在盈利方面大家应该都明白游戏商开发一个游戏也是相当的不容易的,在游戏当中基本上每款游戏都是有一个游戏商城,供大家来充值和消费的。
但是在咱们的刺激战场当中,这款游戏基本上没有什么盈利的地方。服装和枪械基本上都不用充值,也没有那些充值的地方,并且这款游戏下载也不用花钱,基本上刺激战场就是无充值的游戏。
从用户的角度上来说,刺激战场的用户数量已经到达了已经顶峰,即使在后期仍然有一定人数的增长,可能用户的数量也不是很大了。用户基本上已经习惯了这种类型的游戏,刺激战场下架那么必然会有一部分用户来选择新的类似刺激战场的游戏来玩耍。
扩展资料
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。
玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
《刺激战场》用户数高达1.59亿人,守着众多玩家而无法盈利,想必腾讯也是顶着巨大压力,所以停止《刺激战场》测试,而转向一款更有钱途的全新手游,也在情理之中。
为了进一步吸引转化《刺激战场》的原有用户,《和平精英》继承了《刺激战场》的用户数据,画面玩法几乎一模一样,也保留原有等级时装等内容,更重要的是《和平精英》在4月份便获得了游戏版号, 不会重蹈《刺激战场》覆辙。
腾x不是第一次做这种事了,就不是改名,实际就是两个游戏,一个下线,然后一个寨游上线,寨游导入了原来游戏的用户数据而已。刺x现在只能去国际服,国服广电不批版号不能赢利而已,和x精英是批了版号的,商城可以上线。
我来说两句