相信刚刚开始玩刺激战场的玩家们,都会存在着一个疑惑,那就是“抗锯齿”到底要不要打开?“抗锯齿”究竟对游戏有没有影响?“抗锯齿”有存在的必要吗?
首先,我们需要了解的是,“抗锯齿”的作用。在游戏中,“抗锯齿”不仅能起到减少场景和人物的模型边缘锯齿的作用,还可以让整体画面更加的平滑,但是却存在着一个不小的缺点,那就是会增大手机的发热和耗电,并且只有部分的高配置机型才能有这个选项。
所谓的“提高画面平滑”,说白了,就是当游戏的画质比较低时,屏幕上就会出现类似像素画面的颗粒感。但是当你打开了“抗锯齿”后就会发现,游戏中的人物和场景的边缘看起来很光滑,更加逼真。
对于很多玩家来说,“抗锯齿”其实算是一个很鸡肋的功能,但是对于一些性能和配置都相对较好的手机玩家来说,打开“抗锯齿”功能还是很给力的。因为“抗锯齿”的作用就是将房屋和人物的描边做的更加的细致,让游戏画面更加逼真,使玩家的游戏体验感有了大幅度的提升。
所以,如果你的手机配置还算可以的话,还是建议你把“抗锯齿”这个选项打开,玩游戏时画面也会比较舒适一点,但是如果你的手机耗电快且充电时还会发烫,那就不要打开这个功能了。如果不顾手机的配置强行打开这个功能,就会使手机发烫导致手机自动降频,不仅帧数下降的更加厉害,游戏也会更加的卡顿。我们要根据自己手机的配置合理选择适合自己的游戏设置,因为只有这样才能让我们有一个完整的游戏体验,更好的享受游戏中的欢乐时光。
植物大战僵尸,可以说是一款非常受欢迎的游戏,它的人气不同于战场上的刺激,王者荣耀这些。这是一款很受欢迎的游戏,大多数玩家都是年轻人,但《植物大战僵尸》适合男女老少。
一丶经典版模式
首先是第一个经典版,是植物大战僵尸的原型,然后是年度版和北美版从经典版逐渐演变而来,基本上和这些系列没有太大区别,所以它们都被归为经典。在经典的版本中,植物不如后来那么强大,它只是最常见的攻击。后期的形态改进可以升级,但常见的只有豌豆射手、土豆、吃人花等。僵尸也相对简单,当然,作为植物对抗僵尸的基本骨架,这很有意义。
二丶社区版模式
第二个版本是社区版,但是这个版本玩的人太少了,通常会有一些第三方网站直接跳到界面,不像手机APP或者电脑终端那么方便,所以玩的人不多,这里也没有太多的讨论。
三丶中文版模式
我们基本上在玩第三个版本,中国版本,这个版本是第一个进入中国市场的,是我们第一次接触植物和僵尸。您可能还记得,这个版本的最重要的特性是改善图像质量,而且新地图的冒险,从一开始的西部沙漠,大海的海盗,古埃及沙漠公路,这些地图,可以说是经典。同时,这个版本被所有玩家公认为是最经典的版本,也是最有趣的一个。
最后,国家和国际下很多游戏说,第四版本是国际版,所以在国际版的植物大战僵尸,是新添加的最具吸引力的特性很多道具,而这些物品是能够解开各种水平,开发不同的游戏模式,相比第三版的地图来确认,这个版本很好,获得了无穷无尽的模式,用来买一些道具在游戏中。
教材周云龙的为主,植物生理学、真菌、原核藻类可以略看,其中植物生理 学部分很多人大学应该修过,如果时间来不及或记忆力欠佳临考最低要求是看并记目录的小标题,一般考 6 分左右识记的东西,如 17 考光合作用三过程,16 考 六个激素,小标题记牢足以拿到三分之二的分数;真菌或原核藻类一般三分的填 空题,这部分内容庞杂,如果实在学不下去可以舍弃;分类学部分的真核藻类、 苔藓 05 年之前都考过生活史之类的大题,现在好像不怎么考,分类的蕨类、裸子、被子是要比较好掌握的,分类学功底差的可以借助马炜梁教材的彩图学习,基础好的或时间紧张马炜梁教材可以不看,但是马炜梁教材的第十二章被子植物 (即分类学部分)出现了一些新的概念,如多面对称花、双面对称花、单面不对称花、不对称花、初生不对称花 P243、被丝托 P247、下位瘦果 P252、草莓是聚合小核果而不是聚合瘦果 P299 等,这里只是举例,没有穷尽,建议考生在周书看完后扫一遍马书,筛选新的、马书独有的概念或修订的概念,并背下来以应付考研名词解释,这些新概念到现在还没考过,极有可能会考,其实也不多,十多个,而且是在周的基础上即传统概念上的改正,理解并背下来并不难;经典的植物学也就是形态学部分和被子植物分类必须掌握。杨继的第五章进化部分一定要掌握,后四章分子、系统、进化发育、基因组学等有加强趋势,差不多占比 30%,而这部分内容散落在教材各个部分,需要自己查文献、专著并总结。总结历年真题,621 植物学多年零频考点往往可能下一年会考,比如多年未考的细胞 17 年就考了胞饮作用,蕨类的大型叶小型叶,蔷薇科四亚科。所以说高中频必背,低频留意,零频预测,可以有的放矢。
注:①分子、系统发育、进化、基因组学后四章这些学科发展日新月异,新概念新方法层出不穷,不管怎么复习,肯定会遇到你们不知道的,但是没关系,能拿到应拿的那部分分就够了。基因组学为2018年新大纲添加,留意基础概念就可以了,不必要求太高。②原则:高中频必背,低频留意,零频预测。这一原则的思想是一以贯之的,适用于到考试那天前整个复习阶段。比如植物学笔记的植物进化发育生物学(来自命题人贺超英)那四个性质异时异位性等至今都没考过。你如果深入领会了精髓之一:零频预测,并按此学习复习,那你复习就很成功了。
至于如何定义高中低频,你们自己心中有秆称就好,没必要刻意按照某一标准,其实你们自己整理过就有感触了。我的课程中每一考点历年考过的年份都在前面标注,看出现次数多寡可以很容易区分高中低零频。 另外说一下关于考研资料。任何资料都只是锦上添花,首先你得把自己练成一匹锦,别基础没打好,就看各种资料。教材才是根本。试问你教材内容都掌握了(甚至只有考纲要求的内容),历年真题都搞懂了,还会考场忐忑,考研失意?
另外说明植物学考研时间一般是多的,并不需要刻意练速度,只要你能记住,哪怕很慢地写最后都做得完。真题分类后与市面上卖的那些套题相比看起来篇幅很少(真题分类大纲见第二部分),其实是极度的浓缩,因为重复的真题都放在一起了,题目也极度简化了,平时对照真题分类大纲考点复习,最后阶段只需要对着它看哪个考点还没记住,查漏补缺,可以大大提高学习效率。注:配套习题集如马炜梁和刘全儒的两本习题集质量较高,可以练习,如果需要可咨询我要电子版。注意:回忆版真题可能失真。
整理真题分类大纲的必要性与迫要性
可以先整理真题考点而不做,我首先整理的就是真题分类,即按照历年真题的考点年份整理。这样分类有两个好处:①区分高中低零频,倒回课本更有针对性的学习复习,方便你的复习甚至第一轮复习;②考前冲刺阶段有针对性的查缺补漏,也就是说最后几天我可以对照着看我哪个没背下来,最后几天就专攻这个。
分类很重要的,有些人明明是差不多的东西他就是不知道放在一起,这样精力涣散。各位分类时要学会“分”“合”,你现在的分类可能还不怎么规范,不知道怎么“分”“合”,一样的知识点但不一样的出题角度不知道放在一起,没关系,可以先整理,在后续复习中逐步完善。如果没有把握,建议整理前看下考纲,大部分考点就明白了,整理起来也更合理一点。建议各位体验式得自己整理一遍为好,因为自己的整理过程是最深刻的。其实自己整理是很快的,一个晚上就行了。 所以建议当前还没开始的同学先看考纲,熟悉考点;再按照考点整理真题分类;再将真题分类的高中低零频代回课本针对性复习,这样最有效率。即考纲-真题分类大纲-真题分类大纲代回课本复习-n 遍真题习题-最后真题分类大纲对照查漏补缺模式。
这个真题分类工作很简单的,推荐你们都这么做,呼吁各位及早整理真题分类,像我这样,越早越好,越早越见效!
如上即621植物学备考的两个核心:
一、一个首要任务:整理真题分类越早越好;二、一个原则:高中频必背,低频留意,零频预测。
附复试技巧
昆植生物学复试是先面试+后笔试
复试笔试:英译汉材料一般都是植物学生态学生理学分子生物学等相关学科的最基本知识 属于科普性质的 准备笔试你们可以看看昆植所主办的plant diversity期刊里的文章 不需要深入读读个大概甚至只要读读摘要就够了 (怎么看Plant diversity,看自己学校图书馆有没有 不要告诉我你大学四年从来没下载过论文)
复试面试:英文脱稿演讲(介绍自己的)+PPT演示+问答 前二者顺序自选 PPT怎么做到时看所里发复试名单时的要求 问答中老师问的问题都是常见的问题诸如本科学校、专业、兴趣、科研实践等等 英汉夹杂着问
其他要带的东西也是到时看通知 也可以参考往年的通知
1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
2、自动拾取界面把自动拾取三级包关了,子弹数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆子弹没空间又难丢掉你会十分郁闷。手枪自动拾取子弹一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。
3、辅助瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
游戏的模式分为两种:经典模式及娱乐模式,经典模式现在分绿地海岛及激情沙漠两个地图,一般一场游戏半小时左右,如不想玩某个地图可直接把下图中的钩取消掉即可
娱乐模式:如下图,有四种玩法,可固定选择一种,可随机选择,娱乐模式一场一般15分钟左右
我来说两句