在这个新玩法中,玩家不必再刚枪,仅有的武器就是平底锅、撬棍、镰刀以及大砍刀。
一、迎面相遇,跳跃攻击
除头部外,近战武器所砍地方不足以致命,所以玩家之间近战交锋时会想方设法地命中敌人头部。如果玩家与敌人迎面相遇,玩家可快速冲向敌人,在距离其还有两三米左右的时候按下跳跃键,腾空而起,并瞄准敌人的头部攻击。通过跳起来攻击敌人,更容易将敌人爆头。玩家若是与敌人纠缠在一起时,不要使用这种操作方式,既容易被敌人躲开,落地后又会有短暂的延迟,将要害部位暴露给敌人。
二、估算时间,手雷炸敌
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离,然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
在近战与敌人厮杀时,玩家可抢占先机,先命中敌人一下,造成血量差。随后快速切换投掷武器,拿出并拉开破片手雷。这时玩家向后移动,与敌人保持一定距离。在手雷距离爆炸还有一秒时,以低抛的形式扔在玩家与敌人的中心点。这样的做法杀敌一千自损八百,游戏前中期若没有拾取到足够的药品则要慎重使用。若只剩最后一个敌人时,可采用该方法稳定吃鸡。
三、门口埋伏,伺机猛击
玩家拾取一把近战武器后,立即观察周围敌人进入哪一栋房子。玩家快速上前,围绕房子转一圈,制造想要进入房子的假象,并让敌人失去对玩家的方位掌控。随后将房门打开,掩藏在房门的后方,即便敌人通过窗口也难以察觉玩家的实际位置。如果敌人选择从房门出来,将准星稍微上抬,直接砸向敌人;如果敌人选择从窗户跳出,等待三秒,快速跟上敌人,在其还未转身时猛烈攻击。
在实际对战中,这些操作并不简单,玩家不仅需要掌握恰当的时机,还要了解近战武器以及破片手雷的相关数据。近战武器的攻击范围是一个身位左右,武器的挥动动画效果影响着其命中率。在四种近战武器中,平底锅和镰刀的挥动速度稍慢;撬棍的命中难度较大;大砍刀手感尚佳。破片手雷的爆炸范围在5米左右,附带击飞效果,玩家在使用时要注意地形,不要造成不必要的摔伤,含恨离场。
1、跳伞尽量远离航线,毕竟咱萌新刚枪刚不过别人,所以尽量跳两格左右的城区、资源区或者周边有大量小型打野点的位置。
2、若是没其他队跳同一地方,那么恭喜你你好成为一名合格的快递小哥,若是有其他队跳一起:1、跳的很近,先找枪,啥枪都行,别进个房子捡配件捡废品,有比较猛的枪了(自动步枪、喷子、小冲锋)就先停止搜其他房子,侦查其他队位置2、跳的远则有人有步枪了牺牲下帮忙架枪观察对方位置给队友搜房子提供安全和提醒。
3、等队伍语音沟通起码人手一把枪了,迅速集结摸向其他队,不要沉迷搜房子,这时候对方大概率分散在搜房,摸上去绝对能迅速造成对方减员,打出优势。
4、交通工具很重要,第一个圈在圈外的话一定要提前找载具,否则脸黑一路没车就成了绝地马拉松了,另外就算在圈内,有车对于提前抢房抢山头也非常有用。
5、载具越多越好,减少容错率(万一翻车)并且若是平原大战可以一排打爆当掩体。
6、个人认为载具从安全性来说,铁顶吉普大于轿车大于蹦蹦大于布顶吉普大于敞篷吉普大于摩托,其实蹦蹦单人开非常安全(除了轮胎被打爆了)。
7、在步枪选择上,本萌认为5.56子弹枪械优先,同时M16大于M4大于Scar,因为毕竟咱萌新不可能和主播一样远距离压枪扫射不带飘的,所以从点射上来说M16优势很大,此外M16对于配件要求低,迅速可上手,而近战上三连发哪把步枪敢来一战,而M4排中间在于满配M4综合性能非常优秀,并且造型很帅(其实这才是重点吧喂),Scar的话很多萌新也爱用,但是个人感觉并不如另外两把,所以排最后,AK太飘除非没枪或者上四倍打远程,否则能不用就不用。
8、玩M16打近战的时候用三连发务必开镜打。
9、玩狙击请务必使用狙击步枪,且mini优于SKS,除非有扩容弹夹,你说K98、M24、AWM?你萌新打得中吗?你能300米一枪打爆对方狗头吗?算了算了。
10、K98子弹袋优于托腮板。
11、冲锋枪mp9最为优秀,有冲锋扩容可以选择维克多,小蜜蜂前期房子里遭遇战很刺激谁用谁知道。
12、手枪除了左轮其他都可以用,左轮你能一枪爆别人头或者打得准我就不说了。
13、喷子前期啥都行,打到后面S12K可以带一把12K或686,冲楼神器,喷子之下众生平等。
14、扩容弹夹优先给S12K。
15、一般来说枪头消音优先,雨天雾天可以消焰优先。
16、快到决赛圈了个人认为一个1血的三集头更优于满血二级头,毕竟我不想关键时候或探头时被人一枪K98爆头了。
17、两人一车请坐驾驶室一侧,别坐副驾驶。
18、开车快跃过坡顶时减点速,别飞出去翻车了。
19、白血时一瓶饮料就能满血。
20、一瓶饮料可不能加速跑,注意血条上标志,一个加速跑,一个能量越高似乎加的血多(不是很清楚)。注:能量磕满只需一瓶止痛药+饮料即可,能量条越满回复血量越多。满调能量可恢复80%,即一个药包。
21、快到决赛圈请记得打满药,千万别省,关键时候能救一命,死了就送给别人了。注:决赛圈所有止痛药、饮料直接磕。能量调保持加速状态即可。除了药包其余回复物品不用省。切记切记,加速有奇效。
22、被人打尽量别停车,特别是空地迅速跑路或找近圈点掩体附近反卡位。
23、决赛圈或者最后几个圈马上刷毒了,就别救人了赶紧跑,该卖就卖别犹豫,自己倒地了就把子弹药品扔出来给队友。
双排好处:双排更容易上分,自己倒地还有队友救你,两个人可以跳在一起,然后配合起来,我们的语音也不会太吵。适合那些喜欢安静一点的,我们的资源也不会太少,两个人搜房子,交换倍镜之类的都是不错的选择。
双排比四排好上分:
适合有一点实力的玩家,低段位机器人多高段位1v2也没什么难度。如果是1打4这种的,真的需要很好的运气,一两个是失误被你打死的,其他人才是你真正杀死的。双排的难度不会太大,队友死了也有人救,一个人打难度也不是很大,比较适合喜欢打野的玩家。
双排上分技巧
一实力好的玩家可以选择人多的地方跳,实力一般的玩家,可以选择资源多的地方,人少的地方。前期周围有机器人,用机器人可以刷分,等分数高了机器人也变少了,差不多一局只有十个左右机器人。
前面是有机器人的白银段位有二三十个机器人,白金段位有十多个机器人,但是后面决战前都没有机器人了,机器人一般在毒圈的时候,第一圈就死的差不多了,第二圈刷完的时候基本都死光了。
跑毒的时候要准备车,没有车的话基本上跑不动,路上要仔细看,如果有人的话就停下来打死,一般路上都有几个玩家或者是机器人。第三圈毒圈刷新的时候可以玩中心点去跑,跑到中心点,找个房子守着这个方法是非常不错的,这个时候都能稳稳的进前30名,后面如果守得好,前十都是非常简单的。
每把进前十的难度并不大,只要意识好,有一套比较熟悉的操作流程。比如什么时候要跑?什么时候要留着?什么时候要去打?决赛圈可以趴在地上,慢慢的爬过去,然后找掩体,手雷必须要拣的,这个后后面决战圈很有用。
决战圈一定要猥琐,还剩很多的伏地魔,我们不知道他们的位置,所以不能轻举妄动。跑图的时候也不要太着急跑,因为决赛圈的范围都很小,这个时候石头和树后面绝对都是有人的,只要绕着旁边跑就可以了。找好掩体可以扔手雷,手雷可以扔四五个,基本上都可以把对手炸出原形。位置好的话也可以螳螂捕蝉,我们可以让他们先打,最后再进行收割。
刺激战场怎么成为吃鸡高手 ,玩家们玩游戏肯定是希望能把把吃鸡的,那么吃鸡有什么技巧呢?下面给大家带来的就是 刺激战场吃鸡进阶攻略 ,一起来看看怎么能最快速的成为吃鸡达人吧。
刺激战场高手是怎样炼成的
刺激战场地图的理解
地图是需要我们常玩才能熟记的东西,如果你是一个指挥,那么你会尤为的上心,因为在每次毒圈刷新后,你的选点对于整个队伍尤为重要,不单单是随便选点,选房子,这是个考验记忆力的地方,什么地方有反斜:坡,什么地方的房子视野好,什么地方的房子会是有人的,飞机的航线是不是飞过这里,根据航线来判断哪些地方是人员密集区,哪些地方的房子是打靶房。
根据地形,判断是否进行毒边清人战术,还是直接进入中心点房区,守株待兔。现在大部分队伍指挥,都会进行沿毒圈边缘清理小圈的战术,我们是否可以利用他们这一心理,当我们在小圈边缘时,你们是否会有意的卡住小圈。这些东西不光是指挥需要干的事情,也是我们平常应该注意到的东西,指挥这个东西,有些人抢着当,有些人不想当,视情况而定。但是不可否认,指挥会锻炼人的心性,意识,因为需要考虑的东西太多了,指挥者必须有一个冷静的心,能够一心2用,在队伍陷入绝镜,有效的通过站位,制定方案,突出重围,方为能者。
刺激战场游戏技巧
苟,伏地魔确实是好战术,但是在我们是萌新的情况下不要这么做,这会使你误入歧途,无法自拔,对自己越来越没信心,不敢面对面的跟人对枪,潜意识里先苟着,本身是不对的。
刺激战场新手怎么玩好
萌新玩家刚开始玩的时候,不要一味的去找人带,追求4排,这不是令你进步最快的方式,反而,要去多多单排,跳机场,学校,P成这些人多的地方,来锻炼自己的卡位,枪法,还有判断,当这些刻意的锻炼的方式融入到我们日常,我们就会潜意识的锻炼出一些好习惯。这时候我们在去进行双排,乃至4排,在保证自己不出错的情况下,练习团队配合,战术这才是正途。
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对于很多鸡友应该听说过,但是能不能熟练的操作呢《刺激战场》中每把枪械都基于现实有着一定的后坐力,子弹的弹道也完全不一样,如果看到敌人直接瞄准射击,只有前几发子弹会命中,后面的都会落空,所以压枪在实战中显得尤为重要!
特别是在沙漠地图中,地图大、建筑少,和敌人遭遇一般都是正面钢,很难找到掩体,如果掌握好压枪技巧,能够很快的杀死对面,做到1V2,1V3乃至更多都不是不可能。所谓的压枪是指玩家在使用枪械攻击敌人时展现的一种操作方式,使用这样的操作方式,可以使子弹更加精准地命中敌人。压枪与装备配件是有所区别的,后者是直观地降低枪械的后坐力,而前者则是了解枪械弹道轨迹,将阻碍射击精准度的后坐力转化为玩家击杀敌人的一大助力。也不是所有的枪都需要压枪技巧的,像狙击前,一般是一发子弹就能搞定敌人,而且狙击枪大多是单发,所以没有必要压枪!往往只有近距离遭遇敌人,手持步枪、冲锋枪,才需要将压枪这一技巧使用出来,展现压枪技巧,合理控制枪械准星,尽可能让每一发子弹都不浪费,了解了压枪的概念与作用后,还要知晓如何操作。虽然每一把枪械的后坐力不尽相同,但是其弹道轨迹都有着相应的规律。玩家在开火时,镜头往往会向上移动,如果不将镜头准星及时调整,那么除了最初的几发子弹可能命中敌人,剩下的子弹将与玩家的意愿相悖,相继落空。所以,玩家所要进行的操作就是将镜头准星缓缓下拉,通过反作用力与枪械的后坐力相抵。例如,开枪时镜头向左上移动,那么玩家就向左下滑动准星,让子弹集中于一点进攻。至于使用多大的力度滑动呢?这取决于枪械的后坐力大小,在游戏中有的枪械后坐力颇大,控制难度大,例如AK系列的步枪,这把步枪的优点是威力惊人,缺点却是后坐力严重影响作战,玩家在使用这类枪械时应当多用一些力气,增大滑动幅度;反之,若是玩家使用M16A4这把步枪,其具有超高的稳定性,开火时只需稍稍用力调整幅度即可。了解了压枪的概念与作用后,还要知晓如何操作。虽然每一把枪械的后坐力不尽相同,但是其弹道轨迹都有着相应的规律。玩家在开火时,镜头往往会向上移动,玩家所要进行的操作就是将镜头准星缓缓下拉,通过反作用力与枪械的后坐力相抵。例如,开枪时镜头向左上移动,那么玩家就向左下滑动准星,让子弹集中于一点进攻。至于使用多大的力度滑动呢?这取决于枪械的后坐力大小,在游戏中有的枪械后坐力颇大,控制难度大,玩家使用M16A4这把步枪,其具有超高的稳定性,开火时只需稍稍用力调整幅度即可。
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