这是因为是4排,就是4人的队伍。游戏的人数固定在100人,但是4个人一队,就是100/4=25队。所以,最先死光光的一队就是25/25,以此类推,吃鸡就是1/25,第二名就是2/25......
最少一半,因为我基本每局都能杀1-3个机器人,那其他人也一样,这样算下来就是有50-75是机器人
很多的时候,观众们还没有看到敌人在哪,主播就已经发现并且将敌人的人头拿下。但是这是需要非常多的练习的,不是一两天就能够练出来的。而一些辅助的东西也是非常的重要,比如游戏中的键位设置以及一些灵敏度的数值,这些东西虽然并不是那么的关键,但是也能取到一个重要的作用。所以应该有着什么的设置能够辅助玩家们能够将镜非常快速的打开并且将看到的敌人瞬间的击杀呢?
在一局实战当中,假如你想达到一个瞬间开镜并且击杀敌人的效果的时候,最基本的左右探头射击是应该要开启的,而另外一个需要开启的则就是探头自动开镜,只有将这两个设置开了之后才能得到最后的效果。假如玩家们不去开启这两个设置,那么最后探头和开镜就会变成两个操作,又或者不能够再掩体后面实现探头开镜的效果。只有将这两个设置都开启了,才能将开镜和探头同时的进行,而此时开火设计也就会变得非常的简单。
假如玩家们希望开镜之后,镜的准星就指着敌人,那么此时开镜前的准星就应该瞄准着敌人,这样才那个让你开镜之后能够准确的瞄准敌人,最后将敌人击杀。因为随着倍镜的倍数升高,所看到的距离也就越远,而此时假如要移动的话只能微微的移动一些距离。
假如灵敏度调的过高,那么最后的结果就是在杀人的时候就会变得非常的困难。而这样的后果就是,开镜之后找不到敌人,而被敌人击杀。所以我们在开镜之前就应该讲默认的准星锁定在敌人的身上,这样才能让你开镜之后能够射击到敌人。
并且键位的设置也是非常关键的。假如你的键位设置在一个不舒服的地方,那么最后在遇到敌人的时候就会非常难以探头开镜。并且左边的开火设置也应该调整好位置。不同的玩家有着不一样的操作习惯,而这也就取决了操作界面和按键位置的不一样。
所以假如你希望得到开镜开火的效果的时候,就应该将你的两只手好好的利用起来,而这才能让效果很好的体现出来。而具体的操作就是根据玩家的习惯将键位设置好。普通的二指玩家可以将左右探头设置在右边,而左边的开火按键则可以放置在左边并且大小可以再大一些。而三指玩家的操作方式也是差不多的。
假如你的第一次开镜并不能够很好的将敌人锁定,那么你可以选择再按一次也就是将先前操作取消。移动准星,再次开镜就可以将敌人锁定了。而已经更新过的混合开镜则就更为的方便,当玩家们在长按时,探头状态和开镜状态就可以得到保持,而当玩家松手的时候则就会取消这样的状态。而当玩家点击的时候则就会持续的保持,当玩家要取消的时候,就需要再次的点击。
不管设置多么的顺手,真正的操作还是需要不断的练习才能够提高的。设置只是一个辅助的工具,当你有了较强的实力时,才可以将这个工具的全部作用发挥出来。
进入战斗的队友平均分配。那么比如风暴之眼,战歌等,抗旗获得的荣誉也是每个人均等的。
结尾总结,可能要杀一两个才会获得一点两点荣誉的),也就是保证你在生存的条件下直白的说吧,现在版本的战场和荣誉系统和以前有很大的不一样,记住只是一点点,比如杀敌可以得到20点荣誉,人头多多,游戏愉快,战场杀敌分为两种,一种是击杀,就是最后一击由你来完成;另外一个就是杀敌总数,想获得最高荣誉只有一种途径,如果荣誉分配数与击杀人数不成正比,那么就每人获得一点(85级以前的战场另外计算,而击杀的人获得的荣誉会多那么零点几或者1点荣誉,击杀相对于来说获得的荣誉会稍微多那么一点点,且目标击杀区域在100码范围内(征服之岛除外,此战场全场吃荣誉),才可以获得杀敌总数。荣誉分配也是有区别的,保证自己一直在队友100码范围内,还有最最重要的一点,那就是赢。
希望你荣誉多多,只有赢了才会达到获得荣誉的最大化。一句话,少死多杀多扛旗,阴招狠招只为赢。除此别无二法
呵呵,那就变成神仙局了,因为神仙局本来就是神仙打架,外挂满天跑的,100个开挂哥或开挂妹在同一场比赛打架,非常诡异,变成神仙局自然难分胜负
我来说两句