1、首先灵敏度不要用系统推荐的,必须是自定义才行,这样才能找到自己最想要的灵敏度。
2、镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人和物资很有帮助,灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。
3、接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。
4、想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。
5、这里主推调节红点、和4倍镜的灵敏度,因此这两款倍镜是游戏中用得最多的,只要是连射,就一定得压枪。
6、其次3倍镜和6倍镜开火镜头灵敏度也需要重点调节,特别是3倍镜,在前期4倍镜稀缺的情况下能够发挥很大作用,而6倍镜的话根据个人喜欢,反正沫沫是压不住,索性用来单点,那么6倍镜的开火镜头灵敏度意义就不大了,直接不用调。
7、倍数越高,压枪越难,因此红点压枪是最容易的,只需要右手有节奏地下滑屏幕一般一梭子子弹是完全压得住的。
8、4倍镜相对就比较难了,这里告诉大家一个小技巧,如果小伙伴们觉得压不住的话,就将灵敏度上调5个点,然后返回训练场再试,多试几遍,肌肉记忆练成了,压枪就很好压了,灵敏度随之也设置出来了。
在用高倍镜瞄准状态下开连发枪时适当将开枪键不松开下拉即可
压不住肯定飘啊,打枪的时候可以躺着打,这样子后坐力会小一点。打的时候镜头往下面拉也可以适当的压住。。。
模拟现实,枪射击时候顶针撞击子弹点火,子弹喷射时候有个动力,也就是常说的后坐力推动。人握住枪时候偏上用力,所以子弹也就根据后坐力往上跑 咯
我来说两句