刺激战场从推出到如今也才一年多一点的时间,玩家众多,随便问几个人没有不知道的。之前由于端游绝地求生的外挂多,以至于让很多的玩家都纷纷都转战刺激战场这类手游。刺激战场如今可以说是吃鸡类手游中的佼佼者,很受玩家追捧。
如今也到了四月中旬,刺激战场也将会有新的赛季更新,一般都是端游更新之后,刺激战场也会立马更新的,所以小伙伴们可以做好准备迎接新赛季了。那么刺激战场S7赛季到底会更新哪些呢?下面就和小编一起来看看吧!
首先第一个就是UMP9要换名字了。
UMP9这把枪是有单射和全自动射击两种模式的冲锋枪,使用的是9mm子弹,后坐力非常小,满配之后稳定性更是直线上升,射速也是OK的,近距离使用非常强,所以呢UMP9也得到了大批玩家的青睐。但是在赛季更新之后,UMP9将改名为UMP45,子弹类型也将换成45口径的子弹。其实这是一个好消息,因为45口径的子弹比9mm子弹的伤害要高的,所以下个赛季UMP9要被加强了。
第二个就是增加跳伞动作。
在端游绝地求生中,玩家跳伞的动作更加生动和符合实际,在跳伞落地之后会先在地上翻滚一下进行缓冲,然后才开始正式的自由走动,不过这些细节在新赛季中都会被更新的。
第三个就是增加多人模式。
玩过其他吃鸡类手游的玩家应该都知道有五黑模式,所以刺激战场也将要推出这样的模式了,增加一个人,以后就是五排了。估计车辆也要换样子了,小伙伴们期不期待呢。
绝地求生刺激战场下架了,主要原因是拿不到游戏审批号,这样就无法进行充值,腾讯就无法获得更多的盈利。而更新成了和平精英,其内容与刺激战场大致相同,但是和谐了很多东西,比如击杀敌人后会招手拜拜,绿血移除,毒圈改成信号区,前五就算是胜利等等。
这不是BUG,这是天降奇兵版本更新后每局都会有一个随机的刷新点。而且都是高级物资,但是位置不是固定的,是随机刷新的。根据不完全调查在渔村、农场的刷新几率更高一点,也会出现在学校、废墟、R城附近。总之能碰到就是运气,有这种好运一定要加把劲吃到鸡啊。
《绝地求生刺激战场》是腾讯旗下光子工作室的一部吃鸡手游,到了现在是s6赛季,不得不说它真的为玩不起端游的玩家提供了福利,还有还原度也很高,相信有许多人喜欢它。但 是,最近我在应用商店搜索它的时候,突然出来个吃鸡游戏《和平精英》,我一开始没多想,看看截图封面,和刺激战场画面几乎一毛一样,我以为这是抄袭游戏
但是当我看到"光子"图标时,我信了,这就是光子又一个作品,我当时没有想到刺激战场,后来一进刺激战场发现这个……
玩儿呢,玩儿呢?我一开始懵的一批,什么游戏测试结束?一个游戏测试了两年,测试了六个赛季你敢信?我反正信了,大概意思是刺激战场下架了,也就是从一开始这游戏就和绝地求生无关(国际服貌似好可以玩,因为可以充钱),刺激测试一点也不刺激……测试完后又公测,就好像是高潮之后又高潮一波,虽然有些玩家很失望,但一开始并不对它很失望,先进去看看呗。一进,完蛋……
没错,我估计一大部分玩家看到"充值"这两个字后,就好像是高潮之后的厌世感,许多人直 接 退 游或差评(现在差评率50%),反正我再也不玩了,差评也给了,吃鸡游戏活活被硬改成了一个靠充钱夺得别人崇拜(皮肤)的游戏,什么,你跟我说csgo是充钱游戏,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回归正题,先不说国际服和端游,就论大改和充钱这一说,听说好像是因为审核过不去,因为没有充钱系统(?真相我也不太明白,网上这么说),(这里是网上说的,绝对不是up自己说的)老马觉得挣不着钱,王者挣得不够多,反正几天就一个亿(开玩笑),一个亿就是个小目标,所以矛头指向了吃鸡……完蛋,刺激战场改成"充钱精英",全军出击也停服,看来中国游戏的精华就在于"乖乖交出你的钱包"这一某社某胖名言(当然csgo我喜欢(滑稽))了,中国游戏讲究利润,如果你父母允许你游戏充钱或你钱包充裕,那么你玩腾讯游戏几乎就好像是给自己的钱包报一个减肥计划,最后有可能落的营养不良,最后成白骨精(晶晶,空空),什么时候中国才能有许多(不是没有)精华不在充钱才有游戏体验的网络手游呢,就拿刺激战场来说,如果不把玩家感受放在第一位,不思考玩家问题,只顾挣钱,那么我敢断定,现在不会有,将来,也不会有。
好了还是先说说游戏内容吧,整体画面和刺激战场相比并无大改,只是攻击敌人不会再出血,只是冒光(和 平 人),还有什么信号电池,并没有什么亮点,反而让人觉得是抄袭绝地求生,请你们认清:和平精英不是绝地求生,它已经变质了,虽然曾经刺激的刺激战场经过利益洪流的冲击变为了现在的充斥着商业气息的和平经精英,但那个刺激的战场却永远在我心里落了根
回来吧,刺激战场
主要是受和平精英的牵连,简单来说,就是刺激战场的改动引起玩家的不满,所以光子工作室遭骂也是比较正常的。
事实上,刺激战场改成和平精英背后有着很复杂的原因。但最重要的一点是腾讯需要赚钱而不是亏钱,此前刺激战场是没有盈利的,甚至是在亏钱,毕竟刺激战场的日流量太大,服务器的维护以及人员的工资都给光子工作室带来很大的压力。
而此前刺激战场不能赚钱的原因在于没有取得游戏版号,也就是没有过审,没过审原因可能是游戏中的暴力因素太多。
但在4月10日,腾讯有一款名为《和平精英》的游戏成功过审,既然通过审核,接下来腾讯要做的事情自然也就不难理解,毕竟游戏主要还是为盈利服务。于是在前几日,光子直接就用和平精英取代了刺激战场。
这样就不难理解为什么有人骂光子。
骂光子工作室的原因主要是为了过审,光子对和平精英做出的五大奇葩改动。
第一,娇滴滴的女声。
以前刺激战场系统提示的声音不是很多,而且虽然也是女声,但至少听起来也是女特种兵的声音。现在和平精英里系统所提示的声音,显得娇滴滴,有些矫揉造作,用于广播或者是像QQ飞车、QQ炫舞、节奏大师之类的游戏是没有问题的,但用在刺激战场里面就有些奇怪,非常不符合游戏的设定。
第二,毒圈变成信号圈。
现在和平精英的设定是这样的:在安全区外不会掉血,但如果没有信号值就直接凉了,而且信号值越低,敌人打在你身上的伤害就越高。之所以有这样的设定,主要还是减少游戏的暴力因素,用“淘汰”来代替“死”。
这样的改动对过审是很有帮助的,但对于游戏的体验则不同,首先玩家习惯了之前刺激战场的跑毒,现在搞一个信号电池,不仅不习惯,还显得有些鸡肋。
第三,诡异的命中特效。
国际服打人可以根据喜欢调成绿血或红血,此前刺激战场则一律采用绿血,不采用红血的同样是因为充满暴力因素。
出于这样的考虑,在和平精英中,打人有多种多样的特效,却唯独没有冒绿血。
而像新增的战术火花之类的命中特效,远没有之前的打击感,而且还给玩家一种花里胡哨的感觉,这也是造成大量玩家奔向国际服的重要原因之一。
第四,死亡后离奇的打招呼。
现在玩家被淘汰后,不会直接变成盒子,而是会有一套动作:双手往后掏出自己的盒子,然后慢慢挥手打招呼告别。
这样的设定有些幼稚,弊端在于干扰游戏正常进行,打野发育还好,毕竟人少,如果在人多的地方冒出这么一套动作,就会起到干扰的作用,玩家下意识以为没打死就重新补刀,而且有时候还可能暴露队友的位置。
第五,前五的“退出”提示。
这个设定堪称奇葩!
玩家好不容易进入前五,现在你居然问要不要退出游戏?这就好比辛辛苦苦做了一顿美味佳肴,然后有人问你做饭是不是为了吃!
这个设定有两大作用,首先是干扰,毕竟决赛圈是比较紧张的,突然冒出这么一个东西,很容易给前五的玩家造成干扰。其次是对家人的问候,试想一下,前五的玩家如果不小心点击到了“退出游戏”,估计接下来一段时间就是玩家长达数十分钟的家人问候了。
我来说两句