持枪功能,非常神奇,而且在队友眼里也是可以看见的,iOS设备可以在激活持枪后再激活开火。
只需要在操作中打开这个功能,就能在水里开火了,无论是潜水还是在水外都可以随意开火,除了这些以外,如果你点击使用药品你会有惊喜发现,从水中打药的功能也被激活了,感兴趣的小伙伴快去试试吧。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
因为这个功能对于玩家来说几乎没啥作用所以《刺激战场》新版本没有一键开镜开火。
刺激战场中不乏二指和三指玩家,一键开镜开火上线后这两种操作基本没差别,但是这个功能最大问题是无法像3D那样开镜开火时扫射,感觉对于平时三指来说没太大用。而且按键是固定在那的,间断就意味着手要回去重新按,简单来说对3Dtouch玩家就是鸡肋一个。
角色设定
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面。
玩家可仓库界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
我来说两句