刺激战场的组排匹配是根据谁当队长来匹配的段,它们之间混排是不会影响到的。
比如说你双排是黄金你邀请队友来匹配和他一起打也就是黄金,如果他是队长邀请你,你和他都双排是钻石匹配一起打也就是钻石。
排到青铜或其他,也不是段位的影响。
扩展资料:
单排说通俗了其实就是伏地魔的天下,为自己战斗,所有人都是敌人,时不时四面受敌,时不时死于非命,最大的好处就是全程都自己做主,战术,选点,就像蒙多一样,想去哪就去哪!
但是单排如果想吃鸡的话必须个人综合能力强,综合能力肯定是枪法,运气,走位,时机,和忍耐等等,单排吃鸡应该是难度最大的,特别是高段位。
双排的话,吃鸡会比单排难度小点,两个人沟通起来最方便,想法也会比较统一些,相互照应,有常玩耍的基友一起的话完全可以做到1加1大于2的效果。
四排的话,应该是最容易的,毕竟人多,战场倒下,队友分别架枪,扶人; 人多还能分散别人的注意力。
如果一队都苟到了决赛圈,别人多半是一两个独狼,我们就成了以多欺少的局面,心理优势很大,吃鸡的几率也很大!
1、所谓灵活排组,就是可以1-5人组队,而单双排就只能1-2人;
2、灵活排组和单双排分开计算,其实就是以后会有两个天梯,你会有两个段位;
3、两个天梯都打到黄金,会有额外奖励。
怎么匹配到更好的队友:
匹配模式只是打法的区别不完全决定KDA能力。
选择只是让你尽量匹配与你打法相同的玩家,真的能力是否相同还真的不好说。所以真的需要强力的队友还是推荐去认识更多的朋友吧。
在游戏的世界聊天上看看,很多玩家在那里招募队友,常常可以看到有人找相同段位KDA多少以上的玩家。
如果你符合要求可以加入到他们去,这样相对的匹配的队友可以更加可靠,而不是让系统分配队友给你,沟通问题上会更加简单,如果玩的好可能就是长期队友了。
你可能是因为杀死他们的时候,只是击倒了,并没有淘汰,而当你被淘汰后,他们可能也是被淘汰了,所以你会显示淘汰人数是5个人。
在和平精英双排或者四排时,一定会有队友被击倒进入濒死状态,这个时候我们可以通过救援让他重新回到战斗。每次被击倒时会有一个濒死血条,这个血条会随着濒死时间和被击倒的次数去减少。那多少次被击倒会让队友直接死亡,没有救援的机会呢,让我们来测试一下。
首先找一个没有人的高楼,开始今天的实验。惨无人道的跳楼,让小伙伴在楼下做好准备。
从第5次开始,我的掉血的速度有明显的增加。但是就算队友在远一点的地方还是可以来的急救援的,然后被救援起来后的基础血量没有变化。
到了第10次,我的掉血速度对比第5次有了明显的增加,倒地的基础血量也变少了,被救援起来后的血量无变化。不过,10次击倒后如果队友没在身边或者在远一点的地方,是来不急救援的。
实验继续,到了第20次,已经不敢去测试掉血的速度了。掉血的速度实在是太快了,怕手速跟不上,可以看出,倒地的基础血量在减少,救援起来后的基础血量无变化。
第21次,倒地后的基础血量还在降低,掉血速度就不知道了。救援起来后的基础血量没有变化。
第22次,倒地后的基础血量只剩下一半了。救援起来后的基础血量没有变化。
第23次!倒地后的基础血量只有3分之一了!救援起来后的基础血量还是没有变化。
第24次,直接淘汰!通过实验我们可以看出,被击倒24次后会被直接淘汰,但是不管倒地多少次救援起来后基础血量不会有变化。
应该能。
在刺激战场中,一共有3种游戏模式,单人模式、双人模式和四人模式,除了单人模式是真正的单排之外,在选择双人模式和四人模式的时候,我们也可以选择不匹配队友,单人双排或者单人四排。和真正的单人模式相比,单人双排、单人四排模式的难度更高,别人一队有4个队员,被击倒之后还能够被救援一次,而我们在单人双排、单人四排的时候,倒了就等于被淘汰,游戏难度大幅增加。
应该是有效击杀,因为在双排四排里面杀了人是可以被扶起来的
我来说两句