这个说实话还真没有这种设置,有的只是你的操作和技术,近距离作战不需要开倍镜瞄准,直接打
但是不要被对面慌着呢,远距离的话你可把开镜灵敏度调低点
这样开镜不会太大晃动,你最开始准心对的位置大多就是开镜对准的位置,这个游戏没有技术就只用另外的方法{辅助}
在地图右上角中
所有方位信息都是用橙色标注的
具体的有枪声方向
消音器范围
脚步声
载具声
地图中间是你的位置
有个白色的三角
三角尖表示你现在人物正对的方向
如果有枪声出现了
把你的人物转向枪声出现的方向就好了
如果敌人在附近走路还显示脚步声的图标,开车也会有相应的图标,同样开枪及打破玻璃都有相应的图标,图标越深说明离你更近,越浅说明离你远,图标显示的方向就是敌人的方向,仔细找找如果找不到可能是敌人藏起来了,如果敌人蹲在地上走路是小地图是不显示的,但是可以通过耳朵听见的!
望采纳!
开枪的人在子弹头的位置,如果有消音器,则在子弹尾部的一个黑点位置。
很多时候我们转到了枪声的方向也找不到敌人的位置,因为我们没有找对方向,按照我们的惯性,敌人应该会在提示的中间位置,其实敌人在子弹的头部位置,如果声音较大,敌人离我们就越近,提示图案越鲜艳清晰,敌人离我们也越近。
在来说说脚步声的提示,由于地图上有脚步提示的时候,敌人离我们就很近了,因此我们根据脚步声提示中间位置判断敌人的方向,还有就是敌人处在不同地方,脚步声是不一样的,地板的声音是一种,草丛里又是一种。
扩展资料:
刺激战场游戏中判断敌人位置方法
1、刺激战场游戏中,只要你周围有车声,有枪声,有脚步声,就会显示在地图上,我们可以根据地图上的显示判断敌人的位置。
2、首先是车的声音,在地图上显示的是一个车轮,队友开的车也会显示在地图上不要混淆了,除此之外飞机的声音有时候也很像车声。
3、其次就是最主要的枪武器的声音,直接在地图上显示一个子弹的形状,如果有消音的话就也会显示,但是分不清方向在哪,而且只有近距离才有显示。
4、还有一个就是脚步声了,周围有其他人的话就会显示,有时候你周围没人突然会冒出脚步声有可能就是电脑人,在房区的话就有可能是其他玩家了要小心。
有一句话说的好:高手在适应,菜鸡在怀念。改版之初,也是相当的不适应,毕竟相比起玩了多年的刺激战场,熟悉了里面的手感,突然改动这么多,肯定是不舒服的。我没有抱怨,也没有说怎么改动这么多,我身边的人也是极少有抱怨的,只是默默的去熟悉这个新的游戏。我就是埋伏不动,他总会自投罗网的。
我们跟以前在刺激战场一般,欢快的开着黑,互相嘲讽着各自的枪法菜,没有因为游戏的改变而影响什么。我们四个人开黑吃鸡,也是跟往常一般,落地钢枪,不过遗憾的是有一名战友没来及救,被敌人补死了。后面也是很正常的进入了决赛圈。不过这个决赛圈跟我们平常遇见的不一样,因为当时场上人数还剩五个人,我们队三个,也就意味着敌人就剩两个了。
我们稳扎稳打,这把吃鸡绝对是稳了的,就在这个时候,我听见我的耳机里传来不属于队友的熟悉声音:对面的兄弟,我们这边只有两个人,肯定打不过你们,但是我们又很久没吃鸡了,能不能给我们一个吃鸡的希望?显然,这是对面的敌人开了全部的麦。我们也是开了全部麦跟 他们沟通,最后我们达成了协议,用平底锅打车轮战,哪一队先到就哪一队一队自雷。
我们三人对阵他们两人,的确只有这个方法,他们才有希望吃鸡,我们全部站起来,每一对派出一位队友,在场地中心进行平底锅对战,你来我往的打得不亦乐乎,我上场的时候,我感觉我的人物一点都不听我指挥,而且对面第一个人比较猛,直接干掉我跟另外个队友,一打二成功。局势瞬间变成我们一打二。因为大家的近战水平都有限,极少会使用近战武器,所以就私下沟通,不然也很难说我们稳吃鸡。
刺激战场确定敌人位置, 可以直接朝怀疑的方向扔一个手雷,看有没有人移动的脚步声.
也可以参考如下方法:
每当有敌人在附近走路的时候,就会听到咚咚的脚步声,并且地图上会显示红色的脚印。但是很多小伙伴发现,敌人的位置一直都在移动,脚印四处乱走,如何才能快速准确判断敌人位置呢?今天教给大家几个小技巧吧!
首先,大家需要找准敌人的大概方向,在游戏的顶部中间有坐标指示,发现有敌人的时候,先大致的说一个方向,比如说是西北225方向,这时就能大概的知道敌人方向,然后锁定那个方向的位置。
其次,再锁定了敌人的大概方向之后,我们可以发右边的语音提示,“前方有敌人”,不仅可以告诉队友前面有敌人,而且还能显示敌人距离我们有多远,只要将枪支的准星瞄准敌人,就能精准的锁定敌人的距离。
接着,还有躲在草丛的时候,千万不要漏掉了石头后面、大树根后面,这些敌人很容易隐藏,如果不确定是否有人,大家可以朝那个位置扔燃烧瓶或者炸弹,有敌人的话自然会跳出来的。
然后,大家要学会听不同的声音,比如说脚步声,开枪声,上弹声,载具声。每当敌人在附近的时候,就会听到清晰的脚步声,而在楼房里的脚步声和在草地的脚步声,是完全不一样的,大家要学会区分。
最后,重点说一下脚步声吧,脚步声的印记会在地图显示,隔得越近,脚步的印记颜色会越深,听到的脚步声越大;隔得越远,脚步的印记颜色越浅,听到的脚步声越小。直到敌人走远或者不走路,脚印和声音就会消失。
我来说两句