模式介绍
战争模式只设定在地图上的某个小区域进行,玩家被击杀后可搭乘飞机进行复活,直至某一方击杀达到一定积分便可获胜。在这个模式中,32人带枪跳伞!落地就是突突突!玩家嗨的飞起:落地就干,干完就死,死了接着干。给玩家带来前所未有的刺激体验,再也不怕落地成盒、重新上飞机、或者搜过半小时然后被LYB一枪打死的不良体验!
战争模式根据积分来决定胜负,当某小队率先达到分数之后游戏结束!
战争模式以小队模式进行,单局总人数为32位。
当个人或队伍达到目标分数或者时间到了就会比赛结束,每次比赛结束后就能获得金币、经验奖励,并且按照你的分数决定排名。
分数说明
击倒别人,但是未死亡:+1分
救起他人:+1分
被灭队:-5分
击杀:+3分
复活机制
死亡后会上死亡飞机,然后跳伞进入比赛地区。
战争模式怎么玩:
想要玩好战争模式首先要选择一个易守难攻的阵地,因为考虑到之后有队友不小心战死,从新跳伞的时候,落到阵地里才是安全的,避免了落地成盒的风险,同时也保证了队伍的完整性。
自从射击游戏绝地求生火了之后,其他平台的跟风作品层出不穷,不过质量有高有低,其中质量最好的一个莫过于由腾讯游戏出品的刺激战场了,风头超过了其他厂商推出的游戏,甚至同属腾讯的全军出击热度也没它高,那么到底是什么原因让刺激战场这么火呢?今天我们就来分析一下。
丸子本身是一个射击类游戏的老玩家,从最早在网吧玩cs到后来的cs再到今天的绝地求生!几乎每款火爆的射击游戏都留下了我的身影,在吃鸡类手游纷纷出来之后,我刚开始玩的是全军出击,因为刚接触的时候有朋友告诉我全军出击还原度很高!所以玩了全军出击,觉得全军不错确实很好玩。
不过总感觉全军出击里面载具的操作方式我不太适应,后来接触了刺激战争之后,发现它的载具操作非常简便,而且适合在手机上运行,就这么入坑了,当然载具这方面就见仁见智了。
其次刺激战场还有一个优点就是给人的感觉非常真实,这一方面源于它出色的画质,另一方面则是对绝地求生的完美还原,尤其是刚枪的时候更能身临其境感受到紧张和刺激,玩cs的时候我最喜欢ak爆头的感觉!现在爱上了刺激战场的狙击爆头模式,相信跟我一样喜好的朋友也不在少数。
再次刺激战争作为一款手机游戏优化做得非常好,该怎么说呢,就是不太吃配置,不管你是苹果这种高端手机,还是千元机,玩起刺激战争都不会感觉到卡顿,连续打三四把手机发热的情况都不太明显,这也就能让我们痛快的进行游戏了。
总结的刺激战争在同类手游中脱颖而出的原因,当然仔细分析的话原因可不只有这3个。
其实原因很简单,娱乐模式速战速决的玩法十分新颖,是目前大部分玩家所喜爱的模式,但玩家并不清楚娱乐模式的规则,还用传统的老套路去应付这个“新生儿”,所以当然不灵了。接下来就给大家讲解一下娱乐模式的不同玩法。
娱乐模式共分为6种玩法,分别是全副武装模式、极速战场模式、手枪对决模式、野性格斗模式、绝地狙击模式和散弹火力模式。
全副武装模式:这个模式和普通模式极为相似,不仅会刷新所有物品和枪械,而且还会有空投出现,不同的就是全副武装模式房屋内物资的刷新率极高,所以玩家在这个模式中只要抢到空投,那么你已经拥有了战场的主动权。
绝地求生刺激战场狙击特训玩法心得
跳伞
安全区扩大以后,不需要在像快速模式一样,能跳就跳以获取落地时间优势,可以坐在飞机上慢慢等待最合适的跳伞时间。并且就目前表现来看,由于快速模式带来的习惯。在前半段就跳伞的玩家还是偏多,这就意味着,越往后你落地面对的压力就越小。当然,具体什么时候跳,还是要看航线怎么飞。
在这里我推荐优先选择跳城区,其次,尽量靠近圈中间。因为城区建筑物密集,易于躲避隐藏,同时物资也相对丰富。靠近圈中间跳可以避免长途跑圈,无意义的暴露在敌人的视线里。
收集物资
在这种模式下,不用追求所谓的全身神装,二级头二级甲一级包足以,三级套统统随缘,有最好,没有也不要强求,二级头二级甲能够让你避免大多数情况下的秒杀,一级包也能装上必要的子弹和药品了。至于手雷有兴趣捡一两个即可,大多数情况下手雷并不实用。因为缩圈时间很快,大部分时间都需要移动转点和远距离作战,需要扔雷的情况特别少。
在收集够了必要物资以后,不要再去追求神装,毕竟我们的目的不是成为金牌快递员,而是吃鸡,在克制心头的揽件欲望后,能够更加专注的应付接下来的各种遭遇战,大大提升存活几率。
在枪械方面,更推荐使用连狙,火力持久与爆发均可掌控,避免了一枪不中带来的被反杀的风险。
枪械推荐度
MK14因其是全自动枪械里属性最好的,并且自动/半自动随心切换,所以最为推荐使用它,但这把枪极难见到。
SKS远距离输出稳定,近距离爆发同样可观;VSS属于全自动枪械,且自带消音,子弹下坠严重的短板让他与SKS并列第二。
AWM经典模式狙击枪中的王者,但在娱乐模式中容错率较低十分依靠枪法,在面对敌人有自动/半自动狙击枪的情况下,如果不能做到一枪致死,那么很容易被反杀。如果你枪法过人,那么它绝对是你的不二之选;Mini14有着半自动狙击枪家族中最低的输出,在对手都是狙击枪的情况下,如果你不能更快的打出高额伤害,迎接你的只有死亡。但由于其半自动的特性,依然给了第三的推荐度。
M24、98K在娱乐模式中十分尴尬的存在,大多数情况下做不到AWM那样一枪毙命,一声枪响过后,随之而来的是对面暴风骤雨般的连射。
PS:一狙击一手枪也是不错的选择哦,这就连续击杀两个匆忙跑毒到面前傻乎乎拿狙击瞄准的敌人。
收集物资忌讳
在任何房间内都要避免在窗前久留,你可能觉得四周都是掩体,窗户这么小,不一定有人注意到我。然而在对手眼中,你处在这样的环境:
毫无遮拦,洁白的墙壁会把你的身形衬托的十分明显,视野甚至可以越过阳台直接看到屋内大厅。
跑毒
跑毒时机一定要把握好,千万不要沉迷杀人或者舔包而错过最佳跑毒时机,在毒圈紧逼的情况下就是人为刀俎我为鱼肉了。另外,跑毒时切记要收起武器,这样速度更快,更容易进行S型蛇皮走位,提升敌人的击中难度。在娱乐模式中最为推荐的还是提前进圈,在安全区内卡毒圈的体验岂不是更好。
荒野决战
在还没到最后的小圈时,一定不要直愣愣的趴在草丛里,上图是你眼中的自己——360°光学迷彩幻影坦克伏地魔。
别人眼中的你,因为在一定距离以外不会加载草丛,所以别人看你就是一个趴在荒地上的逗比~
更多时候,赶紧找到一块靠谱的掩体是最为正确的选择,不过石头也只能帮你抵御前方的攻击,后方及侧面还需要自己多多小心,同时伴以小幅度的位移,能够让你避免成为在掩体后挂机的靶子。
决赛圈
决赛圈是整个游戏环节最考验个人实力的地方了,你能提前做好的准备只有打满体力值。剩下的都要靠自己的临场反应和个人意识了。
在图中所示的这样大小的圈,一定不要最先站起来跑毒,这样被击杀的可能是百分之九十。吃鸡也多是在这个时刻创造的。而在跑到白圈附近以后,提供一个思路,可以考虑换上拳头,上演一场空手入白刃的骚操作,毕竟这样小的距离,大部分狙击使用者很难反应,就仿佛回到1.0时代一样。下一个绝地拳皇就是你!
我来说两句