吃鸡游戏最富的地方是哪里?
对于刺激战场来说,跳个好地方,就等于赢在了起跑线上,相对于绝地求生,刺激战场的节奏要快很多,除了加入了电脑人之外,物资的分配,也有很大的调整。
随着玩家的增加,刺激战场改善了游戏的错误问题。与此同时,还添加了新的地图。现在,玩老地图绝地岛的人数大大减少了,但只要他们知道最富裕的地区,他们仍然可以立即致富。但是容易被误导的地区是p市,现在已经不一样了。
P市属于绝地岛的核心位置。很多玩家过去都选择这个降落伞。人多刚枪是令人兴奋的。主要的原因还是装备丰富。每个房子基本都配备了步枪和高级防弹头防弹衣。现在P市好装备的刷新率大大降低。房屋结构过于笨重,周边区域比较平坦,不利于玩家们跑毒。现在最富有的三个地方是这些,让你跳伞下去就能捡起三级防弹头盔。
第一个地方是军事基地,一直是特种兵们跳最多的地方。这座c形建筑配备了无法被拿完的武器。这里的特种兵们都是为了刚枪才跳的,但需要注意的是,该军事基地位于地图的最南端。有两座桥连接内陆。最好找辆车提前开,否则敌人很容易在桥上拦住。
第二个地方是核电站同时也是一个资源丰富的地区。与一些普通的房子相比,核电站的房子更好找。基本上,这里没有两层楼的建筑。玩家可以轻松获得神器98K。喜欢当狙击手的玩家可以尝试一下。远距离射击可以轻松击倒二级头盔。但同时也因为房子没有两层的设计,死亡率也很高,但如果能够捡完装备且活着出去吃鸡率会大大提升!
第三个地方则是g港,它位于地图的西海岸,尤其是集装箱上的资源,足够支持三到四个团队。拿到三级头是很常见的。有各种各样的配件,比如高倍镜。如果你想跑毒的话,在这个地方刷新车辆的机会是非常高的,这大大减少了奔跑浪费的时间。新手玩家可以选择这个地方,毕竟你来这里的时候可以找到很好的装备能够大幅度提升吃鸡率。
除了这三个最富的地方之外还有其他几个比较富有的地方
y城,地理位置优越,有着得天独厚的地理位置,资源也很肥,这里可以趁火打劫,我们的守桥就可以在这里守,所以可以选择y城
学校这个点也算是游戏中数一数二的点了,人数会非常多,资源也很多,刷车也会在这里刷新,所以可以选择学校点。
其他的点要不是太偏了,要嘛就是穷了,所以想要肥的点就看看航线,然后选择要降落的地点。以上就是小编为大家带来的刺激战场最富的地方介绍,希望对大家有所帮助。
刺激战场全地图物资分布,上分技巧全在玩家怎么选择降落点!
刺激战场上分技巧的文章讲过很多篇了,虽然技巧不适应所有人,但至少也对很多人有所帮助。之前讲过很多技巧但信息比较分散,所以今天就做一下总结,带你了解一下刺激战场上分有多简单!
第一篇为物资分布点,教你如何选择物资点
地图物资选择
之前讲过刺激战场中的四张地图:海岛地图、沙漠地图、热情雨林地图、雪地地图,每张地图的物资点分布,但都是每篇文章一张地图的讲的,所以今天我们来一起以文字和图片的方式再来总结一下。
海岛地图:
海岛地图物资点
海岛地图物资点基本都是房区,地图中大型物资点也都是位于地图中央的大型房区。高级物资点:军事基地、N港、G港、核电站这些都是物资比较肥的物资点,也是人比较多最为危险的地方,上分不建议选择降落。中级物资点:P城、M城、学校、R城、G港房区等这些都属于高级物资点但物资比较分散,房区多很容易被人阴,如果和队友搭档默契可选择降落,如果和陌生人组队不建议降落。剩下其他物资点相比高级物资点并不差,只是房区与房区之间的间隔在搜索过程中很费时,但降落的人很少可以有很长时间的搜索,满对也可以搜到可以进行战斗的屋子。
沙漠地图:
沙漠地图物资点
沙漠地图物资点高级物资点比较集中,相比海岛地图沙漠地图的高级物资点更比较钢。高级物资点:圣马丁、皮卡多、豪宅、军事基地,很多钢枪大神优先选择的都是圣马丁、皮卡多和豪宅,因为三个地点的物资是最肥、也是位于圈中心,在有很长的时间搜物资和作战。剩下的敌人每座城市比较分散,基本降落点选择地方的敌人都选择打野。中级物资点:伊波城、狮城、老工业区、橙花镇,这几个地区都属于大型城区,高级物资但物资比较分散很适合打野,但沙漠地图打野地区人数多就不叫打野了。其他地区多数为小型城区,物资虽高级物资少打野人数相对少,这样生存率就增加了。
热情雨林地图:
热情雨林地图物资点
热情雨林地图物资分布与其他地图不同,热情雨林地图为4×4比以上两个地图要小一般,所以物资分布要比以上两张地图分布密集,基本每个小型地区都可以搜到很多把步枪,但相对人数相对降落也比较密集。高级物资点:训练基地、天堂度假村、一二三号营地,这几个地区位于地图中心的大型房区,也是大多数敌人优先选择的降落地点,基本降落就是钢枪不建议降落。中级物资点:派南、采石场、祭坛、榕树林、洞穴,大多数为露天物资点,隐藏点较少但物资比高级物资所差无几,不建议选择降落。其他地区为地图边的小型房区,物资并不比其他地区差,而且降落敌人也是非常少非常适合打野上分。
雪地地图:
雪地地图物资点
雪地地图与其他地图不同,地图为6×6但并不比热情雨林地图物资差。高级物资:恐龙乐园、航天基地、城堡是物资较集中最肥的地方的也是兵家必争之地,中级物资点:爱情小镇、粮酒厂、冰湖镇、滑雪场、双桥镇,高级物资也有不少,降落的人数也不必高级物资少,很多大神队伍都优先选择这几个地方打野,我看还是谨慎降落为好。剩下的其他房区物资虽没有以上物资点集中,但高级物资也并不比其他地区差,优先选择圈边房区生存率增加一半,当你搜完物资进圈时你面临的敌人就会一个一个减少。
总结:物资多的地方人就多,想要上分优先选择1500M以上的大型物资点,落地先找车转移。到达物资点有两三分钟的搜索时间,物资也是相比圈内其他物资点分布所差无几,当你搜完装备进圈时敌人也就已经淘汰很多人,如果搜的物资点在圈内可继续搜索,但要注意其他敌人有可能已经接近你,要随时进入战斗状态避免被偷袭。
再多啰嗦一句,很简单也是我经常常说的一句话,“四排要想活得久,打野再向你招手”。不管你再强也不可能在没有枪的情况下灭队;不管你再强你也不可能同时攻击四个人还能全身而退;不管你再强你也不可能自己通过自己的实力吃鸡。当然这里会有人反驳,很多时候大神操作1V4灭队,单人四排吃鸡等,但我想说那只是别人,如果你成为大神们那样,就要付出很大很大的努力才行。
刺激战场段位是热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧白金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌、无敌战神。
杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
排位赛这里有一定的积分,打人加积分,失败扣积分,吃鸡积分最高,想要提升段位需要一定的技巧。
尽量每几把可以保证吃一次鸡,而且不要落地就死,不然扣分会扣很多,如果你排名不错,杀了很多人,那么你积分自然就高了,如果你排名很差基本上就白打了。吃鸡一把可以加100分,平常会加50分左右,每一局的数据不一样分数也不一样。
我们组队可以抱大腿,有会玩的队友就简单多了,我们可以躲着,也可以利用地形,一一扫荡过去,这个组队的话拉几个会的,也经常容易吃鸡的,这样上分就快了。
目前在《刺激战场》中一共有四张地图,可以说每张地图都有其各自的特点,有的玩家因为喜欢狙击战而去玩沙漠,有的玩家因为喜欢做一名LYB而去玩雨林。而对于很多只想要上分的玩家们来说,地图的选择是很重要的,因为这能帮你节约非常多的时间去上分。那么在这4张地图里,哪一张最适合上分呢?又有什么技巧可以快速上分呢?
绝地海岛、首先我们来看看海岛,作为游戏里最经典的一张地图,海岛的玩家数量绝对是非常多的,很多人喜欢玩这张地图的原因就是因为地形复杂,可以运用各种战术,不管是巷战还是刚枪都可以体验到,也是最能提升自己能力的一张地图了。但是由于地图实在太大,一局下来的时间过长,所以追求快速上分的玩家不建议玩这张地图,平时娱乐娱乐还是可以的。
冰封雪地、。雪地是《刺激战场》才出的一张新地图,因为满地的白雪非常的漂亮所以深受颜值党玩家们的喜欢。而这张地图的大小适中,介于海岛和雨林之间,所以一局下来的游戏时间并不会太长。不过,由于这张地图里到处都是雪地,没有什么遮挡物,所以要想隐蔽是一件很困难的事情,而这就非常容易让你暴露在其他玩家面前,因此也不建议玩家们选择这张地图来上分。
热情雨林。雨林地图的大小是4X4,也是目前这四张地图里尺寸最小的一张地图了,而正因为地图很小,所以节奏非常的快,往往才刷第一个毒圈,游戏人数就已经只剩下一半了。而再刷一个毒圈的时候,基本上就只剩20多个人了。同时这张地图由于树木、草丛非常的茂盛,所以是LYB的天堂,很容易就能隐蔽自己,如果自己的技术不太行,而且又想快速上分,那么这张地图绝对是你不二的选择,只要找好一个地方躲藏起来,进入前10是一件很容易的事情。
激情沙漠。沙漠地图可以说是这4张地图里尺寸最大的一张地图了,达到了12*12,而因为尺寸实在是太大了,所以一局下来的时长也非常的长,一般玩家是很难能够坚持这么久的时间的。同时,不知道是不是因为地图太大的原因,沙漠地图里的物资非常的匮乏,经常搜刮了好几栋房子都没找到一把好武器,大多数都是一些霰弹枪之类的,对于玩家们来说是非常的不友好。
此外,由于沙漠地图到处都是黄沙,基本没有遮挡物,所以也非常不适合做一名LYB躲起来去阴别人,这也增加了自己进决赛圈甚至吃鸡的难度。所以,沙漠地图其实也不是特别适合大家快速上分,因为光是跑毒就能让你怀疑人生了。
综上所述,最好的上分地图,就是雨林地图了。而在这张地图里,快速上分的技巧也很简单,就是尽可能保证自己最大程度的活下来,而活下来的方法是什么呢?就是避免跳一些热门跳伞点,如果你想进入前10,训练基地、度假村这些地方就不要想了,很容易就会落地成盒。
因此,建议大家选择这张地图上分的时候,只跳一些偏远的野区,因为雨林地图里的物资很丰富,所以完全不用担心找不到武器的情况,然后当搜集好一些物资后,就可以静静的躲起来了,不管是小房间里还是野外的草丛里都是非常好的隐藏位置,只要不到处乱跑,基本上进前10的几率非常的大,而获得的积分也就会更多,也就更容易上分了。
主要是受和平精英的牵连,简单来说,就是刺激战场的改动引起玩家的不满,所以光子工作室遭骂也是比较正常的。
事实上,刺激战场改成和平精英背后有着很复杂的原因。但最重要的一点是腾讯需要赚钱而不是亏钱,此前刺激战场是没有盈利的,甚至是在亏钱,毕竟刺激战场的日流量太大,服务器的维护以及人员的工资都给光子工作室带来很大的压力。
而此前刺激战场不能赚钱的原因在于没有取得游戏版号,也就是没有过审,没过审原因可能是游戏中的暴力因素太多。
但在4月10日,腾讯有一款名为《和平精英》的游戏成功过审,既然通过审核,接下来腾讯要做的事情自然也就不难理解,毕竟游戏主要还是为盈利服务。于是在前几日,光子直接就用和平精英取代了刺激战场。
这样就不难理解为什么有人骂光子。
骂光子工作室的原因主要是为了过审,光子对和平精英做出的五大奇葩改动。
第一,娇滴滴的女声。
以前刺激战场系统提示的声音不是很多,而且虽然也是女声,但至少听起来也是女特种兵的声音。现在和平精英里系统所提示的声音,显得娇滴滴,有些矫揉造作,用于广播或者是像QQ飞车、QQ炫舞、节奏大师之类的游戏是没有问题的,但用在刺激战场里面就有些奇怪,非常不符合游戏的设定。
第二,毒圈变成信号圈。
现在和平精英的设定是这样的:在安全区外不会掉血,但如果没有信号值就直接凉了,而且信号值越低,敌人打在你身上的伤害就越高。之所以有这样的设定,主要还是减少游戏的暴力因素,用“淘汰”来代替“死”。
这样的改动对过审是很有帮助的,但对于游戏的体验则不同,首先玩家习惯了之前刺激战场的跑毒,现在搞一个信号电池,不仅不习惯,还显得有些鸡肋。
第三,诡异的命中特效。
国际服打人可以根据喜欢调成绿血或红血,此前刺激战场则一律采用绿血,不采用红血的同样是因为充满暴力因素。
出于这样的考虑,在和平精英中,打人有多种多样的特效,却唯独没有冒绿血。
而像新增的战术火花之类的命中特效,远没有之前的打击感,而且还给玩家一种花里胡哨的感觉,这也是造成大量玩家奔向国际服的重要原因之一。
第四,死亡后离奇的打招呼。
现在玩家被淘汰后,不会直接变成盒子,而是会有一套动作:双手往后掏出自己的盒子,然后慢慢挥手打招呼告别。
这样的设定有些幼稚,弊端在于干扰游戏正常进行,打野发育还好,毕竟人少,如果在人多的地方冒出这么一套动作,就会起到干扰的作用,玩家下意识以为没打死就重新补刀,而且有时候还可能暴露队友的位置。
第五,前五的“退出”提示。
这个设定堪称奇葩!
玩家好不容易进入前五,现在你居然问要不要退出游戏?这就好比辛辛苦苦做了一顿美味佳肴,然后有人问你做饭是不是为了吃!
这个设定有两大作用,首先是干扰,毕竟决赛圈是比较紧张的,突然冒出这么一个东西,很容易给前五的玩家造成干扰。其次是对家人的问候,试想一下,前五的玩家如果不小心点击到了“退出游戏”,估计接下来一段时间就是玩家长达数十分钟的家人问候了。
海岛军事基地南部有几个小岛,小岛上有僵尸(亚服)雨林地图上写的是:我们的实验失败了,病毒正在扩散请立即撤离码头,再重复一遍马上撤离码头
我来说两句