首先讲下我对这个游戏的理解,这个游戏叫绝地求生,其实就是大家一起捉迷藏然后加拿枪互怼。这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分,只要你看到了人,准星往他身边瞄准基本都能打死人,所以怎么躲是是很重要的。
第二、来说说这个游戏标配的两把长枪AKM跟M16A4 ,这两把长枪远距离点射,打对面身上只需要4枪,切记切记,4枪就够了。
第三、对比一下M416和SCAR-L
这两把枪在远距离点射杀行力上并不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M16A4稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择
第四、对比一下中近距离冲锋枪UMP9与UZI和短剑
在短剑没削之前绝对的近战王者,看到必换,现在削以后只能呵呵了,实在没枪可以拿一把,UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍,切记一点,冲锋枪一定调整为全自动连发,不然P用没有
第五、喷子S1897与S687以及S12K
S1897与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把枪带上扼流圈之后都是一枪一个,单发危机都比S12K要大,但是这两把枪容错率太低,子弹带快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。
S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2枪一个,配上双弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。
这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。
第六、狙击步枪
地图上可以找到的狙就两把,98K以及SKS,SKS这把枪是真的垃圾,我到现在都没弄明白这把枪到底怎么瞄准,超级难用!没枪用可以拿,切记切记,SKS贼难用的一把枪!
再来说一说98K,这把枪打身上需要3枪才能杀人,打头2级级头可以一枪杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把枪,如果你是高手,有把握枪枪爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M16A4和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三枪,萌新切记走进98K的误区,这把枪不打头作用不大!!
剩下的M24以及AWM只有空投才能获得,AWM3级头也是一枪死,可遇不可求,我自己就见到过2次AWM,每次都是一枪没开就死了
第七、瞄准镜
这个游戏瞄准镜有很多种下面细化一下分开说,首先全息跟红点,全息与红点都是1.5倍的瞄准距离,按住SHIFT还可以进一步放大,这里极力红点,因为全息太挡视野了!(补充一下,红点搭配AKM是非常好的选择,AKM这把枪个人觉得配4被并不好用,因为后坐力太大,不好瞄准,但是红点搭配AK距离刚刚好,指哪打哪!)
2倍 4倍 8倍以及15倍
2倍和全息有点像,都是太挡视野,红点完全可以代替。
8倍配狙击还是不错的,但是放在长枪上面效果并不是很理想,后坐力的问题会让你的瞄准镜变得很抖,而且后期乏力,有狙的话建议携带,没有的4倍就够了。
15倍 空投获得,有狙击步枪的话简直神器,没有的话装在大枪上当望远镜玩吧
下面说一下4倍
4倍个人认为是游戏里最好用的瞄准镜,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距离适中,如果你的敌人在跑动距离还较远的话就往他身前瞄准,杀人越货必备!(4配配合AKM的效果并不是很好,这里讲一下)
综上所述,有狙击的话可以携带8倍,4倍和红点事必备的瞄准镜(后期决赛把4倍还成红点,谁用谁知道)其他随缘。在4倍的瞄准镜下如果对面不动所有的大枪都是指哪打哪,对面跑动的话可以根据距离适当往前瞄准,记住,杀一个人4枪就够了。
总结一下就是红点与4倍必备,8倍有狙击的话可以携带,后期决赛红点要比4倍好用,毕竟距离较近,注意红点与4倍间的切换,静止不动的敌人如果被你发现快速连点4枪对面就跪了!只要4枪!
在这个新玩法中,玩家不必再刚枪,仅有的武器就是平底锅、撬棍、镰刀以及大砍刀。
一、迎面相遇,跳跃攻击
除头部外,近战武器所砍地方不足以致命,所以玩家之间近战交锋时会想方设法地命中敌人头部。如果玩家与敌人迎面相遇,玩家可快速冲向敌人,在距离其还有两三米左右的时候按下跳跃键,腾空而起,并瞄准敌人的头部攻击。通过跳起来攻击敌人,更容易将敌人爆头。玩家若是与敌人纠缠在一起时,不要使用这种操作方式,既容易被敌人躲开,落地后又会有短暂的延迟,将要害部位暴露给敌人。
二、估算时间,手雷炸敌
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离,然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
在近战与敌人厮杀时,玩家可抢占先机,先命中敌人一下,造成血量差。随后快速切换投掷武器,拿出并拉开破片手雷。这时玩家向后移动,与敌人保持一定距离。在手雷距离爆炸还有一秒时,以低抛的形式扔在玩家与敌人的中心点。这样的做法杀敌一千自损八百,游戏前中期若没有拾取到足够的药品则要慎重使用。若只剩最后一个敌人时,可采用该方法稳定吃鸡。
三、门口埋伏,伺机猛击
玩家拾取一把近战武器后,立即观察周围敌人进入哪一栋房子。玩家快速上前,围绕房子转一圈,制造想要进入房子的假象,并让敌人失去对玩家的方位掌控。随后将房门打开,掩藏在房门的后方,即便敌人通过窗口也难以察觉玩家的实际位置。如果敌人选择从房门出来,将准星稍微上抬,直接砸向敌人;如果敌人选择从窗户跳出,等待三秒,快速跟上敌人,在其还未转身时猛烈攻击。
在实际对战中,这些操作并不简单,玩家不仅需要掌握恰当的时机,还要了解近战武器以及破片手雷的相关数据。近战武器的攻击范围是一个身位左右,武器的挥动动画效果影响着其命中率。在四种近战武器中,平底锅和镰刀的挥动速度稍慢;撬棍的命中难度较大;大砍刀手感尚佳。破片手雷的爆炸范围在5米左右,附带击飞效果,玩家在使用时要注意地形,不要造成不必要的摔伤,含恨离场。
M 762,这把枪可以称之为是猛男枪,在近战腰射的时候威力非常的大,在近战的时候,我们经常可以用这把枪取得胜利。
AKM,M762,通过为例比较而言AKM的伤害比任何武器都高,但是后坐力大,而M762十分适合近战,它有着不错的射速,配上握把稳定力可以提升,很适合近战。
首先近战武器当属AKM和UZI,AKM是伤害最高的武器,近战打头只需要两三枪。UZI是射速最高的武器,可在短时间内射出全部子弹。远程就是98K或者满配M4点射,稳定性高。
适合近处射击敌人的有弩箭,而且弩箭的伤害特别高,可以做到一箭爆头。
我来说两句