歪头开枪,可以把左右晃,替换成上下晃,或者用直角握把!
还有压枪是要调高还是调低!
这取决于你的压枪习惯!
调高就是准心要移动的大些,调低相反!
首先你先把红点压好了,再以红点为基础调其他倍镜,调低!
刺激战场一般最后决赛的时候子弹一般都是在400发左右。到决赛圈有五个队,一个队四个人,总的算下来的话最多有20个人。
决赛圈之后面对的大概应该就是两个队,三个队左右,基本上后面 自己还有三个队友,都是靠着安全区的边缘走,身上背着两百多发左右的子弹。背包里面都带些其他的物资,比如止痛药,医疗包等物资,到时候你可以开枪打死对面的,然后捡起他的物资。一路打一路捡,基本上只要280子弹,只有这样才能获得更多的物资。
我一般建议都是在子弹在480左右,这样的话会比较安全,基本上你只要沿着边缘走,到最后基本上就剩一个队的时候,你就出来开枪。空投里面的物资都是非常不错的,比如说大菠萝它可以装100发子弹,你可以直接扫射,我建议还是多带点子弹,因为子弹到后期可能会不够。到后期子弹比较难捡,你捡包的时候可能就会被对方打死,因为对方可能还有敌人在看你,所以你不能确定对面有没有人,因为这是一个活到最后的游戏。
我经常玩游戏就带400发子弹,然后基本上沿着安全圈边缘跑,然后看到有人的话要小心,有把握的时候再打,然后看到人比较多的话就不开枪,自己在没有把握打掉一个人的情况下,不要轻举妄动,除非有队友在的时候,这样你就可以和队友一起把对面干掉,不要让他发现你,不然对方会有所准备。
开枪的人在子弹头的位置,如果有消音器,则在子弹尾部的一个黑点位置。
很多时候我们转到了枪声的方向也找不到敌人的位置,因为我们没有找对方向,按照我们的惯性,敌人应该会在提示的中间位置,其实敌人在子弹的头部位置,如果声音较大,敌人离我们就越近,提示图案越鲜艳清晰,敌人离我们也越近。
在来说说脚步声的提示,由于地图上有脚步提示的时候,敌人离我们就很近了,因此我们根据脚步声提示中间位置判断敌人的方向,还有就是敌人处在不同地方,脚步声是不一样的,地板的声音是一种,草丛里又是一种。
扩展资料:
刺激战场游戏中判断敌人位置方法
1、刺激战场游戏中,只要你周围有车声,有枪声,有脚步声,就会显示在地图上,我们可以根据地图上的显示判断敌人的位置。
2、首先是车的声音,在地图上显示的是一个车轮,队友开的车也会显示在地图上不要混淆了,除此之外飞机的声音有时候也很像车声。
3、其次就是最主要的枪武器的声音,直接在地图上显示一个子弹的形状,如果有消音的话就也会显示,但是分不清方向在哪,而且只有近距离才有显示。
4、还有一个就是脚步声了,周围有其他人的话就会显示,有时候你周围没人突然会冒出脚步声有可能就是电脑人,在房区的话就有可能是其他玩家了要小心。
跟真实世界里的解决方案一样——打提前量。即预测目标的进行路线,然后瞄准得比目标更往前一些,提前开枪,让子弹跟目标“相撞”。可以先打几枪看子弹的落点和飞行速度,记住子弹要飞多久才能抵达你的瞄准位置上,再应用到目标的移动规律上去。
,刺激战场国际服并不能把开枪键变成抢标,所以说那是不可能的事情,如果要是改的话,那说明使用的修改器什么之类的
这玩意怎么可能调整。抛壳方向取决于枪械的抛壳窗方向,抛出去之后的轨迹就完全是随机的了,没有哪个游戏会专门做调整这个的功能,因为没有必要(但是有些游戏可以调左右手持枪,换手之后抛壳方向也会自动改变)。除非有弹壳收集器这样的附件,但问题是吃鸡里没有
我来说两句