1、《糖豆人终极淘汰赛,
这是一款非常适合情侣进行的游戏,非常可爱的糖豆人需要通过一个个关卡,并且其中还有团队协作游戏,不仅可以非常好的促进两人感情,同样也是一个休闲时非常不错的选择。
2、《糖豆人派对》
,想不想和你喜欢的人一起同台竞技?在游戏中便可以体验1V59的快感,不管是否有再多的关卡,到最后胜利的只有一个人!快和你的好友一起比较比较,谁才能最后登顶。
3、《英雄联盟手游,
作为一款5V5MOBA类游戏,在保证了公平竞技同时,还有非常多有趣的娱乐模式,其中的下路更需要两个人齐心协力对线,或者可以在游戏里找到专属野王?
4、《王者荣耀》
,精致的画面激烈的战斗,作为一款5V5游戏对团队配合要求特别高,如果是情侣一起玩的话,更可以建立亲密恋人关系,当亲密度达到一定等级后更可以升级。
5、《在我们之间》,
Q版诙谐的真实狼人杀游戏!游戏背景发生在一艘太空飞船,玩家需要根据指令完成自己的任务,但也要小心背后是否有人盯着你许久,通过你的智慧或者胜利吧!
6、《双人大比拼2》
,还在为情侣之间没有游戏玩而苦恼?在这款游戏当中,有非常多精品的双人小游戏,不仅可以进行双人PK,也可以一起协作通关某款游戏,非常适合工作生活闲暇之余体验。
7、《和平精英》
,还在为落地成盒而困扰?不妨找一个钢枪猛男带你上分!作为当下最火的吃鸡类游戏,非常适合情侣兄弟之间开黑双排,拉枪线、开车、堵桥等战术都是吃鸡必备宝典。
warthunder、rise of fight等。
《战争雷霆》(War Thunder,原名World of Planes)是俄罗斯Gaijin Entertainment开发并发行的一款载具射击网游。玩家可操控固定翼飞机、直升机、坦克、自行火炮、鱼雷快艇、驱逐舰、战列舰等载具。
背景
游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是本游戏的特色之一(海空联动和陆空联动,而海陆空三军联动,官方仍然没有正式加入游戏,只存在于自定义房间)。
全方位立体战场,体验沉浸的战争代入感。
极限运动,绝不是致命的美丽。/ Free Solo
近日,24岁的大学女生安安因翼装飞行中的意外不幸遇难。
年轻生命的陨落引起了大家对极限运动的空前关注。在这场盛大的遗憾中,羡慕、致意、嘲讽、咒骂,一一列席。
这是一场遗憾,但并不代表,它是未经审视的。
安安的社交动态里,记录着各地的风景。/社交媒体图
如果经过此次事件的讨论,能达成我们对极限运动的启蒙,不仅欣赏它理想化的一面,也能平静地将它视作准入门槛较高的运动,就算是在遗憾中添加了一点欣慰。
大多数时候,极限运动被描绘成有闲阶级的限定追求。B站宣传片《后浪》也用蹦极、滑雪、潜水的镜头来为“后浪”们贴上自由、梦想的标签。
而事实上,大多数极限运动员的人生并没有那么华丽,他们是一群孤独天真的人。
热爱极限运动被认为是“后浪”的一种标志。/Bilibili宣传片《后浪》
传说中的“尾崎八项“可谓是人类对极限运动的最大想象力:冲锋艇极限漂流、珠穆朗玛峰伞降、墨西哥燕子洞定点跳伞、科尔特斯海冲浪、阿尔卑斯山翼装飞行、阿尔卑斯山速降滑雪、委内瑞拉天使瀑布徒手攀岩、委内瑞拉天使瀑布后仰高空跳水。
看了这些疯狂的名词组合后,“完成八项就能获得涅槃“的说法,也没那么匪夷所思了。
极限运动员的出发点可以有很多,但他们都认可了同一个终点作为生命可能的结局,那就是意外死亡。
极限运动员往往都做好了直面死亡的准备。/图虫创意
这种使命感,就像英国著名登山家乔治·马洛里在被问到,“为什么要攀登珠穆朗玛峰”时,理所当然的回答:
“因为山就在那里。”
极限运动绝不是致命的美丽
如果一切顺利的话,安安本会穿着她白色的战袍出现在极限运动的宣传短片中。从直升机上向天门山一跃而下,如同飞鸟或者鼹鼠般飞过群山。
但是她的人生体验戛然而止了。在偏离飞行路线并且失踪后,她的遗体在无人区的一片密林中被发现。
18岁学单板滑雪。19岁在巴厘岛学习水肺潜水,考出AOW潜水证,深潜30米。20岁学习自由潜和冲浪,通过AIDA自由潜四星考核,能闭气3分多钟,在水下平游。21岁玩“风洞“或称室内跳伞。22岁,穿上了翼装服,想象着继续拥抱天空和海洋。
这样的24岁,紧凑丰富,但这样24岁的一生,还是过于短暂了。
安安短暂的一生中拥有过人的经历。/《新京报》
年轻的一跳,让翼装飞行成为了争议的焦点。即使在极限运动中,它也是小众运动,国内的参与者不超过50人。
翼装飞行(Wingsuit Flying)名为飞行,但从体育类别来说,属于自由降落运动的一种。
“飞行”时,跳伞运动员身着翼装,利用身体摆动,准确控制飞行的方向和速度。它的一般时速为100公里,最快时速能超过280公里,相当于高铁的速度。
电影《红海行动》中蛟龙特战队的队员翼装空降进入战场。/《红海行动》
这次事件发生后,网上盛传翼装飞行是死亡率高达30%的送命运动,是执意追逐濒死体验不负责任的行为。持这种观点的人,叫嚣着反思疯狂举措的意义。
而实际上,这种未曾了解就煽动情绪的做法,才是最需要反思的。
不论翼装飞行还是其他极限运动,都是技术门槛极高、循序渐进的活动。在学习翼装飞行前,必须先拿到USPA美国跳伞协会颁发的A证,再积累200次的跳伞经验。翼装飞行的课程更是长达18个月,翼装服越大,飞行越快,越难操控。
在社交媒体上,安安与网友分享在极限运动中克服恐惧的快感。/社交媒体图
从这个角度来看,说安安是为了发个朋友圈而挑战极限的指控,简直充满恶意。即使她不是行业中第一梯队的顶尖选手,500多次的独立跳伞次数,和已经换上大翼的事实,也足以证明,这不是心血来潮。
实际上,喜欢极限运动的人就是因为迷恋这种生存的感受,为了未来更多、更极致的体验,也会保持敬畏,始终谨慎。越是成熟的极限运动员,越表现得像畏畏缩缩的“胆小鬼”。
根据公开资料,安安的飞行路线是提前规划好的,还进行了两次成功的试飞。但即便如此,在更加资深的教练眼中,这次尝试依然充满风险。
极限运动并不是能够速成的玩票选择。/图虫创意
在美国做跳伞教练的Will在接受极昼工作室的采访时表示,安安的最后一跳虽然是从飞机上起跳的高空翼装飞行,但实际高度已经非常低空了。
翼装飞行分为高空飞行和低空飞行,从悬崖、大桥等地点起跳的低空飞行要远远比高空飞行更危险和复杂,更容易遭遇航线偏离或者障碍物。因此,这次安安的飞行并不是单纯的高空飞行,她飞过几个山顶机位后,将下降到距离山顶300米,进入低空飞行的区域。
有专业人士分析,如果她身着高空飞行服,山间的海波落差可能会影响备伞系统的判断,误认为飞行者还有足够的空间,不会自动打开降落伞。这种说法,是对事故的合理猜测。
天门山险峻的地形让不少大神都望而却步。/图虫创意
安安并非没有想过以一次意外作为生命的终点,她甚至早就签订了器官捐献的志愿书。在生前的采访中她也曾表示,“希望一旦生活中有意外发生,也能尽最后一份力去帮助更多的人”。
极限运动“致命”美丽的刻板印象该被打破了。我们看到的规范性安全性欠佳的一面,恰恰证明了向无风险的无限趋近才是极限运动的真正追求。
个人选择的价值,不需要盖棺定论
当意外发生之后,人们试图争个对错的热情,总是胜过去了解极限运动本身。
或许因为事故主人公年轻美丽、天资不凡、家境优越的标签加持,许多人从这次的事故中读出了一种生命极致体验的瑰丽。有人甚至用“浪漫”“死得其所”来赞美这次陨落。
诗意化极限运动的风险,是危险的信号。/图虫创意
网友@吃螃蟹的小白龙说,“生于优渥,死于热爱,也不枉人世间活一场了”。网友@什么时候能拥有动森也说,“看了她18~25岁的人生,也许比我一生都精彩。能做自己喜欢的事,很快乐吧”。
诚然,极限运动员和爱好者都做好了意外随时降临的心理准备,但是将这次意外浪漫化为“人生童话”来解读,确实和极限运动的理念背道而驰了。
与大多数人对极限运动的第一印象不同的是,它追求的并不是一次性的超凡体验,或是生死博弈中的肾上腺素飙升。它的满足可以来自很多地方,包括完成一次运动后的愉悦感,还有达成目标的成就感。
极限运动追求的不是濒死的快感。/图虫创意
一位潜水教练分享了他遇到的一个案例。他曾经有一个缺乏信心的学生,在下潜到18米之后泪流满面。在那一瞬间,对那位学生来说,没有比意识到自己“真的能行”更好的奖励。这种扎实的不断进取的过程,才是更坚实的“心灵的力量”。
另一种主流观点显得更为激烈。从“后浪作死”到“没有经历过社会的毒打,只能玩命追求生活的刺激”,更有人把这种意外致死与其他无法选择的死亡进行对比,“有人花几十万美元培训费,寻求刺激,死得轰轰烈烈;有人缺几万块医疗费,放弃治疗,死得如同蝼蚁”。
很显然,这种责难是不公平的,极限运动并不是某一阶层的限定运动。比如跑酷理论上并不需要金钱的门槛。滑板、小轮车、极限单车所需的也是平民级的消费。至于滑雪、冲浪、跳伞、潜水一类,大多也在一般人可以承受的范围内。
极限运动并不是有钱人的专属运动。/图虫创意
2019年奥斯卡最佳纪录片的主人公,第一个以徒手攀岩的方式战胜了酋长岩的Alex,就是在父亲去世、依靠保险赔付金生活、每天住在沃尔玛停车场、吃着66美分的晚餐的情形下,踏上他传奇的旅程。
此外,这种观点将死亡分出高低的做法也令人不适。作为意外而言,因为极限运动而死与其他意外并没有本质上的不同。
虽然它有过高达30%的死亡率,甚至第一个发明翼装飞行服的奥地利人弗朗茨·艾香德就因从埃菲尔铁塔上一跃而下逝世,但如今,低空翼飞的死亡率已经控制在千分之一左右,而高空飞行还要再低5到8倍。
翼装飞行的风险是可控的。/图虫创意
极限运动中出现意外的概率,甚至远比不上出车祸。
在大量的观点中,有一种疑问确实令人为难。“有没有想过父母怎么办?”“你们知道一个失踪,多少人去寻找吗,这给人添乱的行为,为什么不能去评价?”
特别是当有搜救队友差一点掉下悬崖,而引起了新一轮网络骂战的时候,你很难回答极限运动的结果到底是不是个人能够承担的。
但是,我们既然同意成年人为自己的合法爱好买单,无需任何人的揣测和评价,那么即使我们为年轻的生命,为遭遇巨变的家庭感到惋惜,我们也应当尊重他们的沟通,相信他们有彼此理解的机会。
至于搜救队员的风险,则是另一个巨大的议题。因为他们的努力是出于普遍的对生命的尊重,其风险管理更应从职业性的角度出发。无休止地讨论你要去救的是谁,你为什么要救他,反倒是对他们付出的不尊重。
搜救队员的工作同样充满风险。/《新京报》
极限运动爱好者,最懂得对生命的敬畏
对于距离极限运动很远的我们来说,电影《极盗者》可能是我们对此仅有的了解。
“历时三年、耗资1.5亿美元、剧组工作人员3人遇难(后证实3人死亡与电影无关)、最疯狂的拍摄、史上战斗力最强的剧组……”仿佛只有这样的堆砌才能配得上极限运动的主题。
加上真人实境的拍摄,让观众成功代入了绝对的疯狂。
《极盗者》代表了观众对极限运动的刻板印象。/《极盗者》
21米高巨浪里的冲浪、几近垂直坡度的极限滑雪、阿尔卑斯山的翼装飞行、背身跃入天使瀑布的深渊……在这个极限运动狂热爱好者组成的犯罪团伙中,每一项挑战后就会死一个人。
这些自然力量中最伟大的瞬间,让你血脉偾张,好像在直面死神时也拥有了勇气。但事实是,这种电影艺术的追求越是逼真,它离真正的极限运动就越远。
在未经勘探练习的情况下进行高山滑雪,还执意选择最危险未知的路线?在能见度极低岩壁潮湿的条件下徒手攀岩,还两眼放光道“我看见了路”?这样的迷惑行为只属于一心求死的亡命之徒,而不会属于专业极限运动员。
电影中对危险的向往,在真正的极限运动中不会发生。/《极盗者》
商业包装的炫目下,极限运动仿佛因为每秒都是生死博弈,而有了一种濒死的美感。我们甚至忘了去问一下,极限运动的极限,到底是指什么?
或许可以这样理解,“极限”二字代表的是运动的级别。有资格从事极限运动的,都是行业中的佼佼者。就像是高精尖的外科手术,或者是高超的乐器演奏,时间和技术才是支撑起所谓绝美瞬间的基石。
那么,极限运动员是一群怎样的人呢?
相对于勇敢粗狂的描述,他们反而是细致谨慎的完美主义者。他们绝对理性和自律,甚至在挑战成功后,也以一如既往的训练来庆祝。
痴迷徒手攀岩(Free Solo)的Alex就是这样一个人。在所有的攀岩爱好者中,只有5%会尝试这种最危险的无保护运动。它违背了攀岩第一课就被反复强调的一点:绝不松开保护绳。
《徒手攀岩》的海报就让人手心冒汗。/《徒手攀岩》
“一个人带着一腔孤勇,抱着必死的决心悬在绝壁上,没有任何支援或者后备方案,能依靠的只有自己的手和脚……”
这一定是走错片场的独白,极端而不可控的描述简直就是徒手攀岩的反义词。
无保护的攀岩绝对是有计划和可控的。Alex完成人类历史上第一次征服酋长岩的纪录片《徒手攀岩(Free Solo)》长达将近两个小时,难以想象的是,描绘攀爬部分的仅仅是最后13分钟,方案设计、风险应对指南和各种失败的尝试才是这项运动的主题。
这哪里是极限运动,分明是一个巨大的工程项目!
Alex的电脑里满是攀岩笔记。/《徒手攀岩》
当你把手伸到一处岩缝前,就知道里面有三只熟悉的蝙蝠在等你,当你花了8年时间酝酿又用了2年时间准备之后,你才能真正区别风险和后果。
“无保护攀岩的风险是可控的,只是失败的后果非常惨重而已”,这是Alex一直试图传递的观点,“我并不比其他人更加大胆”。
完成挑战的人最终能安全到达终点,这就是徒手攀岩的魅力。
Alex是酋长岩上孤独的红点。/《徒手攀岩》
然而,令人瞠目的是,就是这样需要成千上万个小时进行练习的小众生态,却被贸然移植到中国40多个大型景区。
不论是翼装飞行、降速、跳伞的极限运动,还是蹦极、大秋千等刺激性较高的游玩项目,统统应有尽有。许多传统景区抓住了新媒体传播的机会,试图搭上网红经济的快车。
重庆秋千的视频播放数已经超过百万。不少地方甚至提出,将以极限运动为代表的体育旅游作为当地重点发展的旅游产业。
世界最大的悬崖秋千在重庆云阳建成,最高速度达120km/h。/新闻截图
但目前,流量的增长还是暂时性的,由极限运动带来的二次消费非常有限。
更令人担忧的是,今年4月以来,我国景区极限运动项目就已经至少出现过3次问题。新兴项目仍然缺乏相应的标注体系和监督机制。
我们所看到的极限运动的危险,往往都是“规则之外”的危险。在规则之中,极限运动的魅力,是让那些曾经看起来很可怕的东西最终进入舒适区。
对规则的敬畏,才是极限运动中的极限挑战。
《玩翼装飞行的人》剥洋葱2020-05-23
《在天门山,一个年轻飞行者的坠落》极昼工作室2020-05-22
《夜读丨我为什么选择了极限运动?》澎湃新闻2020-05-19
《走出小众消费 “后浪”们的极限运动旅游市场是真热还是虚火》北京商报2020-05-20
《徒手攀岩》2018-09-28
作者 | 荷西帕
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1、《未上锁的房间 The Room》
《未上锁的房间 》是一款经典的3D密室逃脱类烧脑游戏, 游戏专门针对触摸屏手势操作进行开发,机关谜题设计极为巧妙,充满创意,解密方式环环相扣,每解开一个谜题都能让人大呼过瘾!想让人把膝盖献给开发团队。
2、《纪念碑谷1-2》
《纪念碑谷》是2014年发行的一款解谜类手机游戏。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
3、《涂鸦上帝》
《涂鸦上帝》是一款基于神话故事对上帝的描绘,而创作的一款充满想象力和创造力的益智游戏。游戏中你可以扮演上帝的角色,利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,创造世界上的各种东西,包括人。
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《里奥的财富》是一款备受赞誉的冒险游戏,在游戏中,你要在森林荒漠雪山追捕偷取你金币的神秘狡猾的小偷。
5、地狱边境
《地狱边境》一款2D恐怖冒险游戏,玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。设计抢眼,一个不起眼的木箱,一条隐藏的道路,都是你成功躲避障碍打到敌人的关键。不仅有各种物理学知识的运用,也有违背常规的逆向思维。
1914年,第一次世界大战的乌云笼罩了整个欧洲,在这场惨烈而血腥的战争中,飞机第一次成为战斗的主角。交战的两大阵营中涌现了1800名王牌飞行员,在他们当中,有一位来自中国的青年朱斌侯,他用自己的勇敢与智慧,将中国人的名字第一次书写到了世界空战史册上。
朱斌侯生于1885年,他的父亲曾开办过机械厂。受家庭影响,朱斌侯自小就对机械充满了兴趣。当莱特兄弟发明飞机的消息传到中国后,朱斌侯立刻被这种能在天上自由翱翔的铁家伙迷住了。为实现自己的飞行梦,朱斌侯于1913年前往法国学习飞行。
1914年6月,第一次世界大战爆发,刺激的空中战场把具有冒险精神的朱斌侯吸引住了。1915年9月,刚从航空学校毕业的朱斌侯参加了法国外籍兵团,成为一名飞行员。经过半年多的战斗训练后,朱斌侯迎来他的第一个猎物。1916年7月10日,已经升为中士的朱斌侯正在驾机进行空中巡逻,突然遭遇德军飞机来袭,双方立刻展开了激烈的空战,在战斗中他击落一架德军战机,成为第一位参加空战并取得战果的中国人。1916年8月24日,朱斌侯在空战中再次大显身手,当时他的一位战友被3架敌机围攻,朱斌侯勇敢地冲入敌机群,打乱了敌机编队,经过一番格斗,他不仅解救了战友,还迫降了一架敌机。9月12日,朱斌侯又击落了德军王牌飞行员、第三航空队司令官埃瓦尔德的座机。由于朱斌侯屡建战功,法军司令部对他进行了通报表扬,并晋升其为少尉军官。1917年2月的一天,朱斌侯在对德军阵地进行空中侦察时,突遭6架敌机围攻,势单力薄的朱斌侯没有慌乱,他勇敢地与敌机周旋,反复冲杀,终于突出重围,但是他的飞机机翼也被敌机击伤。在操纵十分困难的情况下,朱斌侯凭借高超的飞行技术最终迫降成功,但此战过后,朱斌侯却因健康原因不得不告别了空中战场。朱斌侯在法国外籍兵团航空队担任了1年多战斗机飞行员,在空战中取得了击落敌机2架、迫降2架、击伤1架、击落气球1枚的战果。法军司令部给予他高度的评价,称其“勇敢、机敏、忠诚”,“精力充沛,英勇善战”,“在飞行队中屡建战功”。
一战结束后,朱斌侯回到上海,但他对飞行仍兴趣不减。当时,浙江督军卢永祥正大力招募人才,听说了朱斌侯的事迹后,卢永祥决定利用朱斌侯来为自己打造一支空中部队。1922年,卢永祥命令浙江督军公署在杭州笕桥组建航空教练所,请朱斌侯出任所长,招收学员进行飞行训练。
1924年9月至10月,江浙战争爆发。卢永祥被江苏督军齐燮元与福建督军孙传芳围攻。被两面夹击的卢永祥很快支撑不住,扔下自己的部队败逃日本。浙江航空队随后解散,飞机成了孙传芳军队的战利品,朱斌侯被迫回到上海。中国“空战第一人”朱斌侯就这样从人们的视野中消失了,此后再无音讯。
十大手机游戏排行榜:《王者荣耀》,《绝地求生》,《炉石传说》,《全军出击》,《梦幻西游》,《大话西游》,《泰坦之旅》,《勇闯地下城》,《暗黑秘石》,《伊莎贝尔》。比较推荐的《伊莎贝尔》游戏制作精良画面优美可玩性高。
伊莎贝尔是一款暗黑风格的欧美魔幻题材动作冒险类角色扮演手机游戏。游戏采用精致的3D画面,为玩家塑造了一个细腻宏大的魔幻场景。丰富的场景地图变幻,带给玩家多样的游戏趣味,使得游戏不再枯燥。
游戏讲述了玩家扮演的正义使者,仗剑保卫家园,打败邪魔歪道的故事。游戏画面华丽,战斗场面非常刺激,游戏场景也丰富多变,森林、沙漠、地下城等史诗冒险题材的必备元素都相继出现。游戏的玩法和RPG类型的玩法差不多,增添了一些动作要素,并且进度方面是随着剧情推进而发展的,玩家只需要跟着小地图指示的地点前进即可。
游戏中的战斗需要考验玩家的操作,因为敌人的兵种数量实在是太多,所以很容易被群殴导致失血很快,所以只能边打边跑,这样才能保证其灵活性,减少伤害,如果怪物围住你,很大程度上你就挂了,因为完全无法从怪物堆里跑开,游戏也有装备系统和技能系统,升级之后会获得技能点,怎么分配技能点,就需要玩家自己思考了,装备可以从怪物身上获得,很大程度上,系统要求玩家不停刷怪才能出好的装备。
我来说两句