1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
2、自动拾取界面把自动拾取三级包关了,子弹数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆子弹没空间又难丢掉你会十分郁闷。手枪自动拾取子弹一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。
3、辅助瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
战神局和普通路人局,除了刚枪差距,剩下的就是意识和团队配合,以及执行力的差距吧。要说什么特别的玩法,那倒是没多少。不过也确实有几个段位越高,越常见的操作。下面我就来说几个吧!
绝望假车库
都说刺激战场中假车库是最好守的房子,但是你真的知道这个地方怎么守吗?最好的守假车库方法,不是卡楼梯视角,也不是两三个人蹲一起堵。最好的守楼方法,就是让敌人根本上不来。你把吉普车开进来,然后开到楼梯上,跳不过去那种,接着离远一些,直接打爆,这样你就根本不用担心会有人攻进来了。特别是决赛圈内,如果有假车库,这种操作,战神局里面还是挺常见的。
跳伞有讲究
刺激战场这游戏,跳伞也是有讲究的。不同的跳法,和不同的时机,落地的速度是不一样的。都不要说战神局,王牌局基本上都是斜着飞的,800米左右的距离跳伞,开伞之后飘过去差不多刚好。此外跳点也是有些讲究,不同的航线选择不同的落点,战神玩家们是很考究的。比如航线上较近也较富的地方如果有点远,那么就要学会荡伞了,这是基本操作。
房顶上有洞天
是男人就刚P城,相信很多人玩刺激战场的时候,免不了的都会有跳P城的时候。战神局的玩家也一样,而且还特别喜欢这个地方,很刚。而这个地方战神局还有一个特别需要注意的地方,那就是房顶。很多玩家都会上房,这就导致这个地方更加恐怖,有时候从哪里被打的都不一定知道。
随手关门
战神局玩家,很多人都有一个习惯。那就是搜物资的时候,进出房门都有随手关门的习惯。这种操作带来的就是更加恐怖的游戏氛围,你根本不知道哪个房间是被搜过的,都需要一个个的去看,比较浪费时间。而且浪费时间都算了,关键是看似安静,无人开门的房区,四处都是危机。
声东击西
烟雾弹在刺激战场中的用处有多大,这个不用我多说吧?什么拉枪线,拉人,做掩体都可以用它来完成。而你以为烟雾弹只有这些用?在战神局,除了这些玩法,烟雾弹有时候还是搏命的东西。声东击西的玩法,能让你天谴圈也成功入圈。而且战神局的决赛圈,有烟雾的地方,附近都会有雷和燃烧瓶招呼,有时候声东击西反而更好。
天降正义。这一头衔是在轰炸区被任意定时炸弹给炸到,随后还需要看脸任意开启!说实话,挥笔好几百把,在禁区都没被炸到过...更何况被炸也不是稳开头衔,还需要任意看脸!爆走鸡神。这个就了不起,单场击倒10个之上,而且最后吃鸡游戏!一般这类的参赛选手全是大神级其他,挥笔大部分全是玩4排,因此...这种头衔还真没开了!刚枪王。单场杀8-12,讲理这一头衔也就黄铜期好开一些,假如黄铜期不开,到后边高端局,基本上难以保证单场击倒这么多的!身体描边大师。讲理,这一头衔假如有意去刷非常好得到,可是如果不有意去弄,就手残党也不至于一梭子弹打过,只击中1枪的实际效果...
这种称谓的得到方法确实很搞笑,让人手足无措, 规定是在轰炸区来临之际,被核弹炸飞,关键还要看脸。好点子背的游戏玩家可能会被定时炸弹打中,可是并不是至死,有谁会看同伴倒地不扶呢?更何况一把被炸倒2次真的是够不幸!一般游戏玩家在亲临轰炸区,下意识的都是会避开,仅有一不小心才会被炸到,这一概率实在是太小太小。这种称谓的得到可以说是极为罕见,到如今我也从未见过几个有些。地下拳王的需要便是:一局游戏选用握拳击败三个人,这类很有可能真的是不大。绝地逃生的竞技场本来就是杀机四伏烽烟四起,战事一触即发,需要完成这些总体目标,就必须刚开局就得达到,
要不然游戏玩家都捡到枪就根本不会让你贴身的机遇。除非是,仅仅你也就好运气,碰到联机放置挂机的好朋友,上来一顿怼也许可以达到。尽管吃鸡游戏如今存有游戏玩家总数不够用计算机替代的状况,但是一局持续遇到计算机的概率不大,更何况计算机有枪还会射击。刚枪王:单场杀8个上面,讲这一头衔在黄铜期好得到一些,由于人机对战较多,到后边段位高了以后,人机对战也渐渐减少,一局游戏基本上难以保证单场击倒这么多人。爆走鸡神:认可度较为强的一个头衔,要想得到这种头衔,你务必在游戏中战胜10个上面的对手,而且还务必吃鸡游戏,2个规定都做到,或是有一点难度系数。
地下拳王:以前骇人听闻的头衔,近期才见到有的人有,获取这一名称的前提条件便是一局游戏当中用握拳击败三个对手,这一看起来不可能完成的每日任务仅有在低端局去欺压人机对战才可以进行这一每日任务了。非(天选之鸡)为代表,要想得到这种头衔就难了,必须落地式逐渐每一个毒区都刷到你的身上(特邀跑龙套)这是一个掩藏头衔,得到方式我就不太清楚,有知道的能够下边发表评论评价哟(天降正义)这一头衔被空袭去炸飞就可得到,自己就得到过一次,很有可能脸有点儿黑啊~有一些游戏玩家打游戏到如今都没被炸飞过。(赶紧来扶我)这一头衔必须需要一局游戏内接连被对手打倒下三次之上并被同伴救出才可以得到。
刺激战场
高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。而且全军出击画面色彩明亮,画面很精细细节刻画出色,角色比例良好,人物面部细节刻画不错,对于手机游戏来说二测画面绝对是顶级作品。
至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。刺激战场画面色彩偏暗,画面很精细细节刻画出色,粒子特效非常好,角色比例有点不太符合东方的审美视角,动态画面真实,绝对是市面上顶级作品。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。
那么《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?
全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。
刺激战场飞机造型细节刻画很好,空中跳伞时下降风速、云细节表现略花,只是优化方面的问题,后期肯定会解决,人物落地时下半身已入土,落地动作路显僵硬。
全军出击整个游戏就是缩小版的绝对求生端游,地图画质表现良好,建筑物造型良好,墙面细节刻画到位,机瞄、QE侧身、载具等玩法很爽,开枪动作流畅,跑步动作需要进一步优化。
刺激战场整个游戏结构有创新,地图画质表现尚可,建筑物造型良好墙面刻画到位,真实感强烈,只是优化看起来还需要提高,有机瞄无QE侧身,跑步更接近绝地求生端游。
全军出击游戏载具高度还原绝对求生端游,载具行驶过程根据地面情况反馈感强烈,操作性可玩性很高,更多的载具玩法等待玩家去开发,驾驶体验感良好,载具更多更全。
刺激战场游戏载具有创新,载具行驶过程中根据地图情况反馈感一般,操作性可玩性不错,对于小编来说驾驶体验感略差,载具细化上还需要进一步提升。
全军出击百分百还原绝地求生端游枪战体验,每种枪有各个弹道和后座力,操作感强烈真实,能够给玩家创造更多的可操作空间,杀人快感强烈,新手吃鸡稍难,吃鸡更有成就感。QE侧身,全息机瞄更让玩家爱不释手。
刺激战场枪战弹道体验感稍差,枪几乎没有后座力,对新手来说吃鸡更容易,但是枪战真实感觉丢失。高级玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE,全息等功能。
两款游戏都是腾讯正版绝地求生手游,不论从画面、细节、操作性、可玩性、优化上都完胜现在市面上所有手游。虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但是我们目信天美和光子的实力。
以上就是小编为大家带来关于绝地求生全军出击和刺激战场画质对比,希望对大家有所帮助!
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