今天小编来和大家一起谈一谈,绝地求生里面什么是决赛圈,进去了以后要注意些什么?大家都知道绝地求生一个非常火的游戏,一经面世下载量便达千万以上,但是呢,很多小伙伴都还不知道在绝地求生里面怎么才能算得上是决赛圈?
决赛圈简单地说,基本指的就是最后一个毒圈,或者倒数第一,倒数第二个毒圈称为决赛圈。决赛圈的特性就是人很少毒很疼,而且此时要小心,能活下来的一般都不是善茬,要不很刚,要不很苟。进入决赛圈,最好的方法就是找掩体进去,封烟进去,而不要直接跑过去,这样只能成为活靶子,如果有车的话,最好开车进去,这样的话被淘汰的几率很小。
很多小伙伴都不知道在决赛圈里面怎么打才能吃鸡,有时候吃鸡真的很看运气和策略,如果刷到天命圈的话,基本是稳吃鸡了,如果不是天命圈的话,这就很难吃鸡,因为对面在圈里面等着你们。在决赛圈里面要尽量找掩体,如果没有的话,要尝试制造出来,例如把汽车打爆。决赛圈里面假如只剩下你最后一个人了,最好的办法就是伏地,因为伏地的话,你你能有效地阻击敌人进圈,这样你能活的久一点,倘若还剩个两三个人,甚至满编队的话,那就不用怂了,就直接往圈里开车,进圈里直接找人杀,这已经稳了,除非遇到那种大神,不然的话,吃鸡绝对了。总结一下,就是在进入决赛圈之前看好人,一定要找着掩体进圈,或者开车进圈,进入圈里面,首先必须找掩体,没有掩体要学会造掩体,祝各位都能吃鸡!
好了,今天小编就带大家了解到这里吧,我相信大家的看法各有各的不同,如果大家有什么想要和我们分享的,都可以在评论区下方留言讨论哦。
在和平精英这款游戏当中,决赛圈跑毒是有小技巧的,首先我们要学会使用载具跑毒,然后要合理的规划路线,而且记得多带上几瓶止痛药。很多刚接触和平精这款游戏的小伙伴在就在圈跑毒的过程当中常常会被毒死,就是由于他们不知道以上的几个小技巧,有的可能没有带上止痛药,在跑毒的时候很快自己的信号就没有了,还有的就是跑的太慢了圈太远也会被毒死,最主要的就是没有规划路线,有时候到达悬崖峭壁的时候就被堵在了那里,其实只要你做到以上的几点,基本上不会被毒圈折磨,接下来将从不同的角度给大家好好讲解一下。
和平精英决赛圈跑毒是由小技巧的,首先要学会使用载具跑毒,而且要带上一些止痛药。当你发现已经刷圈的时候,你就得去找一些载具了,最好使用的是蹦蹦,因为这款载具的速度比较快,或者选择摩托车也可以,不过摩托车比较难操控,如果在极速行驶的过程当中打方向盘的话,可能会发生侧翻和漂移的现象,不管怎么样使用载具跑毒总比已使用两条腿好一点,而且在跑毒之前先把自己的能量打满,那样的话就能够延长你的跑都时间。
和平精英这款游戏当中决赛圈跑毒是有小技巧的,要学会规划路线。有的人在跑毒的过程当中就往决赛圈直线跑了过去,但是有时候遇到了悬崖峭壁或者是一些山崖,然后就跨不过去了,最后直接被毒死了,所以在跑毒的时候一定要打开小地图查看一下自己所处是什么地理位置,然后使用迂回的方式绕过障碍物进行跑毒,那样的话才不会耽误更多的时间。
对于这个问题,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。
在游戏和平精英中遇到有人抗毒打药,那么自己也只能选择打药来获得胜利,因为决赛圈的毒的伤害很高,不能支持自己扛着毒去找敌人。而自己的优势在于自己在圈内,所以能够少打一些药,这是自己的获胜点,如果敌人的药不够的话或者打药失误了,那么自己就赢了。
一局比赛中一共有八轮毒圈,而且毒圈一轮比一轮小,伤害一轮比一轮高。第八轮毒圈最疼,能量会以肉眼可见的速度下降。
是的,17年的某一次升级里加入的新毒圈机制,从第二个毒圈开始,距离安全区越远,受到的伤害越大。
你可以百度:绝地求生大逃杀距离安全区越远毒伤越大,来了解相关的说明。
绝地求生里面毒圈现在可是个热点,只要掌握好刷毒圈的规律,还有计算好这个毒作,才能更好的在决赛圈取得胜利,那么,绝地求生刷毒圈有什么规律?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡毒圈以及毒伤害详解。
毒圈的规则
在这里先为大家介绍一下毒圈的机制,所谓的毒圈。是绝地求生大逃杀模式为了是玩家之间相互竞争,将地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而是玩家决绝出一个最强者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈外也就是毒里的话就会持续不断的失去自身的血量直至死亡。
蓝圈白圈汇合后“疼痛指数”比之前增加一级,我后面写的以第一次毒开始扩散后的疼痛指数为第一级起算,也就是蓝圈和白圈汇合的那一瞬间伤害提升一级,第二个白圈出现时毒就是二级,以此类推。
1.首先从一波毒圈完全变为第二波毒圈的时间为10分钟,而且是从5分钟之后才开始缩圈的。在这段期间内是玩家搜索并并争夺资源的最好时机。尤其是头盔以及防弹衣,因为后期基本没机会补充。而且此时毒的伤害并不高,玩家只要及时出毒就可以了。
2.其次能量是分级的,可乐加40%,止痛药加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期进毒后根据搜索到可乐和止痛药数量来决定是打一个还是打到60以上,这在跑毒圈的时候很有用处,(跑更快及打绷带次数更少)。
3.然后预计我们需要提前制定我们的行动计划,因为后一个圈只有前一个圈的约25%-32,平均来说只有4分之1机会在圈内,当然越到中心机会越高,圈一的中心点必然也在圈二里,如果不想动想要蹲人两波,那么找到圆心的房子,是一个较好的选择。
4.游戏中空手跑步的速度会比持枪要稍微快一点,记住1分钟大约能跑400米,大地图一格要跑2分半。当然如果你有加速BUFF和鞋子的话可能会快上一点。
5.最后一点蓝圈的速度并不恒定,是随距离的变化而变化,这点大家都是知道的,而速度的大小是相对距离除以该圈的缩圈时间,即第一个圈5分钟第二个圈3分20秒,如此类推。这里要强调的一点是:圈的点完全是随机的,并没有什么明显的规律。
毒伤害详解
第一到三波毒:为了测试毒的伤害,我一直苟在毒里找药,从打药的频率就可以看出没波毒的伤害。开始将能量条打满辅以打绷带就行,不要等血少时连续打,自己固定一个刻度,血线降到此处时就打上一个,然后继续搜。毒伤害越低需要打绷带越少,搜索效率也就越高。前几波毒的伤害基本只能消耗一些补给品,血条在能量饮料的回血一直处于徘徊状态,在这时玩家如果有车的情况下是不用担心出毒的问题的。
第四波毒:毒的伤害明显提高了一个档次,可以明显的看到血条的阶段性下降。难道我要打急救包了吗?并不是,第四级仍然只需能量和绷带就行,在60以上能量时,打一个绷带的间隔大约在11-13s左右,直观来说就是每打一个绷带支持我搜完一层学区房(拼图楼)的时间,而第四级也基本上就是最后一个能有空搜索的级别了。(到这里我要先插入一点,我也是经过这次测试后才知道,原来第四级还是不用急救包的,以前玩游戏在二三级毒过后就总是多多少少挺“怕”毒的,亲身体验过打药抗毒后对于毒圈的控制就特别游刃有余了,对于具体战局中抗毒打架或者延迟进圈的节奏控制比原来好到不知道哪里去了。)
第五波毒:绷带无法保持血量了。经测试在60以上能量时,极限情况下(狂按快捷键打药)在血量低于75%时开始连续不停地打绷带,打完第十个绷带后必须打急救包不然就续不上了(排除手速慢、网络延迟、能量条刚好低于60血量没回起来这些情况,一般打8-9个绷带后补一个包是比较保险的打法。第五级毒持续时间两分钟,靠绷带加急救包只需要用2-3个包还是挺好度过的。一个绷带4s,一个急救包6s,打十个绷带加一个急救包就加上了46s的生命,想多一秒???不存在的。(期间隔几个包要占用打绷带的时间打能量保持高回血速度,具体你们自己试才会知道,就不赘述了)。
第六波毒:持续一分半。这个时候就比较寸步难行了,每打2-3个绷带就要补个包,以4+4+6=14s为一周期计算,度过第六级的毒需要大约7个包。当第六级毒缩完时,单排基本是前3-前5了,而单排所能收集到的药品也基本到这就用完了,平均测试下来,单排平均一盘能搜索到十个急救包左右。绷带和能量用品基本上都是够用的,急救包的多少决定了生存时长。
第七第八波毒:分别持续一分半和一分钟。需要接连不断地使用急救包,所以如果发生小概率吃鸡(还存活的那个玩家没有最后一点毒的处理经验比你先毒死),大概还需要150s也就是25个急救包,这实在不是单排所能搜集到的急救包数量了,所以最后这一步我也没有亲自测试过。Snake抗毒第二那一盘吃到了第七级的40s左右,用尽急救包死亡。所以理论上来说,拥有五十-八十个绷带加上不用很多的饮料和不超过四十个急救包,是可以活到。
以上就是小编为大家带来的有关绝地求生毒机制以及每波毒伤害的图文介绍,希望能对玩家有所帮助!
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