目前来说,《刺激战场》还是一款免费的游戏,这一点大大不契合腾讯“没钱玩你XX”的宗旨。因此未来开放充(ke)值(jin)通道是必然的事情,而据可靠消息称,大概在下个月,《刺激战场》的充值通道就会开放了。
不过列位可能会有些疑问,因为像《刺激战场》这样的游戏,无论花不花钱,武器就摆在那里,丝毫不会受影响吧?难不成还有些武器,我花了钱之后伤害会高出来一截?
大家放心,这一点当然不会,毕竟在这类战术竞技游戏当中,RMB不会对于游戏性产生太大的影响,不会说有人充了钱,他的M4每发子弹都比你的多两点伤害。但是,RMB玩家的钱是不会白花的,而在小编看来,RMB玩家们大多会把钱花在这三个地方。
服饰
首先就是服饰了,RMB玩家会有很好看的服饰,有的时候好看的服饰能够让人觉得赏心悦目,但有的时候服饰也会起到嘲讽的效果。因为有的“仇富”党,专门盯着那些有着氪金服饰的人怒怼!
武器皮肤
除了服饰之外,武器皮肤也是一大氪金点。想想看,当你拿着一把水晶的M4或者一把金色的98K,是不是相当狂拽酷炫呢?而这方面也是有迹可循的,因为端游《绝地求生》就有很多武器皮肤,有的甚至能够卖到上万块!
特定战斗
除了上述两个之外,小编觉得RMB还有可能花在特定的战斗上,也就是说在一些战场当中,RMB玩家能够进去,非RMB玩家不能进去!然后战斗结束结算的时候,还会有那种没办法不充钱就能够得到的一些道具。这样一来的话会大大满足RMB玩家们的虚荣心!
新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下。
有些成年人玩游戏其实也控制不住自己,我一朋友玩DNF充了六万多,而他自己却并不是有多少钱的人,现在还在为买房买车发愁,这就是自己自控能力差了。
下面为大家分享一下我个人的看法与想法,希望我分享的内容能够帮助到大家同时也希望路分享关于这个问题的解答能给大家带来帮助,同时也希望大家能够喜欢我的解答。
个人想像的都是一个共同点可能是炫富现在没有一个游戏不要钱的现在成龙代言的传奇说不要钱还是要充钱没有充钱变厉害的美事不然别人充个几十万不就无敌了醒醒吧少年。
不会变得厉害,衣服好看对他(她)个人来说是对自己有帮助的,不过是对外形与虚荣心,对个人技术不会有多大提升,手感好一点之外,就没有别的什么了。
花钱玩就为了买喜欢的衣服和枪械皮肤,没有威力加成,不会变厉害,纯粹是因为喜欢,但衣服和枪械皮肤虽然没有威力加成,但是有的皮肤和衣服不仅好看,还会成为伏地魔的又一件吉利服 。
氪金有很多屌炸天的装扮,不能让你变厉害但会让你心里能爽点,发挥就能好点
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在这里,我真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
在不得已之下,和平精英目前只能通过一系列非常规的手段进行玩家的吸引。对于一个已经收拢玩家到了顶峰的游戏来说,只要能够将现有的玩家数量保持好,便能够维持一个游戏的长盛。但是和平精英现在除了使用新模式吸引玩家之外,已经无计可施。
这一切的根源都要归咎于和平精英诞生之初。这款游戏承袭了关于刺激战场的一切,但是可惜的是引入的氪金系统单纯满足了盈利的需求。并没有将盈利和游戏的平衡做好,甚至在引入氪金系统之后,游戏的质量反而出现了下滑。
上一个因为氪金而面临玩家大面积流失的游戏是荒野求生。荒野求生作为一个吃鸡手游的先行者,并没有利用好自己先行者的红利。氪金系统带来的负面影响让许多玩家避之不及,一定程度上荒野求生的氪金机制帮助了刺激战场对用户的积累。
当然除了氪金系统之外,最关键的问题还是在于游戏的质量。在引入氪金系统之后,众多玩家理所当然认为游戏应当能够有更好的体验,但是实际上除了大家都可以变得花里胡哨之外,并没有游戏画面等方面实质性的改变。
归根到底,引入氪金系统并没有错。但是关键点在于设计师或者是开发工作室应当让这个游戏配得上氪金的价值。兴许是手游太过于容易圈钱,或者是工作室对于玩家的忠诚度想得太美好。所以即便在氪金系统引入之后,并没有对游戏进行实质性的优化。长久以往,和平精英注定要被取代。
适度游戏有益,充钱看个人实力。玩可以继续玩,但是充钱需要谨慎,不要过度沉迷游戏,游戏之外还有更多精彩人生。
我来说两句