这个是由于液晶屏幕长期在固定位置显示固定图案导致的液晶老化损坏,一般说是液晶屏幕的质量不好才容易发少这种老化问题,如果和你解释液晶屏幕的结构原理一句两句也说不清楚,液晶屏幕你如果用放大镜看就是有红绿蓝三个颜色按顺序组合成的,需要显示不同的颜色就是三个颜色有的亮有的暗就可以混合成不同颜色,比如红灯和绿灯就是橙色,红灯和蓝灯就是紫色,实际情况比这个复杂,当某个固定位置显示固定图案并且时间很长的话,就会造成某个颜色的灯老化,老化后亮度就没那么亮了,但又没有完全损坏,只是亮度不足了,而旁边位置的灯还是正常亮度,这个就造成了有水印影子残留的,特别在屏幕显示全白色的时候最明显。不知道这样解释能理解吗?
刺激战场上最常见的两种基础倍镜,一种是红点,另一种就是全息。单凭两种倍镜的放大倍数来讲都是1.25倍,很多玩家都会认为捡到任何一个都无所谓。但其实这两个倍镜还是有很大的区别的,而且一般的大神玩家往往都会选择全息而放弃红点。下面喻哥就为小伙伴来一一讲解其中的原因。
1,两种镜头在开镜的速度是有一定的区别的,红点开镜的速度要快与全息的速度。从画面上来讲,红点开镜时整个画面是非常快速的切换出来,而全息镜头似乎要慢几帧的感觉。但单从这个方面是不影响自己的射击的反应和速度的。红点设计相对于全息,跳枪的感觉会更加强烈,近距离上分别不大,只有距离稍微远一点才有所体现,所以相交这两款倍镜,大神玩家会更倾心于全息镜。
2,这两种倍镜在压枪方面也有一些细微的区别。大神玩家认为,这两种倍镜的压枪问题可以分分钟控制的好,区别在于全息倍镜的边框要大于红点倍镜,一旦目标击中到全息倍镜的小圆圈之中,压枪射击密度会更加击中,更容易让对手倒地。
3,再其次就是两种倍镜在视觉感上的区别。红点倍镜谁有的注意力都击中在倍镜中间那个点上,所以当射击的时候你必须保证被射击的目标总停留在红点之上,如果长时间游戏,很容易造成视觉上的疲劳。而全息倍镜,在红点之外加了一个小红圈,也就是说只要在圈里面的目标物,击中了是都能受到伤害的,所以你就不用那么费力的去盯着一个点,那么对眼睛的要求就不会那么的高。
喻哥不希望大家沉迷于游戏,这样对身体和身心都没有什么好处。但是除了极少数对射击游戏天赋异禀的玩家以外,一般大神应该都是会苦练出来的。所以在大神在成年累月的练习过程中也慢慢适应了选择全息瞄准镜而放弃使用红点瞄准镜,这也就是为什么大家看到的很多大神都会选择这款倍镜的原因。而且在游戏里面也有一种默认,一般捡到红点瞄准镜会默认装备到手枪上面,而捡到全息瞄准镜会迷人装备到你的冲锋枪或者步枪上面。经过喻哥的讲解。
最近更新的绝地求生刺激战场提供了快捷准镜切换功能。那么我们怎么打开该功能选项呢?
首先我们点击进入游戏,绝对求生刺激战场,然后找到右上角的设置图标,点击进入设置。
在设置界面,我们在右方找到准镜设置,点击进入。
进入准镜设置后,我们可以看到有不开镜,红点,二倍镜等准镜的设置。
在该界面的左下角,我们可以看到快捷准镜切换功能,游戏默认是关闭的。
我们点击右侧的开,即可将该功能开启。
这样我们就成功将快捷准镜切换功能开启。我们在游戏中就可以使用该功能了。
这个功能选项对所有的情况都是适用的,比如不开镜时,红点和二倍镜等。
吃鸡游戏有很多款,拿绝地求生刺激战场举例:
1、登录游戏账号;
2、点击右上角的设置按钮,进去游戏设置界面;
3、点击准镜设置,不开镜只能设置准星的颜色,可以选择自己喜欢的颜色设置;
4、点击红点设置,红点瞄准镜可以设置准星样式,还有准星颜色;
5、全息瞄准镜、二倍镜、三倍镜只能设置准星的颜色;
6、点击画面设置,可以根据手机配置、个人习惯选择画面品质跟画面风格;
400米,所有倍镜都有一个最大攻击距离,有公式可计算:倍数÷2×100米,举例:2倍镜的最大攻击距离就是2倍÷2×100米=100米,8倍镜的最佳攻击距离就是400米,红点全息要按1.5倍计算,真正的1倍镜是机瞄,当然这个距离不是绝对的,只是建议值,如果超过这个距离就不建议用这个倍镜打
捡到侧面瞄准镜后,你的屏幕上会多出一“主”字,点主字可以切换“侧”字。主就是用第一倍镜,侧就是用侧面瞄准镜也就是红点!
我来说两句