98k刺激战场枪声版(吃鸡98k枪声)

今日搞笑 2022年08月21日

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刺激战场中同时发现98k和m24,如果你在玩的时候发现了,该如何选择呢?为什么?

      如果在刺激战场同时发现这两把枪,我比较倾向于选择98K,刺激战场这个游戏还是很考验玩家对枪械的了解和使用能力的。

      虽然对技术一般的玩家来说拿到狙击枪也不一定能赢,但不管怎么说装备上去了,就会更有信心。

      我玩儿这个游戏也有很长时间了,虽然还是很菜,但是对游戏也算比较了解,这个游戏可以采用多种战略,玩家可以苟着做伏地魔,也可以对战刚枪,尤其是决赛圈,每当看到有人用狙爆头,心里都会一颤,因为不知道自己是不是也在别人的倍镜里。

      M24在最开始是一把空投枪,足以说明它的威力了,仅次于AWM,能一枪爆掉二级头,弹道下坠要比98K小得多,虽然它后来出现在地图里,但是仍旧稀有,不容易拾取。

      相对比较起来,还是98K容易拿到,配件也能配全,捡到M24,没有配件,这把枪的威力就会被削减。

    98K可以说是新手眼中的神枪了,以我游戏时被它多次爆头的经验来看,大佬拿着它简直无人能挡,配上高倍镜,一枪一个小朋友,谁也别想跑。

      并且98K的手感和M24相比没有什么明显的劣势,我觉得它对大部分玩家来说都是比M24容易操作的。不过记得98K一定要配消音器,不然枪声一响,就相当于向大家报告位置了。

为什么刺激战场很多人都爱用98k而很少用m24?

为什么很多人喜欢用98k,而少用m24呢?关于这个问题吧,我感觉吧,有一定的原因在里面,也有点必然是这样的。

一,认为

最开始的绝地求生呢,98k,m24,AWM都在空投里面的,,不过后面可能是不及其他两把狙的原因被移除了空投,而98k被移除出来了,这样捡到98k的机率就变大了,而且这样的栓动狙枪伤害很高,98k伤害几乎无视3级头以下的头,爆头就是一枪倒。而绝地求生是没有枪声提示,都是靠自己去听声辨位,而且你开枪的次数越多,越容易暴露自己。而用这些栓动狙击枪最合适不过了,而相对于win94来,98k更容易上手,容易操作。所以那时候,玩家都经常说了,给我98k,我带你吃鸡。而绝地求生带火了98k,而98k被大部分的玩家所认知,从而让绝地求生更被人所熟知。而刺激战场,你之所去玩,是当时的吃鸡 游戏 很火,这就会导致你认为98k是比m24厉害的枪,

二,机率

m24被移出空投了,但是还是捡到m24机率还是很小。而且空投也多起来了,AWM几乎都是可以人手一把的,刺激战场也是一样的,我记得我最富一把,我一把AWM,队友也有一把,到后面我们灭一队人,他们包里有一把,我们就有三把AWM,还有一个队友是98k,也没有见到m24。

三,习惯

一开始,大部分的玩家用的都是98k这把狙,就我自己本人来说,一把m24和一把98k给我选择,我会选择98k。习惯使然,你习惯了98k的弹道和声音,你再去用m24的时候,你就感觉有点不舒服。最关键的是,m24和98k的伤害差不了多少,二级头爆头都是一枪倒,三级头爆头两枪倒,这个没有多大区别,还不如用自己习惯用的。不过AWM就不同,你爆头了就是一枪,管你什么头。

以上,就是我个人的看法,我相信有不同的看法,欢迎在下面留言讨论,感谢大家的阅读,谢谢。

先说习惯

M24是之前是一把空投枪,一再削弱,最后移除了空投,成为一把能够捡到的枪。

而98K随着《绝地求生》系列 游戏 火爆就开始火爆,大家使用的比较多,所以有一定的使用习惯。

而这两把枪在弹道上是不一样的,M24较98K弹道要更平一点,不同距离需要抬高的枪口角度不一样,用惯了了98K换M24还是需要一定适应过程。

再说数据

目前两把枪对于护甲的克制上,基本都一样,一二级头都是一枪,3级头两枪;一级甲都是两枪,三级甲都是三枪,只有二级甲不一样。

加上两把枪射击间隔都是两秒左右,所以打中第一枪没死的话,基本没有第二枪的机会。

比较两把枪伤害只差4。

98k比m24好捡呗

其实两把枪差不多,m24相对于来说更厉害一些,射速与伤害高一些,但是并没有想想中那么高。

m24本来是空投枪,后来移出空投变成随机刷新了,但是概率还是不高的,所以地图上最常见的大狙还是98k,而且大部分玩家也用惯了98k,自然会不习惯用m24,两把枪都是一枪打掉二级头,伤害也差不多,有个大狙用就行了

大狙首选awm,次选98k,m24都无所谓,还有一个大狙就是win94,但是由于只能急瞄被忽视了,94也是可以爆掉二级头的,只不过没有倍镜可用

还有一把枪可以和大狙相提并论,就是左轮手枪,一枪二级头妥妥的,但是难度也不是一般大

感谢要请!

关于题主问题我的观点如下:

1、登场时间:98k是 游戏 一开始发布的时候就有在物资点随机刷新。而m24是后期更新从空投里移出来的,之前只能在空投里获取。(98k因此获得较多忠实粉,而m24则成了可遇不可求)

2、刷新概率:自从m24改为随机刷新的枪械,刷新几率一直都很感人。而98k的刷新几率则一直都很不错。(简单点理解就是98k比m24更容易获取)

2、伤害对比,两把狙都可以一枪击倒满血状态的二级头,而打击身体部位则m24的伤害略高一些。(所以伤害可以说没啥区别,这也是为什么有些人有98k就懒得换m24的原因)

m24是高配98k,伤害高,上弹较快,还能装弹夹,但是两把枪都一枪爆不死一个3级头,都可以一枪爆寺一个2级头。98k打2级甲好像3枪,但m24好像两枪就行。当然,有m24,干嘛用98k呢?

参考伤害:98k打无防弹73点血,m24打无防弹好像92点血。

不过真正的狙击手这两把都一样,因为他们枪枪爆头。

跪求handclap绝地求生98k枪声的那个音乐

HIPHOPRAP类型的歌曲里有很多都带有枪声的.主要找GANGSTA RAP,也就是帮匪说唱,到处都有GUN.只是考虑到你是跳POPPIN的,有不少歌不适合,太专业的说唱歌曲节奏很统一,你最好找些REMIX版本的,下面两首,不一定适合,你自己看吧.

2pac,50cent-the realist killaz(经典的活人死人合作.这首枪声很多,只是节奏不知道你们排舞会不会有点麻烦.)

rap game-50CENT

荒野行动和刺激战场哪个好玩

相信有不少的绝地求生刺激战场玩家们想要知道这两个游戏哪个更好玩,毕竟前者是先出的吃鸡手游,而后者则是原汁原味的吃鸡手游,相比之后确定更好玩的地方以及具体区别之处这样对于小伙伴们究竟要去哪里开黑可谓是有非常大的影响,所以下面就针对这些问题为各位简单讲解一下,希望能够帮到你们。

画面上的东西就不描述了,当初看宣传片还有点担心会是买家秀和买家秀,但请大家放心,经过本楼主亲身试验,可以负责任地告诉大家,最后出来的效果还是令人满意的~只是这画质看多了有后遗症,小编现在每次打开《荒野行动》都有种从国家5A级景区不小心逛到了某村口的落差......

一、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 画面 ”对比:

《绝地求生:刺激战场》画面截图

《荒野行动》画面截图

二、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 弹道 ”对比:

作为一名技术流玩家, 看中的无非是手游的操作手感,枪械的后坐力真不真实,载具的物理引擎到不到位,这是能不能吸引我的关键点。

首先是大家关心的后坐力及弹道问题,众所周知,98K和依赖配件的SKS连狙后坐力强,弹道下坠严重,从画面中可以看出,98k在百米内对敌人开枪时,子弹从头顶的准心处一路下坠至脖子。不同于《荒野行动》中人人都可以成为狙神的“玩具狙”,如果在《绝地求生:刺激战场》里你学不会距离的预判,那你会发现,这里的敌人奔跑起来就像猎豹一样,你的子弹根本打不中他!

《绝地求生:刺激战场》98k预判开枪及弹道下坠

不仅如此,《绝地求生:刺激战场》还保留了端游里的枪械机瞄,《荒野行动》里的枪都在没有找到倍镜的情况下都自带“全息瞄准镜”,有没有基础镜都无区别,甚至由于那忽略不计的后坐力,远处的敌人你也能在不开镜的情况下轻松击倒。相比较之下,《绝地求生:刺激战场》做得更加真实,倍镜很重要,室内战斗的时候,机瞄腰射也能让手感直线上升。

《绝地求生:刺激战场》中枪械无倍镜机瞄

《荒野行动》中枪械无倍镜机瞄

三、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 物理引擎 ”对比:

再说说载具,试开过所有车辆后我快要爱上《绝地求生:刺激战场》里的物理引擎了,高速行驶下的蹦蹦操作起来有种脱离地心引力的快感,砂石与泥土飞扬,飙车时抓地和爬坡能力都能从手感上体验到,要说把这当做一款飞车游戏来玩我也没意见。而对比《荒野行动》中的载具,行驶起来不仅相差不大,还相当难开,其中那辆防水补漏的五菱宏光居然能在侧翻后翻转回来继续行驶,仿真度与《绝地求生:刺激战场》一比就差了很多。

《绝地求生:刺激战场》中行驶的蹦蹦

《荒野行动》中行驶的蹦蹦

除了大家所熟悉的吉普、三轮、蹦蹦,呼声很高的双人摩托也出现在了这里,秀一段杂技给大家看看。

《绝地求生:刺激战场》中的摩托车腾空

当然,作为一枚声控,不得不表扬一样《绝地求生:刺激战场》的3D立体音效,听声辩位可是我的强项,通过子弹的破空声我就能找到攻击我的敌人。枪声于我,更像是悦耳的音乐对比下来,《荒野行动》里的biubiu声怕不是在开玩笑。

通过如上的画面、弹道以及物理引擎三个方面,针对绝地求生刺激战场与荒野行动两款游戏哪个更好玩的分析对比之后,现在的你应该能够明白这两者的差距是怎样的了吧?而好玩与否高下立判。

求抖音上绝地求生98K的音乐文件,HandClap的枪声版

吃鸡HANDCLAP的枪声版  MP3、MV下载

原版HANDCLAP MP3 和伴奏下载

一起了 分享在bolg,地址附图有,自己进去搜索下就ok

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-08-21) | 回复
习惯了98k的弹道和声音,你再去用m24的时候,你就感觉有点不舒服。最关键的是,m24和98k的伤害差不了多少,二级头爆头都是一枪倒,三级头爆头两枪倒,这个没有多大区别,还不如用自己习惯用的。不过AWM就不同,你爆头了就是一枪,管你什么头。以上,就是我个人的看法,我相信有不同的看法,欢迎在下面留
黑客技术 2年前 (2022-08-21) | 回复
了98K换M24还是需要一定适应过程。 再说数据 目前两把枪对于护甲的克制上,基本都一样,一二级头都是一枪,3级头两枪;一级甲都是两枪,三级甲都是三枪,只有二级甲不一样。 加上两把枪射击间隔都是两秒左右,所以打中第一枪没死的话,基本没有第二枪的机会
黑客技术 2年前 (2022-08-21) | 回复
后我快要爱上《绝地求生:刺激战场》里的物理引擎了,高速行驶下的蹦蹦操作起来有种脱离地心引力的快感,砂石与泥土飞扬,飙车时抓地和爬坡能力都能从手感上体验到,要说把这当做
黑客技术 2年前 (2022-08-21) | 回复
是很小。而且空投也多起来了,AWM几乎都是可以人手一把的,刺激战场也是一样的,我记得我最富一把,我一把AWM,队友也有一把,到后面我们灭一队人,他们包里有一把,我们就有三把AWM,还有一个队友
黑客技术 2年前 (2022-08-21) | 回复
合作.这首枪声很多,只是节奏不知道你们排舞会不会有点麻烦.)rap game-50CENT荒野行动和刺激战场哪个好玩相信有不少的绝地求生刺激战场玩家们想要知道这两个游戏哪个更好玩,毕竟前者是先出的吃鸡手游,而后者则是原汁原