绝地求生端游开车的老司机都撞死过不少人,在操作笨重的手游里面,用载具杀几个人真的是易如反掌,撞人肯定不用小编多费口舌了,我们此次要说的是绝地求生刺激战场怎么躲车。很多时候小伙伴肯定会说跳起来躲啊,而且确实在游戏中习惯性会跳起来躲车,而大多数的人都被撞飞撞死了,真的是残。交通事故里面把人撞飞,这可是必死的。
1.趴下
怎么趴下?爬下不会被碾压致死吗?其实这个方法只适用于吉普车,吉普车和越野车一样底盘较高,所以当你趴在车的正地下的时候,车直接过你头上穿过去,这时候运气也得好,车轮没有压到你,而且成功率是相当高的,小汽车摩托车和蹦蹦都是不适用的。摩托车也是很难撞到人的,特别是二轮摩托。
2.掩体
其实趴下而言小编更喜欢找掩体。墙壁屋子围墙都是非常好的,还有树木石头什么也是可以的。我们就可以反打了。
4.扫司机
擒贼先贼王,先把司机扫死,但是这个方法也是很危险的,因为车是有惯性的。如果司机死了,速度还是挺快的。想要撞死你还是非常容易的,所以适合组排不怕死的人去正面扫车。
5.灵活的走位
看到车如果不能打,也不能躲,那么就一起摇摆吧,不能直线跑,稍微左右摇晃一下,注意走位,这是ADC的天赋,得多练练,躲过一次撞击,立马趁他没反应过来,两个选择:继续找掩体或者就是刚!
以上就是绝地求生刺激战场怎么躲车的技巧了,小编觉得跑到一边再反打是最理智的选择,选择直接扫车的人都已经死了。
肯定需要急刹车呀,在刹车的同时拐弯或者撞一下障碍物。会丢一些血,但是可以快速下车开枪。
1. 斜飞:在之前版本,如果我们在跳伞后面向一个方向飞去,大概的飞行距离是1600米,而如果使用斜飞技巧的话,完全可以跳到2000米以外,但是由于斜飞需要特殊操作,在精度上可能会远远不如直接降落,但是在游戏初期能够更加的远离航线也是为自己的安全做一个保障,而斜飞的大概操作就是在开伞之后将摇杆向一个方向推去,人头的方向不变,这样就能够在相同的时间下飞的更远;但是在上个版本更新之后,有心的小伙伴就会发现,这个方法就不灵了,因为在这次更新之后,跳伞的机制被修改了,并且斜飞的主要目的是为了飞的更远,而不是更早降落,所以斜飞能够更早落地的说法只不过是以讹传讹的谣言罢了。
2. 俯冲式:其实为了最快降落,这也是最容易理解的做法,我这里在经过测试之后得出了一组数据,先水平距离目标230米时直接将视野拉到底,然后我们就会以234KM/H的极限速度垂直降落。其实很多玩家都发现了,在这个速度下开伞,开伞后的速度明显的会比126KM/H快的多(没有达到极限速度的话,开伞之后可能就只有75KM/H,而到达极限速度择优100+的速度),通过这种方法来更快的落地是非常靠谱的,所以想要快速落地,一定要注意在开伞前一定要达到极限速度,否则一开伞就会与敌人拉开很大差距。
3. 三段式:这个套路在不少比较专业的视频和文章里都有见过,其原理就是水平降落速度会比向前飞的速度快,不断地调整飞行姿态可以做到迅速而准确的落地。其实这个降落的方式很像我们以前常用的“荡伞”降落法,利用反复的使降落伞提速再减速可以大大提高我们开伞后的飞行距离,而上面的三段式跳伞利用的也是这个原理。
但是不管怎样,我们这里对三种方式都做了一个测试,选择了一个固定的距离作为跳伞的目的地,其结果却出人意料,三种方法的落地时间居然相差无几。因为在游戏中,固定距离下落的时间是相同的,所以在网上才有两种争论,一种是早跳早落地,另一种是在头顶上跳然后垂直降落,这两种说法都有一定道理,但是都不对,需要结合具体的情况分析。
因为我们必须要要考虑一个东西,那就是飞机的惯性。简单的说就是在我们离开飞机之后即使什么都不做,也会继续向着航线的方向继续飞行。所以想要更快的落地,就必须将这个飞行惯性考虑进去。
我来说两句