吃鸡模式一旦腻了,就很难让玩家重拾疯狂的欲望!慢慢发现很多玩家都回归了王者荣耀。
都是腾讯的,都是手游,但是感觉没有可比性。王者荣耀则主要取自中国古代历史人物为主,看起来更加古典,不管人物还是背景极具东色彩华,不仅炫酷拉风,而且打击感更强,画面更加的绚丽。《王者荣耀》已经不只是普通玩家热爱的手游,它的热度已经高涨到我们熟知的各个明星都开始接触了
手游不好说吧,流水波动还是比较大的,主要是看有没有活动,出新皮肤的时候就会特别多。正常而言都是和平精英第一,有时候是王者。王者第二,然后是穿越火线。因为穿越火线时间很久了,火了太长时间了。
王者好玩
王者荣耀》是一款moba手游,上线之后迅速笼络了手游市场大部分用户,两年时间内成为国内第一手游,直到遇上《刺激战场》。
《刺激战场》是一款吃鸡手游,如果说《王者荣耀》是受《英雄联盟》启发的话,那《刺激战场》便是《绝地求生》在手机上的复刻版。在《绝地求生》通过一年时间成为最热的一款端游之后,《刺激战场》适时出现,击败《荒野行动》等其他手游,成为第一吃鸡手游。如今的《刺激战场》比起《王者荣耀》来,热度更高,玩家活跃度也更高。
当然,这不是说《刺激战场》就一定比《王者荣耀》好玩,而是因为时间顺序的原因,《刺激战场》毕竟是在《王者荣耀》上线两年多以后才出现的,那个时候《王者荣耀》多少有些让人感到视觉疲劳,如果《王者荣耀》是在《刺激战场》之后推出的话,那二者的形势可能也会发生颠倒。
不过,如果单纯论耐玩性的话,无疑《刺激战场》还是能够稍胜一筹。我们先说《王者荣耀》。虽然现在《王者荣耀》推出了很多模式,但终究这款游戏的核心是在5v5对战地图上的,尽管英雄不断增加,打法也时有开发,可这款游戏到最后还是那比较固定的分路和位置定位,万变不离其宗。
相反,《刺激战场》的耐玩性就要高一些了,且不说目前《刺激战场》有三张不同的地图,便只是一张海岛地图,你就能够选择超过十个降落的地方,而且在游戏当中如何与队友配合也颇有讲究,即便是打了上千盘,也依然可以开发新的战术。
个人觉得王者荣耀收入最高,不管是从游戏人数还有热度来看王者荣耀的收入都要高于其他游戏,而且之前有数据排名,王者荣耀的游戏收入稳居第一。像明日之后,穿越火线,和平精英这几个完全没法和王者荣耀比。
从楼主的描述中看出,应该是学生吧。看你手机的用途(我的也是游戏机啊)但首先你要明白 1、游戏的流程度不单单取决于RAM活着ROM,也就是储存和运行内存。更多的还是处理器和芯片 2、现在的自流手机厂商根本就没有推出16g的旗舰机了吧,那楼主应该是以前的旗舰机之类的,那就要区分安卓和iOS 3、如果是安卓系统,处理器分为高通骁龙、联发科或者华为的麒麟了,楼主如果是骁龙835以下就不建议玩游戏了,联发科p10也不适合、至于华为..4、如果是ios,那么楼主还能试试,16g的储存推测应该是6 6plus 或6s 这三款了,6s的话上述游戏都能高帧率流畅运行(系统i10)5、安卓的话,可以考虑root
我来为你解答,绝逼是吃鸡玩的人多,因为人都会追求新鲜感,你看这王者没出的时候,我们都是钻网吧打英雄联盟,而王者一出,网吧都没人去了,除了学生。现在王者也出现我们大家的视野里面也有个把年头了,游戏规则无非就是推塔,而且也同样也有好多人在王者官方网站反映游戏匹配队友坑到一比,也有人吐槽王者越来越不好,其实只不过是玩腻了罢了,虽然王者里更新了许多不同的玩法模式,但却没有一点刺激的感觉,在相较于玩的过程来讲,王者虽然也有语音聊天这一功能,但并不是会哼常用,一点也没有团队配合的感觉,吃鸡就不同了,因为是淘汰赛加枪击赛,不仅刺激而且还要观察四周,这时团队合作最重要,让人感到不是一的人的战场。
不在一块算时间的,王者荣耀和刺激战场是两个不同的,你如果王者荣耀的防沉迷时间到了也是可以再去玩刺激战场的。
我来说两句