《绝地求生》的玩家们都知道,在游戏中有非常多的枪械可供玩家们选择。其中打狙击枪的玩家分为:单发拉栓狙、连狙。单发拉栓狙有:98K、M24以及AWM。连狙有很多可以选择:MK14、SLR、SKS、Mini14、QBU、VSS。在这里分析的:M24比98k伤害高,但大家更喜欢用98k而不是M24的原因:实战作用相差不是很多、枪械的选择习惯
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98K与M24,这两把狙击枪,都是用7.62mm子弹的单发狙击枪,都可以一枪打穿二级头,在游戏中实际的作用相差不是很多。98K的配件:瞄具、枪口、子弹袋或托腮板。M24的配件:瞄具、枪口、弹夹、托腮板。虽然配件上有所不同,但是因为都是单发拉栓狙,实战时相差并不是很多。M24曾经是空投枪,虽然后来已经从空投箱移除,但是刷新率还是很低的。玩家们习惯了刷新率较高的98K,自然对于M24并不是像以前那样喜欢了。
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98K的子弹下坠程度更加平滑,更容易判断远距离抬枪的高度。每一击发后的枪口上跳和回归幅度,98K明显要优于M24。虽然栓动步枪的这个数据不是很重要,但还是夸一波98K吧。在步枪空仓换弹速度上,98K要比M24快0.33S,手感上还是会有些许的差异的。98K换弹不会留下痕迹,而M24换弹之后地上会躺着一个狙击枪弹夹。98K的枪身要比M24短一点,这样在窗口旁,敌人更难侦查到你的具体位置。最后在声音传播上,两者的距离是相同的。只是M24在超过400M后的声音会稍稍小一点。
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《刺激战场》新增的三种握把如何发挥它的作用,你真的知道吗?
近日,在《刺激战场》里更新了三种全新的握把:拇指握把、半截式握把、轻型握把。这三种握把各有各的优势,用在合适的武器上会有非常大的作用。
拇指握把
增加开镜速度,略微减少后坐力提供,稍微提供一点射击稳定性
这个握把属性比较全面。开镜速度快而且可以降低后坐力和提供设计稳定性。非常适合近战和遭遇战使用!更快的开镜速度可以在开镜和不开镜中来回切换。减少后坐力和提供射击稳定性可以让扫射的时候更加精准。减少了后坐力,所以非常适合在近距离作战,因为开镜速度越快你就能更优先于敌人开枪。所以拇指握把非常适合用在冲锋枪这种近战武器上。
轻型握把
半截式握把的特性是降低后坐力,提升后坐力回复,但缺点就是降低稳定性。不过,用在步枪上这个配件就能发挥其最大的作用,因为虽然有降低稳定性的副作用,但是如果在步枪上搭配了枪口和枪托,那么就能抵消掉这个副作用,同时还他一生了后坐力回复和降低后坐力,让步枪的扫射能力变的更强。
这个握把虽然提高了射击稳定性,但是却增加垂直后坐力!所以这个握把是不适合扫射的。我个人觉得比较适合装sks,这样单发射击更加稳定!
半截式握把
从字面意思就很容易看出来的!这个把握把非常适合近距离扫射。提升后坐力回复和降低射击稳定性不适合远射点射!开镜一打准心就上天
轻型握把则和半截式握把的特性完全相反,这导致的问题就是让压枪变的更加难的,不过由于提升了稳定性,所以轻型握把非常适合用在狙击枪上,能够让你在远处点射的时候打的更加精准。
因此,针对这3个握把,拇指握把用在冲锋枪上,半截式握把用在步枪上,轻型握把用在狙击枪上,便能发挥他们的最大性能。
刺激战场阻击枪为什么拉栓姿势变了?因为现在这个刺激战场已经更文明和平精英了。
准确地说应该是消除拉栓退壳换弹的开镜动画,这个技巧主要应用在《刺激战场》游戏中的单发狙上面,进行开镜攻击。
我来说两句