刺激战场段位分加分计算(刺激战场分段积分)

今日搞笑 2022年08月15日

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吃鸡段位级别对应分数是什么?

每个段位的积分最高无敌战神大约4600(最高的5300),取超级王牌前100人,超级王牌需要4200分,荣耀皇冠需要3700分,不朽星钻需要3200分,白金需要2700分,黄金需要2200分,白银需要1700分,青铜需要1200分。

每个大段间有5个小段位,比如玩家从青铜升到白银就要增加500分,升级5个小段位。

段位提升顺序:英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神。

每个段位的积分如下:

无敌战神:大约4600(最高的5300)。

超级王牌:4200分。

荣耀皇冠:3700分。

不朽星钻:3200分。

白金:2700分。

黄金:2200分。

白银:1700分。

青铜:1200分。

扩展资料:

前面的段位相对都比较容易,上白金很简单,保持每天几局基本基本能上,目测这个也是玩家数量最多的段位。之后是钻石局,再后面就是皇冠局和王牌局,这些段位就有些挑战性了。

上分需要一定的玩法技术,没实力上去还是比较困难的,而且玩家的综合实力水平也很重要,如果每次都能进前十名加分就会高,杀敌数量,吃鸡率都能提高加分。

而无敌战神目前是刺激战场游戏中的最高段位,达到超级王牌段位后,并且在全服排名前500的玩家,将会获得无敌战神这个荣耀段位,而超级王牌的最低分是4200分。

所以必需要达到这个分数以后才有可能获得无敌战神段位,而无敌战神段位会在每天零点进行更新。所以这个分数没有上限,需要看玩家所在区服内所有玩家的实力情况来定,就像有些服4300分可以上,有些服需要4800分以上才能排上无敌战神了。

绝地求生加分是怎么加的?

首先上分要明白刺激战场的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。

而且加分的多少跟你KO掉的多少人没有太大关系(重点),所以你们会发现有时候杀的人多反而没有比杀人少时的得分更多。

什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。

达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。

而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段。

再来看看最难上分的第一人称单排。下面这图就是老Z大号里打第一人称单排的数据,简直要哭出来了,这个榜太难打了,加分机制坑哭你。

那么最难的第一人称单排和第三人称单排的加分机制一样吗?当然不一样啦!

假设同样是区榜35名,我们会发现第三人称单排榜里的玩家114场14鸡KD3.82的数据已经达到了4443分战神,也就是说其实在该玩家4200分时可能也是百场内就王牌了。

然而第一人称的数据已经达到145场73鸡KD14,却还只是皇冠2,可想而知了。

所以,想上分,选对榜单很重要!明白加分扣分机制更重要!如果只是想混个王牌称号,最快的选择就是玩第三人称四排,基本3天内就能王牌啦!

和平精英所有段位加分情况都一样吗,还是段位越高,加分越少。

段位越高加分越少。

工作室为了留住玩家,像是低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十。不过在高端局里面玩家段位高,像是这样的击杀得分不会超过二十分。正是因为低端局加分多,就造成了上分很简单的错觉。

扩展资料:

和平精英上分规则:

1、分数计算从跳伞开始

大家在跳伞前可以直接退出游戏,而且还不会扣分。所以我们可以看出来,当你从飞机上跳下来的时候,就被视为正常比赛开始计算分数。

2、击杀人机加分少

不少玩家游戏过程中都遇到过人机,这些人机都是有固定的路线跑动。他们的物资会有不少,想靠击杀他们来得分。这样的分数很少,所以大家应该改变这种击杀多上分就多的想法。

3、击杀段位不同的玩家加分不同

组队游戏玩家很难遇到段位都在一个水平上的,这就是为什么有些玩家会觉得连续两局吃鸡感觉加分不同的原因。主要原因就是击败对手的段位不同,玩家们加分也就不同。也就是说击败比自己段位高的玩家,加分会更多。击败比自己段位低的玩家,加分也就少了。

4、排名很重要

开局击杀了十个敌人。但是自己很快就被淘汰了,当时这一局中还有几十名玩家。即便是最后你的队伍获得了冠军,后面的比赛中没有你的参与。这一局比赛中你不但不会加分,还很有可能减分呢。这样来看落地成盒的表现,扣分也很正常了。

5、存活下来加分更多

其实游戏中的生存加分也不少,也就是说只要你在游戏中存活的够久,加分就越多。咱们先从地图的大小来看,沙漠是最大的雨林最小。因此就有玩家抱怨雨林地图上分很难,主要还是他们都忽视了游戏背后的存活加分。

《和平精英》段位详细分数是什么?

《和平精英》段位详细分数是如下:

和平精英的段位为:英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神。

其中每个大段之间有5个小段位;每个段位的积分如下:

1、无敌战神:大约4600(最高的5300)。

2、超级王牌:4200分。

3、荣耀皇冠:3700分。

4、不朽星钻:3200分。

5、白金:2700分。

6、黄金:2200分。

7、白银:1700分。

8、青铜:1200分。

刺激战场段位需要多少分

刺激战场各个段位需要的分数:

除了超级王牌和无敌战神外,其余每个大段又分成5个小段,每个小段100积分,起始段位青铜Ⅴ,段位分为1500。每个段位包含有不同的段位保护次数,其中每个大段第Ⅴ小段有3次段位保护,第Ⅳ到第Ⅰ段有1次段位保护,超级王牌和无敌战神各有3次段位保护。

扩展资料:

刺激战场加分机制:

1.段位因素,段位越高加分越难。

2.跟整场的战斗评分有关,评分越高,加的分也越多(前提队友之间的段位落差不要太大),而评分又跟结算界面左下角的五边形有关,分别包含了伤害、生存、击败、物资以及支援。

3.生存时间,在游戏里活得越久,排名越靠前,最后加的分也就越多,而击杀主要在后期才能发挥优势,后期击杀频率越高,加的分同样就越高。

刺激战场手游加的积分是按什么算的?段位越高越难得积分?

单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。

每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。

段位越高积分越难得,杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。

扩展资料:

提升分数的技巧

1、要知道五个点,这个有杀敌数、治疗量、物资数量、打的输出和生存时间。这五个点的加分合在一起,如果每个分数都很高,那么就是100分。如果有个别分数不高,80分左右也是可以的,这个加分同样不会低。

2、物质可以去找最好的物质,比如说三级甲三级头三级包,这样加分就很高了,如果没有的话就是s级的评分。然后输出的话,必须要打输出,没输出是不行的,起码要有500以上的输出。杀敌数至少要杀四个人,杀八九个是最好的加分。

3、生存时间20分钟以上,十分钟以上的,治疗量就是治疗队友,我们有治疗队友就有加分,自己治疗也是有加分的。我们打包也是可以加分的,所以加分方法很重要,这样的话是可以50~60分,所以想要上分快必须要全方面的提升评分。

4、排位的计算分数和你的操作是有关的,我们的操作有五种加分的操作,如果有完成对应分数的操作,那么我们的分数就很高,最高的分数是100分,也就是SSS+,想要获得分数可以去刷评分。

5、平常我们可以多练练,60分算是及格的分数,加的分不多,70分算是一般的分数,这个加的分还可以,如果是八、九十分的话,那么加的分就很多了,差不多快到最高点了。如果你真的玩得很厉害,那么100分是最多的。

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-08-15) | 回复
位加分情况都一样吗,还是段位越高,加分越少。段位越高加分越少。工作室为了留住玩家,像是低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十。不过在高端局里面玩家段位高,像是这样的击杀得分不会超过
黑客技术 2年前 (2022-08-15) | 回复
比杀人少时的得分更多。什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数
黑客技术 2年前 (2022-08-15) | 回复
段位落差不要太大),而评分又跟结算界面左下角的五边形有关,分别包含了伤害、生存、击败、物资以及支援。3.生存时间,在游戏里活得越久,排名越靠前,最后加的分也就越多,而击杀主要在后期才能发挥优势,后期击杀频率越高,加的分同样就越高。
黑客技术 2年前 (2022-08-15) | 回复
得了冠军,后面的比赛中没有你的参与。这一局比赛中你不但不会加分,还很有可能减分呢。这样来看落地成盒的表现,扣分也很正常了。5、存活下来加分更多其实游戏中的生存加分也不少,也就是说只要你在游戏中存活的够久,加分就越多。咱们先从地图的大小来看,沙漠
黑客技术 2年前 (2022-08-15) | 回复
模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。段位越高积分越难得,杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的