绝地求生刺激战场热带雨林哪里肥? 在绝地求生刺激战场游戏中,找准地儿肥的地方跳伞对吃鸡绝对有好处,下面就由小编为大家介绍为绝地求生刺激战场热带雨林地图资源分布,感兴趣的朋友不要错过咯!
绝地求生刺激战场热带雨林哪里肥:
1、低档资源图——危险系数1颗星,资源丰富度1颗星
大家可以看下上图,这四个地方,也是新地图“热带雨林”中穷到吃土的地方,都是“边缘地区”,地方很小,至于危险,几乎不存在,机器人都懒得刷新到这四个地方,除非你在这个地方呆的太久,系统看不上了,给你刷点人机选手来凑数!
2、中档资源图——危险系数3颗星,资源丰富度3颗星
上图中这九个地方,算是中级资源区域,这里基本上可以寻找到一些常见装备,但是像98K、肾上腺素甚至新出的步枪QBZ都极为少见,更别提刚刚出的信号枪了,不过跳的人比较少,人机会比较多,所以猥琐发育的话,游戏君建议跳着些地方!
3、高档资源图——危险系数5颗星,资源丰富度5颗星
接下来就是重点了,这八个地方就是“热带雨林”中资源最高,用玩家的话说:最肥的地方!其中三个营地基本上每一个都可以武装一整个4人小队,每个人都拿到主流装备和补给!值得一提的是,重点是天堂度假村和训练基地,这两个地方堪称是全图“最肥”的资源区域,不过竞争很激烈,如果各位对于自己的技术没什么把握的话,还是不要去送盒子最好!
绝地求生热带雨林地图资源分布(海岛老图资源划分):
这张图呢,是最经典的老地图海岛的资源划分图,上面讲解的一清二楚!游戏君就不再一一琐碎的去解释了!附送给各位~方便各位在老图中使用~
得,关于《刺激战场》新地图“热带雨林”的三个档次的资源分布图就到这里,温馨提醒下各位:除了上述之外,还有“游乐场”,同样是超级“肥”的资源区域,游戏君此前已写过相关的坐标分配!大家可以关注收藏走一波,随时翻看不迷路哟!
执笔,一位在 游戏 圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊 游戏 ,关注不迷路哟!
相信各位进来的吃鸡大佬,在《刺激战场》都有一定的经验!大伙儿也知道,《刺激战场》里的“资源”也是按照地图坐标,划分档次给予不同的资源!有的地方“富得流油”,有的地方“穷的吃土”,所以如何选择一个高资源地区作为跳伞落地点,绝对是吃鸡必备的干货!
接下来就大家分享一下关于新地图“热带雨林”的资源分布坐标,方便大家更容易成功吃鸡!来,废话不多话了,直接上干货!
低档资源图——危险系数1颗星,资源丰富度1颗星
大家可以看下上图,这四个地方,也是新地图“热带雨林”中穷到吃土的地方,都是“边缘地区”,地方很小,至于危险,几乎不存在,机器人都懒得刷新到这四个地方,除非你在这个地方呆的太久,系统看不上了,给你刷点人机选手来凑数!
中档资源图——危险系数3颗星,资源丰富度3颗星
上图中这九个地方,算是中级资源区域,这里基本上可以寻找到一些常见装备,但是像98K、肾上腺素甚至新出的步枪QBZ都极为少见,更别提刚刚出的信号枪了,不过跳的人比较少,人机会比较多,所以猥琐发育的话,建议跳着些地方!
高档资源图——危险系数5颗星,资源丰富度5颗星
接下来就是重点了,这八个地方就是“热带雨林”中资源最高,用玩家的话说:最肥的地方!其中三个营地基本上每一个都可以武装一整个4人小队,每个人都拿到主流装备和补给!值得一提的是, 重点是天堂度假村和训练基地,这两个地方堪称是全图“最肥”的资源区域, 不过竞争很激烈,如果各位对于自己的技术没什么把握的话,还是不要去送盒子最好!
得,关于《刺激战场》新地图“热带雨林”的三个档次的资源分布图就到这里了!希望能够帮助题主和各位路过的吃鸡大佬们,嘿~
绝地求生刺激战场雨林地图已经更新好长时间了,因为其地图较小但是玩家数未改变,所以这个地图的玩家密度非常大,被称为刚枪圣地。雨林地图还有一个优点就是节奏快,缩圈的速度要比海岛跟沙漠地图快一倍,所以说这个地图想要吃鸡一般不需要30多分钟只需要20多分钟即可,节奏非常舒服。
雨林地图中资源点众多,但是很多玩家可能还是处于瞎跳之中,并不清楚那些地方资源丰富,经常是跳的点看似很丰富实际却连把趁手的武器都找不到。下面夜色就盘点一下雨林地图中资源点中比较富裕的点。
天堂度假村
天堂度假村作为地图中靠中心的点,可以说是整个雨林地图中最肥的点了。M24、98K等枪械都很常见,基本上落地就有战斗力是很轻松的,能从天堂度假村走出来基本上可以说是整个地图富的队伍了。但是,这个点最肥也就说明这个点人数最多,所以枪不刚的玩家还是慎去。
训练基地
训练基地作为地图最中心的点,不仅物资非常丰富,而且还能保证第一个全百分百在圈内,所以这个地图搜起来是非常舒服的。不过,这个点掩体众多,来的玩家也非常多,所以在这个图就算你枪很刚也不容易走出去。
以上这两个点是地图中最肥的地方,但是因为争夺的玩家比较多,所以夜色并不建议无脑跳这两个地方。相比较之下,码头、二号营地、拉卡维等竞争力小,资源虽说没有那两个点富,但是也足够四人队伍标配了,所以相较于资源,队伍的完整性才是吃鸡的根本。
雨林地图本身小,野点很多,也有许多的钢枪圣地,如果想苟着吃鸡,建议打野,因为本人感觉雨林地图野点资源不分高级低级,都属于中等物资。若是想找人多且资源等级高的地方,那跳训练基地、天堂度假村就是不错的选择。还有一种,如果想跳中等偏高的地方且不希望有人刚枪,推荐跳洞穴,本人玩雨林地图一天开十来局,基本见不到洞穴有人。本来雨林刚出时洞穴人多,现在不知为何几乎没人跳。以上是本人全部观点。
回答这个问题我表示很生气,编辑了快一个小时,手机锁屏打开后从新进,都没有了,辛辛苦苦打的字……
下面我就简单说了
此地图最稀缺物资,M4枪托,M24,吉利服,肾上腺素,八倍镜。
有哪些物资具体见我发的文章。
天堂度假村和训练基地物资丰富但是人较多,我觉得祭坛码头也不错。
你好!我是殿小二。
我从不比较哪个点的物资丰富,我只需要知道,哪里的战事最激烈,哪里的物资就是相当富有的。
这可是根据我死了千百回总结出来的经验,从此我就在“大城刚枪不要怂,三分钟以后又是一条好汉”之间奔波劳累,殿小二送快递,从没落后过………
其中祭坛资源最多,但是危险系数很高,高手可以去看,新手可以看看其他地方,玩吃鸡最主要的是活着,活到最后才是胜利,注意隐藏
刺激战场雨淋地图,我感觉非常富裕物资,当然是枪支子弹和药包,每次玩这个地图背包都装不下子弹和药包。
雨林基本上都很肥不存在海岛那样的半天找不到枪啥的
训练基地,度假村,祭坛
绝地求生刺激战场新地图热带雨林玩法介绍
在雨林地图中,不仅地图面积更小,游戏节奏也会更快,并且武器等物资相对来说更为丰富,如此一来游戏的激烈程度也非之前地图可比拟的。
【地图结构】
与之前两个地图所不同的是,雨林地图有着更多的组成板块。整体来看可将整个大地图划分成为了三大板块,各岛屿板块则由各大桥体连接。而相比于老地图来说,雨林的河道更浅,大多时候不用过桥也可以较为容易的通过河道,而反观大型船只载具,在这类河道窄且浅的地方较难控制,很多时候掉头都很困难。
【安全区】
首先要说最大的不同就是安全区的刷新时间有较大的变动。
其他两张图的正常安全区刷新时间为:
第一个圈:5分
第二个圈:3分20秒
第三个圈:2分30秒
第四个圈:2分
第五个圈:2分
绝地求生刺激战场雨林地图刷新时间
第一个圈:2分
第二个圈:2分
第三个圈:1分30秒
第四个圈:1分
第五个圈:45秒
【建筑类型】
雨林主流建筑大致可划分为三类:零星的茅草屋、聚落的木板房、以及营地的水泥白房。
茅草屋在雨林地图中可谓是随处可见的建筑。这类建筑主要以三三两两的形式散布在各各公路旁边,建筑内部结构简单,搜寻快捷,但高级物资较少。一般打野玩家光顾较多。
聚落的木板房则是一些大中型点位较主流建筑。如派南就是由较多单双层木板房构成的重型资源点。木板房内单层结构较为简单,多层则稍显复杂,但建筑内视野较差,防守难度较大。
雨林地图房屋里面的女生图片是雨林地图的设计者,因为过度为设计雨林地图操劳而猝死,祝她安好!
在玩游戏的时候,装备搜差不多就可以了,不要沉迷于搜索,注意看小地图,看自己是否处于圈外,新地图刷毒等待时间缩短了,为了避免长时间跑毒,最好保证自己能有一辆载具。新地图由于只有老地图一半大小,所以很容易遇到敌人,这时候就考验一个的技术了,枪法不行的话,就多练习卡视角,会有意想不到的收获。
【地图特色】
雨林地图是一个高度还原热带雨林的全新风格地图,地图中的热带植物几乎遍布全图,并且在地图中还穿插不少富有东南亚热带丛林风情的茅草聚落。与之前的海岛和沙漠地图相比,热带雨林地图色调更加明显和鲜艳,使得玩家在神经紧绷之余还能体会到热带雨林的独特风景。
热带雨林的地形也是最具特色的一点。纵观整个地图,几乎没有平原区域,除开一些大型资源点位以外,玩家们的所有战线几乎都是建立在各个山地和丘陵地区。并且因为植被茂密山区藏身之地更多,树木,石头为山地作战的玩家提供藏身的掩体。
【打法变动】
当玩家们离开大型资源点以后就会进入真正的雨林进行战斗了,而在这其中最常见的就是东南亚村落建筑,或两三散落,或三五成群。而这列建筑则与海岛、沙漠地图中的建筑有着较大的区别。首先是层数不高,基本不会出现超过两层的建筑,其次是建筑往往是建立在低地势地区,并且窗口较小,因而处于建筑内的玩家无法获得良好的视野。因此在该地图中,选点蹲守房屋和建筑将不再被纳入首选,那该怎么选呢?
①石头较多的山顶
雨林地图中建筑的高点优势和视野优势已经不再,因此想要再获取视野和高点优势,那么就只能依靠山顶等高点区域了。当然也不是随意的光秃秃山顶就能当做一个点位,除非你不怕对手的八倍M24。优先要考虑的就是石头较多的山顶,这样就可以保证遭受攻击时可以较大程度规避对手的后续伤害。
②坡度较缓的斜坡
有时候因为树木茂密,山顶的视野却也会被这些植被遮挡视野。这个时候我们还可以考虑山坡和山腰地图卡点。但需要注意,坡度较抖的山坡千万不能卡,以避免被背后高点敌人偷袭而无法还手,而有一定缓度的坡就可以借助自身周围的石头来防守或反击更高区域的敌人。
与之前地图相比,山地地图草木茂盛,更适合潜行,多人组排模式下,拉抢线和包抄然后等战术运用更为轻松。同样我们也需要刻意的防范对手的这类思路,眼观六路耳听八方,尽可能多的关注多方向,而非死盯一个点,因为很可能就在你瞄准时,背后的敌人已经悄然接近了!
我来说两句