不是同一款游戏。
首先第一点要讲讲大家最关心的数据问题,这个问题大家可以放心,小编上过去和平精英这款游戏,我们的数据是全部同步过去的,就连你昨天打的游戏在那里也是直接显示,段位也是保持不变,你的好友该有谁就有谁。
不过改变的是游戏大厅的主调变了,它和刺激战场或者绝地求生完全不同,这一次光子把概念都换了,我们现在的游戏界面是飞机场训练基地,可以看到一个很大的飞机在我们的面前。
然后另一个不同点事在于多了很多新的武器皮肤和人物时装,我们一进游戏就能收到来自光子官方赠送的奖励,里面有很多制定的动作解锁和双倍金币卡等等,而且首冲还能赠送一套时尚时装:熔岩游骑兵套装,还有绝版纪念头像。
角色设定
创建
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
装扮
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
刺激战场是腾讯的一款枪战手游,有很多玩家发现刺激战场改成了和平精英,具体原因是什么呢?这里就给大家带来为什么刺激战场改成和平精英的详细介绍。
首先刺激战场并非改名为和平精英,而是下架。刺激战场从2018年2月10日上线测试以来就是以免费的形式运营的,因为一直没有版号,无法在游戏中设置内购。而在2019年已经得到版号的【和平精英】在玩法上和刺激战场几乎一摸一样,还可以设置内购氪金,因此腾讯选择下架刺激战场上架和平精英。
《和平精英》腾讯光子自研战术竞技手游,腾讯光子工作室群超过300人团队研发,震撼竞技体验。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑。
刺激战场是腾讯的一款枪战手游,有很多玩家发现刺激战场改成了和平精英,具体原因是什么呢?这里就给大家带来为什么刺激战场改成和平精英的详细介绍。
首先刺激战场并非改名为和平精英,而是下架。刺激战场从2018年2月10日上线测试以来就是以免费的形式运营的,因为一直没有版号,无法在游戏中设置内购。而在2019年已经得到版号的【和平精英】在玩法上和刺激战场几乎一摸一样,还可以设置内购氪金,因此腾讯选择下架刺激战场上架和平精英。
《和平精英》腾讯光子自研战术竞技手游,腾讯光子工作室群超过300人团队研发,震撼竞技体验。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑。
《绝地求生刺激战场》是腾讯旗下光子工作室的一部吃鸡手游,到了现在是s6赛季,不得不说它真的为玩不起端游的玩家提供了福利,还有还原度也很高,相信有许多人喜欢它。但 是,最近我在应用商店搜索它的时候,突然出来个吃鸡游戏《和平精英》,我一开始没多想,看看截图封面,和刺激战场画面几乎一毛一样,我以为这是抄袭游戏
但是当我看到"光子"图标时,我信了,这就是光子又一个作品,我当时没有想到刺激战场,后来一进刺激战场发现这个……
玩儿呢,玩儿呢?我一开始懵的一批,什么游戏测试结束?一个游戏测试了两年,测试了六个赛季你敢信?我反正信了,大概意思是刺激战场下架了,也就是从一开始这游戏就和绝地求生无关(国际服貌似好可以玩,因为可以充钱),刺激测试一点也不刺激……测试完后又公测,就好像是高潮之后又高潮一波,虽然有些玩家很失望,但一开始并不对它很失望,先进去看看呗。一进,完蛋……
没错,我估计一大部分玩家看到"充值"这两个字后,就好像是高潮之后的厌世感,许多人直 接 退 游或差评(现在差评率50%),反正我再也不玩了,差评也给了,吃鸡游戏活活被硬改成了一个靠充钱夺得别人崇拜(皮肤)的游戏,什么,你跟我说csgo是充钱游戏,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回归正题,先不说国际服和端游,就论大改和充钱这一说,听说好像是因为审核过不去,因为没有充钱系统(?真相我也不太明白,网上这么说),(这里是网上说的,绝对不是up自己说的)老马觉得挣不着钱,王者挣得不够多,反正几天就一个亿(开玩笑),一个亿就是个小目标,所以矛头指向了吃鸡……完蛋,刺激战场改成"充钱精英",全军出击也停服,看来中国游戏的精华就在于"乖乖交出你的钱包"这一某社某胖名言(当然csgo我喜欢(滑稽))了,中国游戏讲究利润,如果你父母允许你游戏充钱或你钱包充裕,那么你玩腾讯游戏几乎就好像是给自己的钱包报一个减肥计划,最后有可能落的营养不良,最后成白骨精(晶晶,空空),什么时候中国才能有许多(不是没有)精华不在充钱才有游戏体验的网络手游呢,就拿刺激战场来说,如果不把玩家感受放在第一位,不思考玩家问题,只顾挣钱,那么我敢断定,现在不会有,将来,也不会有。
好了还是先说说游戏内容吧,整体画面和刺激战场相比并无大改,只是攻击敌人不会再出血,只是冒光(和 平 人),还有什么信号电池,并没有什么亮点,反而让人觉得是抄袭绝地求生,请你们认清:和平精英不是绝地求生,它已经变质了,虽然曾经刺激的刺激战场经过利益洪流的冲击变为了现在的充斥着商业气息的和平经精英,但那个刺激的战场却永远在我心里落了根
回来吧,刺激战场
刺激战场很多玩家都不会陌生,但是说到和平精英。现在可能很多小伙伴就不太清楚了。游戏迎来了一次算是大版本的更新,游戏直接进行改名。各种的宣传图也是进行了修改,就连好久修改一次的图标在这次也是进行了修改。
在之前,由于一直没有拿到版号。无法进行商业化操作,只能免费让玩家进行体验,这显然就不是腾讯的风格,游戏完全免费自己还要出服务器钱。大逃杀类游戏过审一直都比较困难,主要是由于游戏的玩法,这类游戏的生存理念设置完全偏离我国社会主义核心价值观。想要获得版号是很难的!
可能很多小伙伴会说,之前的荒野行动不也是大逃杀玩法但人家就能盈利。之前最开始荒野没有批版号的时候也是没有上线充值,可是网易也是比较机智的,将荒野中背景全部改成一次演戏,所有的人物以及战斗都是虚拟的,玩家在游戏中的战斗为了生存击败其他玩家也更改为淘汰。最终也只是一场演习而已!像cf手游的也只是荒岛上的一场演习特训!
如果刺激还是用之前的游戏背景设定,过审是不可能了。这次的和平精英,游戏中的很多细节都是进行了更改,玩法上也并未有任何的更改。玩家在游戏中之前的游戏币表情等级会直接移到和平精英中!和平精英的背景也是更改为一次演习,游戏中的毒圈也被修改为信号区。击败敌人时,敌人的离场改为会出现一个再见的手势!
主要是受和平精英的牵连,简单来说,就是刺激战场的改动引起玩家的不满,所以光子工作室遭骂也是比较正常的。
事实上,刺激战场改成和平精英背后有着很复杂的原因。但最重要的一点是腾讯需要赚钱而不是亏钱,此前刺激战场是没有盈利的,甚至是在亏钱,毕竟刺激战场的日流量太大,服务器的维护以及人员的工资都给光子工作室带来很大的压力。
而此前刺激战场不能赚钱的原因在于没有取得游戏版号,也就是没有过审,没过审原因可能是游戏中的暴力因素太多。
但在4月10日,腾讯有一款名为《和平精英》的游戏成功过审,既然通过审核,接下来腾讯要做的事情自然也就不难理解,毕竟游戏主要还是为盈利服务。于是在前几日,光子直接就用和平精英取代了刺激战场。
这样就不难理解为什么有人骂光子。
骂光子工作室的原因主要是为了过审,光子对和平精英做出的五大奇葩改动。
第一,娇滴滴的女声。
以前刺激战场系统提示的声音不是很多,而且虽然也是女声,但至少听起来也是女特种兵的声音。现在和平精英里系统所提示的声音,显得娇滴滴,有些矫揉造作,用于广播或者是像QQ飞车、QQ炫舞、节奏大师之类的游戏是没有问题的,但用在刺激战场里面就有些奇怪,非常不符合游戏的设定。
第二,毒圈变成信号圈。
现在和平精英的设定是这样的:在安全区外不会掉血,但如果没有信号值就直接凉了,而且信号值越低,敌人打在你身上的伤害就越高。之所以有这样的设定,主要还是减少游戏的暴力因素,用“淘汰”来代替“死”。
这样的改动对过审是很有帮助的,但对于游戏的体验则不同,首先玩家习惯了之前刺激战场的跑毒,现在搞一个信号电池,不仅不习惯,还显得有些鸡肋。
第三,诡异的命中特效。
国际服打人可以根据喜欢调成绿血或红血,此前刺激战场则一律采用绿血,不采用红血的同样是因为充满暴力因素。
出于这样的考虑,在和平精英中,打人有多种多样的特效,却唯独没有冒绿血。
而像新增的战术火花之类的命中特效,远没有之前的打击感,而且还给玩家一种花里胡哨的感觉,这也是造成大量玩家奔向国际服的重要原因之一。
第四,死亡后离奇的打招呼。
现在玩家被淘汰后,不会直接变成盒子,而是会有一套动作:双手往后掏出自己的盒子,然后慢慢挥手打招呼告别。
这样的设定有些幼稚,弊端在于干扰游戏正常进行,打野发育还好,毕竟人少,如果在人多的地方冒出这么一套动作,就会起到干扰的作用,玩家下意识以为没打死就重新补刀,而且有时候还可能暴露队友的位置。
第五,前五的“退出”提示。
这个设定堪称奇葩!
玩家好不容易进入前五,现在你居然问要不要退出游戏?这就好比辛辛苦苦做了一顿美味佳肴,然后有人问你做饭是不是为了吃!
这个设定有两大作用,首先是干扰,毕竟决赛圈是比较紧张的,突然冒出这么一个东西,很容易给前五的玩家造成干扰。其次是对家人的问候,试想一下,前五的玩家如果不小心点击到了“退出游戏”,估计接下来一段时间就是玩家长达数十分钟的家人问候了。
刺激战场已经改名为和平精英了,如果你想玩的话,可以去搜索和平精英就行了,应用商店已经没有刺激战场了,只有和平精英了
我来说两句