简单的机甲简笔画,装甲战斗机器人怎么画1.首先画出机甲的头部和头盔。2.然后画出机甲的手和身体部分。3.接着画出机甲的脚和刀。4.最后把画好的元素都涂上相应的颜色即可。
简单又帅气的机甲怎么画,今天和大家分享一下画简单帅气的机甲绘画过程,希望大家喜欢。
1、首先画出机甲的头部和头盔。2、然后画出机甲的手和身体部分。3、接着画出机甲的脚和刀。4、最后把画好的元素都涂上相应的颜色即可。
机甲,意即是“机械动力装甲”,日文名是メカ,一般出现于科幻或超现实的影视、游戏和小说文,现实中也有人尝试创作这类科技。原意中的机甲一词基本指的是类似于《钢铁侠》的动力服。
机甲本身是一个外来词,词义为:空想的机械装置,因为中国国内的早期翻译不清,词义在对众多科幻作品的翻译过程中直接套用,而开始为观众所知晓,后被接受。
经常出现于动漫和游戏中的,就是我们熟知的有人操纵型战斗机器人,他们多采用人物直接操作或者远程信息连接,通过高智能化的计算机系统控制机体战斗。
网络上普遍认为,单兵机甲,即为机械外骨骼必将在未来出现,但是作为重武器的重型机甲就算在未来出现,由于材料和脆弱的关节限制,也不可能在战场上出现,毕竟传统的各种大型机甲在性价比上完全不如坦克,飞机,无人机等设备。
和平精英的卤蛋泡,
只要自己有足够的子弹就可以一直发射,所造成的伤害还是非常强大的。
赛车游戏:可以用一个格子很多的纸,画个起点,画个宽度适宜的赛道。然后两人猜拳,赢的人可以斜着走一步(走成对角线那样),左右走哪都行,但一定要在自己画的赛道内。最先走到终点的人获胜。
五子棋:不解释。谁都会玩。
练级类型游戏:这个要自己编出很多怪物的等级攻击力防御力血量以及打败他所得到的经验金钱和宝物。得到的宝物都是任务需要的。自己编任务以及奖励。是比较难编。数据比较多的游戏。然后自己编出几个职业,职业技能, 技能的效果威力。再编些装备。一直打怪练级。可以多编一些加强装备力量的宝石。镶嵌在装备上,还有强化增强装备威力。可以加一些自己喜欢的功能,效仿一些网络游戏。和同学们一起玩会比较有趣。
大富翁:不解释,网上有一些大富翁的小游戏。可以效仿它们的自己做些地图卡片玩。
本期带来的是一名高中美术生的手绘图,同时他也是一名绝地求生的吃鸡爱好者。在联考结束后用彩铅手绘了一组倍镜图,我们一起来欣赏他的作品吧。
1、二倍镜
手绘二倍镜的时候,他是先绘画了一个大致的草图。随后用黑色的笔决定好大致的形状,再慢慢对倍镜的内部上色。细节刻画的也非常好看,螺丝什么的也都没用落下。
二倍镜属性:2倍武器瞄准镜,1.80X放大倍数,+10.00%快速瞄准。这个倍镜通常都是新手会比较喜欢的镜,大神通常都不爱用。毕竟近距离不如红点,远距离还看不到人。
2、三倍镜
同样和二倍镜类似的画法,玩家先画完草图后再刻画倍镜的边缘。不过画三倍镜会比二倍镜麻烦一些,为什么呢?因为它有盖子啊,多画两个盖子还是比较费时间的。
三倍镜属性:3倍先进战斗光学瞄准镜,3倍瞄准镜。早期的绝地求生是没有这个倍镜的,后期蓝洞为了更多的倍镜选择才增加的。不过这个倍镜也和二倍差不多,感觉没有放大多少。
3、四倍镜
四倍镜的手绘相对来说比较容易,毕竟它本身的构造就很简单。绘制时还给它做了一个颜色的处理,加了一些蓝颜色,是不是像极了你游戏里的四倍?
四倍镜属性:4倍先进战斗光学瞄准镜,4.00X放大倍数。这个倍镜我想应该是最多人爱用的倍镜了,而且在倍镜里也属于比较适合大众的一款了。打远的可以,打近的也可以。尤其是手游,很多大神近距离开四倍作战扫射都非常方便,所以刺激战场带四倍的人会更多一些。
4、六倍镜
画到六倍镜的时候,小猴子的心觉得开始激动了。因为在游戏中捡到四倍以上都很开心,更别说是六倍了。图上的六倍镜刻画还是很到位的,不过唯一不足的就是后面螺丝好像有点透视不足。
六倍镜属性:6倍先进战斗光学瞄准镜,可调节为3倍至6倍。和三倍镜一样,这个六倍镜也是后面蓝洞加上来的,这个倍镜是替代八倍镜在突击步枪上使用的。很多不喜欢带狙击的玩家,身上双步枪中,会有一把要带个六倍使用。
5、八倍镜
最后带来的是小伙伴们最爱的八倍镜了,先打了个草稿再进行刻画。毕竟这个倍镜毕竟长,画起来难度会高一些。大家看看右边的图,是不是觉得很逼真?不过小猴子有一个细节没到位,就是中间部分好像往下折了一点,导致整个倍镜长歪了一样~不过没关系,好看就行!
八倍镜属性:8倍远距精确射击瞄准镜,7.25X放大倍数。不得不说,落地八倍比落地二倍的心情差的非常多,八倍镜前中期太好用了,不过决赛圈的时候记得早点丢掉以免占位置哦!
好的小伙伴们,这名高中生手绘的倍镜中,你喜欢哪个呢?不知道有没有朋友可以挑战一下这个高中生的画,把你画的晒图到评论区吧。
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