AK的威力大,伤害高,常常一枪爆头。对于很多喜欢用AK的玩家来说,所看中的那就是AK枪族的” 一颗子”能力!这种能力不仅能够在游戏中带来无可比拟的优势,而且”一颗子”的游戏打击感和体验也是其它一些步枪枪械所无法提供的。正是因为这样,很多玩家也是愿意花费大量的时间与精力去苦练AK,去追求那种在游戏中一发入魂的快感与成就!
AK素有“长枪之王”的美誉,早在越战时,美军士兵就经常丢下M14去拣AK用,美军特种部队——海狮(1号CT的原型)的标配武器竟然也是AK,当然都是战利品。据称,死于AK枪口下的人数达2000万以上。
AK的动作可靠,勤务性好;坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能都很好,尤其在风沙泥水中使用,性能可靠;结构简单,分解容易。
M416是一把合适中长距离的5.56步枪,平稳,弹速快而AKM是近战7.62步枪,应用多见小红点全息成像或者不配置准镜,多发威力更高,但后坐力比较大,初学者不易吃鸡压枪,如今较为时兴双步枪,彻底可以一把M416,一把7.62步枪,就不用为这个问题担心了.假如近战求稳怕乱得话那毫无疑问选7.62步枪。
由于威力更高M416优势:平稳,这也是最高的优势,损害也做到中等水平,配3瞄准镜,4倍镜,都能够压着枪,团队中属于正中间能量,相互配合内功,近战钢枪都不败于Ak,在对决中长距离用这把枪可以抑制另一方,在无掩护处能打的正对面不敢出去缺陷:这一就很显著,他的配件不太好找,要求总数过多,而且类型过多,你需要按照你平时应用状况挑选配件。
每一个配件都是会有一点不一样的吃鸡压枪要求和敏感度要求,损害呢少了一点,可是也仅仅一点,可以忽略AK优势:威力大,一级头一枪就能倒,近战钢枪武器,而且配件非常容易搜集,威力除开网络喷子较大了缺陷:不可以打远程控制,较多只有点射,可靠性差,对压枪技巧有非常大规定,配高倍镜点射可替代狙用一下武器装备的赢率多少大量的是看游戏玩家们对武器装备触感的满足水平。
AK损害高但枪击精密度的分区规划并没有M416好,而M416尽管弹速高,但与AK的近距矛盾中却通常处在缺点,但从赢率角度观察,或是要挑选M416好一些。M416可供应的配件对比AK要大量,在后半期的综合能力上应盖过AK,而AK在早期配件未齐备时就能搞出损害,好用度要超出M416,此外,M416在抵抗中长距离的对手时要比AK更能融入瞄准镜所提供的后坐力危害。
刺激战场AK是近战武器的,远程的压枪太难了,所以这把武器就适合近战。AK的伤害是47点,点单的伤害算是非常高的,AK武器就是伤害比较高,使用效果比较好,容...
我来说两句