刺激战场中没有人机模式。
但在刺激战场的低段位局里,通常会存在大量由电脑操控的机器人,也就是人机。
以下为判断敌人是否是人机的方法:
1、通过穿衣风格:人机一般都穿着比较简单的衣服,比如白衬衣,不过也不能排除玩家也是类似穿着。
2、利用搜房观察法:一般玩家搜房会直接进入房间搜索,而人机通常会绕着房子走一圈再进房,此时通过脚步声判断是否是人机。
3、交火试探法:机器人玩家会在中枪后的第一时间就趴在地上,但是他不会给自己打药,顶多在休息了几秒钟后就会站起来继续逃跑。
4、行动方式观察法:正常玩家在走路的时候是十分顺畅的,但是机器人就做不到这样流畅了,他们会有卡顿的情况,比如会一走一停,在跑步的时候也会有像鸭子一样左右摇摆的情况。
扩展资料:
刺激战场中的所有模式:
1、教学模式:适用于刚注册的新手玩家游玩。
2、训练场模式:用于新手玩家熟悉各种枪械资源以及交通载具。
3、经典模式:共有绝地海岛-艾伦格、热情沙漠-米拉玛、热情雨林-萨诺、冰封雪地-维寒迪四个地图供玩家选择,同时可供1-4人组队游玩。
4、绝地海岛(竞技):在经典模式的基础之上去除脚步声,更适合潜行作战。
5、战争模式:固定区域,带枪跳伞,无限复活。
6、刺激对决:百人参与,区域缩小,刺激升级。
7、极速战场:时间改为8分钟,速战速决。
8、狙击特训:时间改为15分钟,区域缩小,且主武器只能使用狙击枪。
个人感觉不好说,因为总是遇到那种站在山坡上不动的人,被打到也不会跑,反应奇怪。而且就地图比例和人数数量来说,人口密度为免大到让人怀疑。不管跳哪里总能感觉遇到3.4个人以上,而且是那种非常菜的。这样一来,玩家好拿人头,游戏体验自然比较好。谁能说不是一种吸引玩家的手段呢?就个人体验来说,我偏向认为存在人机。
青铜、白银段位中,90%的玩家都是机器人.
对于青铜、白银段位的玩家来说,一般都是刚接触到这款游戏的玩家,所以对于这部分玩家来说,游戏体验就显得至关重要,如果刚进入游戏就落地成盒,那么玩家就肯定没有继续下去的兴趣了,所以设计师为了留住这部分玩家,甚至不惜让90多个机器人,陪着两三名真实玩家玩游戏,不得不说设计师也是煞费苦心,所以刚开始玩刺激战场的小伙伴们都会淘汰多十名玩家吃鸡。
黄金、白金、钻石段位中,80%-50%的玩家都是机器人
一般情况下能够达到这个段位的人,都是一些真正的吃鸡爱好者,或者换句话说,他们已经对这个游戏上瘾了,所以这个时候,设计师为了让玩家们体验到竞技的快乐,会根据段位的提升,逐渐减少机器人的数量,根据皮皮的测试,这个段位当中还是有机器人的,不过与青铜、白银段位的机器人不同,这其中的一些机器人也是有走位,可以淘汰真实玩家的,别问皮皮怎么知道,因为皮皮就被人机淘汰过。
皇冠、王牌段位中,30%-20%的玩家都是机器人
这个段位的玩家已经属于这款游戏的高级玩家了,所以这个段位的机器人基本上已经很少了,而且这部分人机一般很少出现,他们通常都会在安全区外就会悄悄阵亡,主要是用于人数不够开局时,充人数用的,如果你是这个段位的小伙伴,那你一定要注意了,因为落地成盒这种事情,你肯定会经常碰到的。
无敌战神段位中,10%的玩家是机器人
这个段位的人就是这款游戏最厉害的一批人,所以几乎每局对局当中100人当中,都是真实的玩家。如果偶尔你碰到人机,那只有一种情况,充人数用的,不然要等到100名无敌战神的玩家同时玩游戏,那也是会很耽误时间,影响玩家游戏体验的。
和平精英中,在低段位确实存在非常多的机器人,这是由游戏的规则和机制决定的,也是游戏厂商为了给玩家更好的体验而设计的机制。
我们都知道,和平精英采用段位积分的形式来将玩家进行段位的划分,玩家通过在游戏中不断取得胜利从而获得积分,提高自身的积分段位。游戏系统也根据玩家的积分段位,匹配相近积分的玩家进行游戏,当同分数段位的玩家一起游戏时,才会提高游戏玩家的游戏体验。当你的游戏段位积分总是在一个范围上上下下时,说明你的游戏技术水平所能获得的分数,差不多就在这个范围了,只有当你的技术提升时,你才有可能获得段位分数的提高。
但是我们知道,一个游戏里面,绝大多数玩家的段位积分是居中的,也就是说,中间段位的玩家占比最多,高段位和低段位的玩家人数相对较少。试想,如果低段位中没有机器人的存在,那么游戏将会变成什么样的局面呢?一方面,因为匹配机制,这部分玩家的段位分差距较大,可能会导致这部分玩家一会匹配度段位更低的玩家,一会匹配到段位更高的玩家,从而玩家一会容易赢,一会容易输,会降低玩家的游戏体验。另一方面,由于和平精英的开局人数是100人,如果在某一个时间内,低段位玩家在线人数非常少,那么很有可能会出现由于游戏人数不足从而导致无法开始游戏的局面,玩家会一直处于等待进入游戏的情况。如果长时间存在这样的情况,会降低游戏玩家的体验感,游戏厂商会失去这部分玩家。
为了解决这个问题,最好的办法就是往游戏里加入机器人,一方面可以填充人数,使得游戏可能正常开始,另一方面机器人可以给低段位玩家带来游戏体验,锁定玩家人数。
我来说两句