手游和端游当然有区别。
首先是媒介的不同。手游,自然是指使用手机、平板玩游戏。手机具有很大的优势,只要有网络,随时随地都可以畅享游戏的乐趣。不过也有部分玩家,依然在使用模拟器(在电脑上玩),几乎可以等同于端游。而且手机是每个人的必须品,已经融入到日常生活,价格也不贵,从一两千,到五六千,通常而言千元机,就能玩游戏。
而端游则不同,主要是使用电脑。不过,对电脑的配置要求非常高,普通的电脑根本带不动,其中主要涉及到电脑的存储、显卡、CPU等多个方面。所以端游的投入成本更大,一台专业的电竞电脑,至少要过万,基本三五万元。比手机明显要贵了很多。
最后要说明一点,《刺激战场》已经在2019年5月份下线,取而代之的是手游《和平精英》,也被称之为吃鸡,而吃鸡端游,所指的是《绝地求生》,两者有一定的差异化。基本上是手游的版本要落后于端游。
以和平精英为例,最近更新的版本,其中的一些玩法,如将M249的弹容量,扩充到150发,这个玩法,几个月前,在端游中就已经更新;尖刺陷阱、滑翔机等玩法也是如此,端游上线更早,而吃鸡手游,则追寻着端游的步伐。
另外,和平精英与当年的刺激战场也有很大的区别。刺激战场没有充值入口,玩家不需要氪金。而和平精英上线后,就开通了充值入口,很多皮肤(时装、枪械皮肤、载具皮肤)都需要氪金,玩家才能永久拥有。这些皮肤的价格,从几十元到几百元,最贵的可能需要几千元。也被玩家戏称为”吃鸡暖暖“。
首先可以百分百确定的是游戏还将保持本体免费进行游玩的形式,盈利的方式则应该是寄望于让玩家为游戏内的虚拟道具进行氪金购买。
可能可以进行氪金购买的项目应该包括而不限于:限定的主题背景、限定的整套时装或者部件单品、限定的喷涂、限定的降落伞,以及可以被使用消耗的改名卡和双倍金币卡等等道具。
在和平精英之中为了和谐到枪弹射击的出血效果而推出的新的射击特效也应该会在后续成为氪金可能的事项之一。
但是不管是出于游戏类型还是游戏预期发展方向的考虑应该都不会推出可能会影响比赛内的平衡性的氪金变强道具。
考虑到此前刺激战场时期一直以来的运营都出于“亏本”状态而没有适当的盈利手段,在终于可以进行盈利的当下为了尽快回本游戏可能会开放数量较多的氪金点。
不过只要游戏没有发展到逼氪或者不充钱不能玩的程度应该对于大多数平民玩家而言也不会造成太大的影响吧。
没必要!赢靠的是策略,敏捷的身手,以及对工具的灵活使用!氪了金,前面的不具备也一样输!不氪金,具备了一样赢!氪金对高手想要更多的花里胡哨而已。
我来说两句