最近有网友提出一些问题,腾讯的两款吃鸡游戏,好像没有收费????也没有可以支付的渠道!!!
尤其是已经火出自己一片天地的刺激战场,到现在还在按部就班的更新。
回忆年前腾讯就对这两款吃鸡游戏做足了推广,可惜上线日期频频跳票,甚至因为王者荣耀对学生的沉迷,腾讯对手里的产品把控加大审核力度,好不容等到审核通过上线,却放弃圈钱一说。那么刺激战场真的就没有充值设定了吗?
绝地求生刺激战场
在阿梦看来,这完全是大家的杞人忧天。作为已经有布局能力的腾讯而言,前期是否赚钱这完全不重要,毕竟刺激战场现在还在上升期,定位还没有成型,着急火撩的上线一些VIP,完全没有必要。吃鸡最重要的还是要有一定的用户基础,毕竟一把100人,只有人机,完全没有意思,还是真人对抗比较带劲。而且他的上线比网易的《荒野行动》晚了2个月的时间,必须要从网易手里敲部分用户到自己手里才可以,顺便把自己的搭档,全军出击打的体无完肤,这估计是意外了。
刺激战场不打算盈利了?
不想盈利的游戏不是一个好公司。腾讯花了这么多的精力拿到正版授权,邀请吴京代言,这么大的宣传,如果不盈利吃这种傻子亏,那是不科学的。虽然用户的充值是一款游戏的大头收入,但是用户的留存率也是不容小觑的收入来源,比如降落伞上面印一下“某东”,每场100人,每人必看!投资人喜欢,厂商也乐意。
刺激战场吴京宣传海报
不久的将来,刺激战场会变成跟其他的腾讯游戏一样,然后你就会发现,腾讯还是原来那个腾讯。其他的吃鸡游戏已经推出一系列的变现模式,时装、机械、VIP系统、抽奖系统,至于样式,大佬旗下这么多优秀的设计师,必不让我们失望。而引导用户的首冲,月卡,开箱子这些简单的方法,想必不用我说,腾讯也可以玩的很溜。
荒野行动时装
荒野行动开箱子
爸爸从来不缺盈利的手段,他缺少的只是这个盈利的时机。
先锋队伍《荒野行动》除了时装之类的,还有花钱才能够创建房间的特殊模式,这种盈利模式就很强了,腾讯能不能有更多的创新,我们姑且拭目以待,毕竟要让用户花钱,游戏方有一万种办法。
阿梦现在就希望腾讯爸爸别处会员专属系列,否则飞机位置都需要预定了~
当刺激战场还没有充值窗口的时候,他只能靠着QQ会员的特权来吸引玩家充值QQ会员。当时刺激战场就只有这一种盈利方式。后来刺激战场更名为和平精英。和平精英相对于刺激战场来说并没有很大的差别,但是在和平精英中加入了充值窗口。玩家可以充值购买一些游戏内的皮肤,这样一来,和平精英也就有盈利了。
目前为止国内最受欢迎的两款手游就是王者荣耀和和平精英。现在很多人只要玩游戏就会在这两个游戏中选择。包括我也是这样。和平精英是吃鸡类手游中的佼佼者。当初刚兴起吃鸡类手游时,和平精英出现了很多竞争对手,当然那个时候的和平精英还叫作刺激战场。那个时候的吃鸡类手游也都没有充值窗口,那个时候正处于竞争阶段。如果你加上充值窗口之后,玩家还有可能转身就去玩另一个游戏。后来刺激战场凭借着自己的优势脱颖而出,成为了吃鸡类手游中的王者。
刺激战场自从上线到下架都没有加入充值窗口,当初刺激战场下架的时候,我还为此伤心了很长一段时间。我以为以后再也玩不了这么优秀的吃鸡手游了。但是我还是太年轻了。说好的下架,其实也就是给他换了一个名字,然后加入了一个充值窗口而已。
虽然大多数玩家玩游戏的时候一般都很少充钱,但是和平精英玩家非常非常多。这些玩家里面肯定不乏一些土豪玩家。这些土豪玩家充钱从来都不会手软。 并且一些普通玩家偶尔也会充一点钱的,我就是那种不充钱的平民玩家,但是就是这样我好像也冲了一些钱用来购买皮肤。和平精英的营业额肯定是不如王者荣耀的。但是相对于腾讯的其他游戏来说,和平精英的营业额绝对是领先的。
《刺激战场》手游、PC模拟器开服已经一年多一个月了,加上《绝地求生》测试服的那一段漫长的经历,在这两三年间,腾讯旗下的光子,也为这款游戏付出了相当量的资金和精力,也经历了一波三折多事之秋。
似乎,PC模拟器游戏的收益,继续依托测试服期跟蓝洞之间原始收益方式的维护,所以端游并没有什么影响。然而,由于这款游戏获批境内版号受阻,手游平台迟迟未能实现收益性质的营业。可以发现,在 iOS 版下载游戏的商城,也有注明【特殊声明】如下:这种情况下,如果不想点办法收回投资的话,那好像不是腾系的风格。那么,光子都采取了哪些间接营利活动的呢?
其实不问大家也是很清楚的,他们有两套铁腕式回收资金的办法。
会员制
会员免费游戏,怎么还会盈利呢?
然而,就因为加入QQ会员即可以免费玩该款游戏的政策,才吸引了更多手游QQ会员,增收了巨大会费数额。当然,会员数量急剧增加也是托了《刺激战场》的福。另外,就是卖出会员,它也分有黄金会员、超级会员等不同档次的权益销售,会员履行每年每人近四百元的支付,对于腾讯来说也是不小的一笔收入。
直播游戏授权
腾讯游戏直播,真是所有游戏盈利活动的顶梁柱,《刺激战场》也不例外。不过,授权并组成直播游戏的盈利系统中,主播、直播平台、工会、游戏版权关联,大家收益的分配到底是个什么样的规则,好像并没有多少人能够搞得清楚。这,至今也是个迷。
因为有人说直播间里的那些成千万、上百万人气数值当中,竟然也跟游戏中一样有「人机」混入。所以,极有可能还是有钱的主播才能为版主争回颜面,这才是吸金的本钱。这里造就了很多神奇的礼物、守护品、夺宝转盘、钻石回馈、金币交换、购买竟猜等等,绕来折去的回笼线路搞的你蒙头转向,在不知不觉中就要花去很多人民币,极其自愿地产生获得某种「荣誉」感的欲望。
很多喜欢游戏的穷学生或者年轻人等到了倾家荡产的时候,才发觉自己的身体已经被人掏空,也是没有办法的了,只能是纷纷叫骂在直播间里。所以,游戏直播间里的喷子是最多的地方,也是出了名的。
但是,因为自己喜欢的游戏勾着魂,下回还会再去的。
传闻
其实有好多传闻,说《刺激战场》周边奇特产品的出处也是光子本身,大家各种各样类似的猜测,也是增添了不少的神秘感。
吸引用户自愿消费
刺激战场通过前期宣传吸引用户,通过一些自愿消费来盈利。
我来说两句