1、蹲下或趴下
众所周知在游戏中我们可以通过寻找各种配件来降低枪械的后坐力,但是也许很多新手玩家都不知道,游戏通过蹲下或趴下这两个动作也是可以大幅度减少后坐力的,这个游戏机制甚至可以说是光子为新手准备的一个福利了吧。
这个技巧唯一的难点就在于操作的流畅度,如果做到发现敌人,蹲下(趴下),射击一气呵成,才算真正掌握,这个技巧玩家可以通过训练场或者在实战在渐渐掌握即可,花费不了多长时间。
2、灵敏度设置
一个适合自己的灵敏度,对于压枪的完成度来说有着至关重要的作用,压枪其实就是在玩家射击时枪口会出现上移的现象,而我们可以下压的操作来抵消上移,使枪口抖动达到一个平衡,那么灵敏度就成为了这个下压操作的关键点。
如果太快也许会出现把枪口压得过于向下导致射击不稳定,如果太慢也会出现上移的速度比下压慢,因为每个人适应的节奏不一样,所以一个适合你灵敏都才是最重要的关键,不要去盲目的模仿别人。
3、陀螺仪
陀螺仪如果用通俗一点的话来讲就是重力感应,他可以让玩家通过对手机的物理旋转左右,来达成对游戏角色的控制,其实在高端玩家中也不算什么秘密了。
使用陀螺仪压枪甚至可以说要比常规压枪稳的多,而且还非常容易学,但唯一的缺点就是,在使用狙击枪时不太方便,所以推荐玩家在使用陀螺仪时,最好只调整2~4倍的倍镜,而6倍和8倍尽量别动。
一、控制的对象不一样:镜头灵敏度控制的对象为玩家移动镜头转向速度,而开火镜头灵敏度控制的对象为玩家持续开枪时候的镜头的灵敏度,玩家通常称开火镜头灵敏度为压枪灵敏度。
二、作用的效果不一样:两者的作用效果主要体现在玩家是否处于开火状态下。镜头灵敏度调高时,玩家在正常非开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。而开火镜头灵敏度调高时,玩家在正常连发开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。
扩展资料
刺激战场除了加入镜头灵敏度和开火镜头灵敏度两者方便玩家对游戏的偏好进行设置外,还有陀螺仪灵敏度的设置。陀螺仪灵敏度是玩家的另外一种操作模式偏好,开启重力感应模式后,玩家可以靠重力感应来移动镜头,该参数就是对应的控制灵敏度。
对于镜头灵敏度和开火镜头灵敏度不懂的设置的玩家来说,可以根据使用倍镜的习惯来定断灵敏度的高低。正常情况下,习惯使用高倍镜如(4倍8倍)的玩家,镜头灵敏度应调低一点,由于瞄准的距离较远,灵敏度设置过高会导致镜头偏向过大找不到目标。
大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,和平精英是一款大型多人射击生存类型手机游戏,游戏采用了吃鸡的玩法,续刺激战场之后,这款游戏采用了前者相同的立体3d画面以及虚拟键位的操作方式,为玩家带来了一个接近现实的射击体验,游戏还有丰富的地图,通过4人组排可以进入不同的地图与其他玩家进行竞技。十分期待这款游戏将带来的射击体验。玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
大矿山是物资非常肥的地方,沙尘暴天气喜欢在那里刷新,每局游戏都会有大量的玩家竞争,本期文章你将学会大矿山的两处苟分点,第一处在大矿山最大的仓库,来到图中位置对准前面的大管子,不断点击跳跃攀爬上来,沿着管道走到尽头,对准前面黄色水管拉满级跑,点击跳跃攀爬上去,小心翼翼的踩着管子来到这个房间的上面,往角落一趴谁都发现不了,你想出去打敌人可以通过天窗爬上去,有沙尘暴buff加持,你就是楼顶最靓的仔。
第二处在高台,这么高的天台是怎么上去的?其实非常简单,跳到水泥墩上。然后对准脚下的杆子,径直走上去,即可走到杆子的顶端点击跳跃,看准时机爬上去。这样就成功来到天台上了,这里是大矿山是最没存在感的地方,普通玩家根本不看这趁着他们还不知道,往这里一趴收一波快递是不是很爽呢?
很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!
1. 开火镜头灵敏度:是摇动视角观看四周。
它的判定条件其实有点复杂,通常情况下手指按住开火键扫射时(只要手指不松开),就判定为开火镜头的灵敏度。所以连发的情况下如果有人压枪压不住或者压过头,就需要调整此处。
单发射击的灵敏度判定也是按住开火的一瞬间是判定为开火灵敏度,松开的时候就为镜头灵敏度。如果按住开火键不放,按住不放时判定为开火灵敏度,但是延迟大概两秒后,即便没松手灵敏度判定就会自动切换到镜头灵敏度。
单发连点的话也是依据按住开火即判定开火灵敏度,松开即判定镜头灵敏度,两种灵敏度会交替判定。但是三连发的判定又不走寻常路,一直按住开火或者点一次开火它的判定条件都是三发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击也是一样的判定条件。
2. 镜头灵敏度:是开枪后移动枪口的速度。
依上所述,除了按住开火键的状态下以及三连发子弹射出期间剩余所有的情况,移动镜头的灵敏度都是在这里触发的,所以镜头灵敏度更关乎到预瞄,打98k、慢速点射时镜头的调整。
如果镜头灵敏度设置过高,开镜后滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘;如果开火镜头灵敏度设置过高,开镜开火后压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住。设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
扩展资料:
镜头灵敏度和开火镜头灵敏度的区别:
1、镜头灵敏度就是指开镜时滑动瞄准镜的灵敏度。为了方便大家理解,选择调整镜头灵敏度给大家做个演练,目前4倍镜灵敏度是20,现在调到最高300。
2、回到训练场开镜,滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘,这对于开镜找敌人时非常不方便,所以需要调整一个适合自己的镜头灵敏度。
3、开火镜头灵敏度用一句话概括就是开镜开火时的灵敏度,常常和压枪联系在一起。同理,将4倍镜开火镜头灵敏度由原来的20调到300。
4、接下来使用4倍镜压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住,因此,开火镜头灵敏度也是非常重要的一项设置。
设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。
我来说两句