在绝地求生刺激战场变态游戏中,狙击枪是一个很受欢迎的枪械种类,目前共有八款狙击枪可供大家选择,那么哪款狙击枪才是最好的呢?下面就来为大家带来现版本狙击枪排行吧!
AWM
伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。是这个变态游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。没用什么是一发马格南不能解决的。
M24
爆率个人感觉比AWM低,这把枪可以看做是98K的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,射程射速相比98K有不少的提升,相比来说更加适合新手的一个选择,不太需要预判。
MK14
连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,于SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着这把枪的稳定性很高。虽然就各项属性来说,它只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中它的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一打三的战斗中,它的自动射击功能是你很大的助力,单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14。
98K
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到,使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口,瞄准镜,托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的枪,很强。这把枪可以一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把枪扔掉。命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。
MIni14
公益服初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没用自动射击,和子弹少的满配M4。中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。
SKS
连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98K,需要比98K多一枪。装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。缺点是无法连发,并且没用配件,子弹少,就显得比较乏力。有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而它不能。
VSS
自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神奇。在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98K或者SKS都没有什么意义,没用镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98K的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感觉到什么叫绝望,四百米的距离下雨天,它的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的。伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。可是距离远就是打不中人。
1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
2、自动拾取界面把自动拾取三级包关了,子弹数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆子弹没空间又难丢掉你会十分郁闷。手枪自动拾取子弹一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。
3、辅助瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
要说到军营里最让敌人害怕的是什么兵种,那么肯定非狙击手莫属了。一方面是因为狙击手在战场上是非常善于伪装的,总是来无影去无踪的。另外一方面则是因为狙击手的枪法真的是太准了,总能于千里之外一击爆头,一旦被狙击手盯上,那基本上就逃不了了。那么为何狙击手的枪法会那么准呢?
有人说,狙击手们之所以枪法那么准,是因为熟能生巧,经常练习的结果。确实不可否认的是,每一名出色的狙击手,在上战场前都是经过常年累月的射击训练的,他们每年用于训练的子弹数目都是一个天文数字。据了解,一名能上战场的狙击手,每年在他们身上至少花费数十万。那么他们枪法这么准,完全是靠经常练习吗?
上图是狙击枪瞄准镜的镜头,一名远在千米之外的敌人,在狙击手的视线里就如同近在咫尺一样。只要他扣动一下板机,这名敌人肯定会顷刻间就倒下,而且不管是头部,还是胸膛,都逃不开狙击手的射击范围。当然一般狙击手都是直接爆头的,因为很多时候敌人身上都穿着防弹衣。
其实在笔者看来,狙击手的枪法之所以这么准,是离不开狙击枪瞄准镜的帮助的。据了解目前世界上最远的狙击记录是一名澳洲狙击手创造的,他在2800米外击杀了敌人首领。试想一下,2800米的距离,正常情况下,我们都看不清楚了,如果不是靠着瞄准镜,他又怎么能对敌人造成一击必杀呢?
绝地求生刺激战场狙击特训玩法心得
跳伞
安全区扩大以后,不需要在像快速模式一样,能跳就跳以获取落地时间优势,可以坐在飞机上慢慢等待最合适的跳伞时间。并且就目前表现来看,由于快速模式带来的习惯。在前半段就跳伞的玩家还是偏多,这就意味着,越往后你落地面对的压力就越小。当然,具体什么时候跳,还是要看航线怎么飞。
在这里我推荐优先选择跳城区,其次,尽量靠近圈中间。因为城区建筑物密集,易于躲避隐藏,同时物资也相对丰富。靠近圈中间跳可以避免长途跑圈,无意义的暴露在敌人的视线里。
收集物资
在这种模式下,不用追求所谓的全身神装,二级头二级甲一级包足以,三级套统统随缘,有最好,没有也不要强求,二级头二级甲能够让你避免大多数情况下的秒杀,一级包也能装上必要的子弹和药品了。至于手雷有兴趣捡一两个即可,大多数情况下手雷并不实用。因为缩圈时间很快,大部分时间都需要移动转点和远距离作战,需要扔雷的情况特别少。
在收集够了必要物资以后,不要再去追求神装,毕竟我们的目的不是成为金牌快递员,而是吃鸡,在克制心头的揽件欲望后,能够更加专注的应付接下来的各种遭遇战,大大提升存活几率。
在枪械方面,更推荐使用连狙,火力持久与爆发均可掌控,避免了一枪不中带来的被反杀的风险。
枪械推荐度
MK14因其是全自动枪械里属性最好的,并且自动/半自动随心切换,所以最为推荐使用它,但这把枪极难见到。
SKS远距离输出稳定,近距离爆发同样可观;VSS属于全自动枪械,且自带消音,子弹下坠严重的短板让他与SKS并列第二。
AWM经典模式狙击枪中的王者,但在娱乐模式中容错率较低十分依靠枪法,在面对敌人有自动/半自动狙击枪的情况下,如果不能做到一枪致死,那么很容易被反杀。如果你枪法过人,那么它绝对是你的不二之选;Mini14有着半自动狙击枪家族中最低的输出,在对手都是狙击枪的情况下,如果你不能更快的打出高额伤害,迎接你的只有死亡。但由于其半自动的特性,依然给了第三的推荐度。
M24、98K在娱乐模式中十分尴尬的存在,大多数情况下做不到AWM那样一枪毙命,一声枪响过后,随之而来的是对面暴风骤雨般的连射。
PS:一狙击一手枪也是不错的选择哦,这就连续击杀两个匆忙跑毒到面前傻乎乎拿狙击瞄准的敌人。
收集物资忌讳
在任何房间内都要避免在窗前久留,你可能觉得四周都是掩体,窗户这么小,不一定有人注意到我。然而在对手眼中,你处在这样的环境:
毫无遮拦,洁白的墙壁会把你的身形衬托的十分明显,视野甚至可以越过阳台直接看到屋内大厅。
跑毒
跑毒时机一定要把握好,千万不要沉迷杀人或者舔包而错过最佳跑毒时机,在毒圈紧逼的情况下就是人为刀俎我为鱼肉了。另外,跑毒时切记要收起武器,这样速度更快,更容易进行S型蛇皮走位,提升敌人的击中难度。在娱乐模式中最为推荐的还是提前进圈,在安全区内卡毒圈的体验岂不是更好。
荒野决战
在还没到最后的小圈时,一定不要直愣愣的趴在草丛里,上图是你眼中的自己——360°光学迷彩幻影坦克伏地魔。
别人眼中的你,因为在一定距离以外不会加载草丛,所以别人看你就是一个趴在荒地上的逗比~
更多时候,赶紧找到一块靠谱的掩体是最为正确的选择,不过石头也只能帮你抵御前方的攻击,后方及侧面还需要自己多多小心,同时伴以小幅度的位移,能够让你避免成为在掩体后挂机的靶子。
决赛圈
决赛圈是整个游戏环节最考验个人实力的地方了,你能提前做好的准备只有打满体力值。剩下的都要靠自己的临场反应和个人意识了。
在图中所示的这样大小的圈,一定不要最先站起来跑毒,这样被击杀的可能是百分之九十。吃鸡也多是在这个时刻创造的。而在跑到白圈附近以后,提供一个思路,可以考虑换上拳头,上演一场空手入白刃的骚操作,毕竟这样小的距离,大部分狙击使用者很难反应,就仿佛回到1.0时代一样。下一个绝地拳皇就是你!
我来说两句