刺激战场小地图车方向(绝地求生刺激战场的地图)

今日体育 2022年08月05日

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全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩

经过我个人长期游玩以及几天里突击式观察,《刺激战场》与《全军出击》的区别还是很大(多)的。下面就让我们一起来盘点一下!

先不要着急,我们先来回顾一下两款游戏的初衷。《刺激战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《刺激战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。

游戏内体验:

车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!

★先从射击手感来说吧。作为一款 射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《刺激战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《刺激战场》里面的M4稍微飘一点。

★驾驶手感 个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《刺激战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心刺激,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《刺激战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就狠狠地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,刺激战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)

就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。

《刺激战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比刺激战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《刺激战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《刺激战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《刺激战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉 “我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《刺激战场》 细节方面:《刺激战场》>《全军出击》

细节方面 两款游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。

其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个子弹头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。 刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣小白鞋 美爆了有木有! 服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,刺激战场小姐姐比较好看嘿嘿。

和平精英 的小地图怎么设置到最右上角?

1、首先四指操作将小地图设置在了屏幕正上方,并且缩小80%,这样子看地图更简单为右手的按键空岀位置来。

2、右手的食指和大拇指控制开火和跳跃,左手大拇指负责的是移动键,左手食指负责剩下的按键。

3、在玩游戏的时候,多数人的右手大拇指是相对比较灵活的,在处理一些突发情况以及压枪时右手大拇指能够快速的进行操作。

4、玩家可以依据自己的习惯和舒服程度来设置自己顺手的键位,只要设置的键位不影响移动、瞄准、开镜开火四个基本操作即可。

和平精英小地图出现枪声,枪击方向是不是那个人开火方向

是的,地图只要有枪声,就代表那个方向有人在开枪,如果看见枪声颜色比较深就代表枪声离你很近,如果看着不明显就说明离你有点远,其他也是同样的道理,脚部声音也是,还有轮子的图标就是有车来了,满意就采纳吧

刺激战场摸似器小地图怎么调到右下角位置,试着调下来按空格键变成地图了。

我尽量简单:通常就是对角卡,鼠标对角45·,蹲,跳一次,然后有节奏的反复按A+D或W+S。

刺激战场鸡怎么看地图位置方向敌人在哪

在地图右上角中

所有方位信息都是用橙色标注的

具体的有枪声方向

消音器范围

脚步声

载具声

地图中间是你的位置

有个白色的三角

三角尖表示你现在人物正对的方向

如果有枪声出现了

把你的人物转向枪声出现的方向就好了

刺激战场听到枪声如何分辨敌人位置?小地图怎么看?

在刺激战场上,如果敌人出现在附近的话,并且走动的话,你可以看到右上角的小地图里面会出现一个脚印的红色标志,脚印出现在那个方向,你就把镜头划到那个方向,如果你是在楼上的话,你仔细听一下脚步声来判断敌人是在楼上还是在楼下,当脚步声越来越清晰的时候,他就是离你比较近啦,可能向你靠近,可以选择在入口处等待敌人出现,击到敌人。如果右上角的地图上显示的脚印标记红色变成淡红,说明敌人正在远离你的这个方向,关于枪声也是这样,右上角是一个知道的标志,你就多往那个方向看看,仔细找找,有时候别人有掩体我们也看不见,只能大致知道一个方位,或者会有知道高度差,导致你看不到敌人,这时候你应该小心点啦,如果听到子弹是打到自己这边声音的时候,说明敌人已经发现了你。敌人开车到附近的时候,同样右上角也会显示一个方向盘的标志,这个时候应该注意车上的人数啦,枪法好的可以直接给敌人打下车,或者打爆敌人的车。

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-08-05) | 回复
,然后有节奏的反复按A+D或W+S。刺激战场鸡怎么看地图位置方向敌人在哪在地图右上角中所有方位信息都是用橙色标注的具体的有枪声方向消音器范围脚步声载具声地图中间是你的位置有个白色的三角三角尖表示你现在人物正对的方向如果有枪声出现了把你的人物转向枪声出现的方向就好了刺激战场听到枪声如何分辨敌人位
黑客技术 2年前 (2022-08-05) | 回复
简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,
黑客技术 2年前 (2022-08-05) | 回复
重于画面,花花草草足见真功夫。其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图
黑客技术 2年前 (2022-08-05) | 回复
方位信息都是用橙色标注的具体的有枪声方向消音器范围脚步声载具声地图中间是你的位置有个白色的三角三角尖表示你现在人物正对的方向如果有枪声出现了把你的人物转向枪声出现的方向就好了刺激战场听到枪声如何分辨敌人位置?小地图怎么看?在刺激战场上
黑客技术 2年前 (2022-08-05) | 回复
敌人。如果右上角的地图上显示的脚印标记红色变成淡红,说明敌人正在远离你的这个方向,关于枪声也是这样,右上角是一个知道的标志,你就多往那个方向看看,仔细找找,有时候别人有掩体我