是沙漠风暴2重返巴格达,你去下个补丁,大该的按件和CS差不多,用鼠标滑轮可以换枪和武器,这个游戏比较麻烦遥控制四个人,单总体来说过关较容易,有的关卡用不了黑鹰战机,但有个队员身上有地雷,你把它埋在坦克附近在用枪打暴就行了,希望我的回答对你有帮助
每个国家有不同的特色,伊拉克的幅射工兵可以对付各国的兵种(但不能对付海豹部队,谭雅,和英国的狙击手)布署后形成幅射区,对付装甲也行。
《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
苏联剧情:
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
使命召唤,是第一人称射击游戏的一个系列。除了使命召唤4和6是在现代发生的战争,其余的都是发生在二战时期的。这一系列作品最早出现在电脑上,然后渐渐发展到游戏机和手机上。这个系列还有几部与主作同样操作的分支作品,它由Infinity Ward、TreyarchGray、Gray Matter Interactive、Spark Unlimited、Pi Studios、Amaze Entertainment联合开发,Activision和Aspyr Media公司发行的。
1. 使命召唤
使命召唤,发售于2003年10月29日,该系列的第一部作品,是建立在『雷神之锤3』基础上的第一人称射击游戏,它模拟了二战时3的步兵战和联合武器战。它的开发商是Infinity Ward,发行商是Activision。
在2004年9月,Activision公司发布了该作的增强版『使命召唤:联合进攻』 ,它是由Gray Matter Interactive公司和Pi Studios制作的。这部作品的战斗背景是在美国的Bastogne,它的发售日期是2004年9月14日。
在苹果电脑Mac OS X版本的使命召唤则是由Aspyr Media发行的。在2004年末,Nokia和Activison公司又发行了该系列的N-gage手机版。其他的版本都是在PC上的,包括收藏版、年度游戏版以及豪华版。自从2007年起,该系列的所有作品都可以在Valve网站上买到。
游戏介绍:
二战中最壮烈的诺曼地登陆作战,您将以盟军身分来参与这史诗般的战役。
本次的决战时刻3里,您将是一位盟军的士兵,近身搏斗与可破坏的物件等都让您有机会以近距离来与敌方做接触。可选择的进攻路线让您有机会对敌方迎头痛击或是突袭侧翼。多样貌的地形环境、超真实的画面表现、高品质的音乐音效效果以及电影史诗般的故事情节,都将让您身历其中,久久不能忘怀。
游戏特色:
全新近身搏斗系统:
“使命召唤”系列以来第一次的近身战斗,让您使用手中的武器来与敌方进行生死般的搏斗。
无掩蔽物:
真实的物理环境让您可以用炮火的方式摧毁敌方的掩蔽处,使用炮击方式把敌人赶出他们的巢穴,不过您也有机会被炮轰出来。
多样胜利条件:
您可以选择直接正面突袭或是偷袭的方式来攻击敌人,在次世代的关卡设计中,您可以选择攻击敌人的方式,每一种的攻击方式都有不同的战术应用。
新的战斗方式:
伞兵空降、武装载具突袭或英国特种部队偷袭。
团队多人连线对战:
紧张刺激的多人对战模式,最多支援24名玩家对战。游戏内也提供了许多武装载具供玩家使用。
史诗般的超大规模战争:
从诺曼地登陆、法国西部战线、莱茵河稻德国首都柏林,玩家将扮演盟军各国部队之一,将纳粹打回老家去。
2. 使命召唤2
《使命召唤2》是《使命召唤》的续集,由Infinity Ward开发,Activison发行。
它于2005年12月25日发售了PC版本,2005年11月15日发售了XBOX360版本,以及2006年6月13日发售了苹果Mac OS X版本。而且该作在手机上还有其它的版本,比如Pocket PC和Smartphone。
游戏背景是二战,讲述的是红军、英军和美军4名士兵的故事。
这一部作品受到了公众的好评,而且改作的360版本在发售第一周就有25万本!截止至2006年底,该作一共卖出了140万本!
游戏介绍:
《使命召唤2》主故事架构发生在1941到1945年间,美、英及俄军的数场着名历史战役中。美军将集中在西欧战场,英国则分为北非以及诺曼第,俄军则包含了莫斯科防卫战、重返史达林格勒等。
游戏最大的特色是自由度高,玩家可自行决定一场战役中完成各任务的顺序,队友及敌军也会因为玩家的前进路线变化而做出不同的反应策略。此外玩家还能够自由的选择3个阵营,不用担心玩到不喜欢的关卡,只要能够完成当年的关卡进度,就可以进入到下一年度的游戏任务中。
三大阵营自由扮演
在《使命召唤2》中,玩家将再次扮演英国、
其实那个是因为,部队的保密,在加上战地记者的怕死,呵呵楼主你知道在美伊战争期间,有多少战地记者被子弹,炮弹,导弹,误杀的么?人都是怕死的,在加上战争的短暂,这就更使得那些战地记者们拍不到,更刺激,更精彩的画面了。其中最主要的还是要说美军的保密封锁,有很多东西是美军,不想让别人知道的,所以战地记者只能被美军牵着鼻子走,所以就导致后面的拍摄不到什么精彩画面了。你说的那个夜视仪拍摄的应该就是我说的,战地记者的行动,收到了美军的很大限制所导致的。
这是吃鸡里面特别说明不喜欢走位躲避,等你过来,自己给自己丢个手雷,和你一起同归于尽。同理,可以说伊拉克玩家,叙利亚玩家,都是这个意思
我来说两句