刺激战场以前的汤姆(刺激战场以前的汤姆是谁)

今日新闻 2022年08月26日

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关于汤姆索亚历险记的问题

1.马克吐温文笔犀利,既善于刻画人物的(心理活动),又善于进行(夸张描写),寓讽刺于其中

2、这篇文章的故事发生在19世纪上半叶美国(密西西比河畔)的一个普通小镇上。

3、汤姆索亚的全名是:(马克·吐温)

4、汤姆索亚住在谁家里?(波莉姨妈)家里还有谁?(锡德)

5、“汤姆的姨妈罚汤姆干一件事,汤姆却把这件事当做快乐游戏引诱小朋友为他干,并交换得到了许多小朋友的苹果、风筝、铜门把手、石头弹子、鞭炮、小铁兵、刀把……”这件事指的是:(刷墙)

6、啊呀,这女孩长得可真漂亮,一双可爱的蓝眼睛上闪动着长长的睫毛,一对金黄色头发编成的长辫子在身后晃荡,白色的衬衫扎在宽松的绣花长裤里,显得格外整洁动人。我们刚刚在战场上获得大胜的大将军汤姆心想,像这样的美人,一定属于我这样的英雄。这段话描写的人是谁?(贝基·撒切尔)

7、汤姆喜欢的第一个女孩是:(艾美·劳伦斯);第二个女孩是:(贝基·撒切尔)。

8、汤姆背不出《圣经》,但他却想出一个办法从校长那里得到了一本《圣经》,他的办法是:(找别人换票)

9、“他经常穿着大人丢掉不要的破衣烂衫,全身一年四季都在开花,衣服上绽开的破布条随着他的蹦蹦跳跳而飘舞。他头上戴着一个很大的破帽子,一块弯月亮样的帽边搭拉下来遮住了半边脸,肥大的上衣几乎拖到脚跟,裤子只一根背带挎在肩上,另一根背带不知哪里去了,裤裆像个大口袋吊在两腿之间,一只裤脚卷着,还有一只毛了边的裤脚拖到地上,走一步带起一阵灰尘。”这段话描写的人是谁?(哈克贝利·芬)

10、汤姆去上学,看见课室坐着新来的美丽女孩贝奇·萨契尔,他想坐到贝奇身边,故意老实对老师说他迟到前与流浪汉(哈克贝利·芬)在一起。

11、汤姆与(哈克贝利·芬)一起在半夜去坟地里埋野猫时,看见(印第安·乔伊)把(罗宾逊)医生杀害了,这个杀人者却把罪行嫁祸给了(穆夫·波特)

12、汤姆想当海盗,他和(乔伊·哈珀)、(哈克贝利·芬)一起乘木筏来到密西西比河上的(杰克逊)岛,玩了一星期后,他们又在(镇上的人以为他们死了,并为他们举行葬礼的)时候出现在全镇人的面前。

13、老师杜平的《解剖学》这本书被(贝基·撒切尔)撕破了,老师追查时,汤姆却说是自己撕破的。

14、暑假里,汤姆希望改掉自己的一些不良习气,加入了小镇上“(少年节制会)”这个组织,并得到一条绶带,但汤姆后来退出了。

15`、汤姆勇敢地在法庭上站出来作证,指出(印第安·乔伊)才是杀害(罗宾逊)医生的凶手,被冤枉的(穆夫·波特)最后被无罪释放。但凶手却逃走了。

16、汤姆和(哈克贝利·芬)在鬼屋寻宝时,发现了杀人犯(印第安·乔伊)和一个装聋作哑的西班牙人,并得知他们获得了一袋金币。

17、印第安·乔伊要报复(汤姆),被(汤姆和哈克)发现跟踪,他赶紧报告威尔士,威尔士带两个儿子持枪抓捕,但印第安·乔伊逃跑了。

18、郊游时汤姆和贝基困在(迈克杜格尔)溶洞里,在洞中发现印第安·乔伊也躲了进来,汤姆和贝奇从洞中出来后,贝奇的父亲用铁门把洞口封了起来,最后印第安·乔伊的下场是:(饿死了)

19、过后,汤姆和(哈克贝利·芬)从侧洞进去找到了印第安·乔伊埋藏的金币,他们发了财。之后道格拉斯寡妇收留(哈克贝利·芬)在自己家里生活,他虽不习惯,逃了出来,但在汤姆帮助下,他愿回到道格拉斯寡妇家里,他们并商量着结伙做强盗。

汤姆早年失去双亲,被寄养在姨妈那里。在姨妈眼中,他是一个淘气、捣蛋的孩子。在学校也是一个令老师头疼的问题儿童。对他离家出走历险,从你的角度上讲你赞同吗?请多角度的列举理由。( 对,过着自由自在的流浪生活。他们去墓地探险,目睹了一起凶杀案,在无辜者即将受到审判时,汤姆勇敢地站了出来,指证杀人真凶,成了一位不起的英雄。郊游时,汤姆用智慧和胆识拯救了自己和小伙伴,最后还找到了真正属于自己的宝藏。

21、书名《汤姆索亚历险记》 作者(马克.吐温)

精彩情节(本书描写密西西比河畔一小镇上的淘气孩子汤姆和伙伴流浪儿哈克因为厌恶枯躁的学校课程和庸俗的生活环境而去做一系列冒险有趣故事。小说反映了十九世纪末的美国社会,讽刺了小市民的庸俗保守,以及资产阶级道德和宗教的虚伪。

我觉得为什么马克·吐温写的很好呢?原因就这么几点,1。作者把语言环境写的很逼真,仿佛我们也在那儿。2作者把汤姆·索亚的情绪化写的非常逼真,下面我就具体的说说这本书。

《汤姆·索亚历险记》的主人翁汤姆·索亚是个有理想有抱负同时也有烦恼的形象在马克·吐温的笔下汤姆以其栩栩如生的顽童形象,给我留下了深深的印象:汤姆,在姨妈眼里,他是个顽童,调皮捣蛋,可是她却一次又一次地被他的"足智多谋"给软化了。

它描写的是以汤姆为首的一群孩童天真浪漫的美国生活。为了摆脱枯燥无味的功课、虚伪的教条和呆板的生活环境,他们作了种种冒险来改变自身的环境。汤姆的父母早年就去世了,寄养在姨妈家里,在姨妈眼里,他是个捣蛋将军,而自己却又情不自禁地喜欢这个孩子。汤姆本人则是一个天真活泼又调皮的典型美国少年,在他身上我知道汤姆是个聪明爱动的孩子,在他身上集中体现了智慧、计谋、正义、勇敢乃至领导等诸多才能。他是一个多重角色的集合,足智多谋,富于同情心,对现实环境持反感态度,一心要冲出桎梏,去当绿林好汉,过行侠仗义的生活。在此次冒险中,他们完成了自己的心愿,而汤姆成了这三个离家出走的孩子的领袖。逃到荒岛后,人们以为他们淹死了,正在为他们举行丧礼时,他们却回来参加自己的丧礼了。小汤姆的故事是一个个令人废寝忘食的故事。在主日学校里,他是顽皮,惹老师头疼的问题儿童。周末被罚刷墙,汤姆竟施出诡计,不但让那些男孩不知不觉地自愿成为他的“俘虏”,还自动奉上谢礼。去墓地探险,他目睹了一起凶杀案,在无辜者即将遇难时,汤姆勇敢地站了出来,指证凶手卓依。成了一个不起的英雄。去郊游,他救了自己和小伙伴佩琪还找到了真正的属于自己的宝藏。汤姆·索亚的作为,已经远远地超出了一个孩童所能经历的一切,在汤姆的身上我们能看见许多人童年的幻想。看完《汤姆索亚历险记》,我真羡慕汤姆能有如此有趣的经历。这本书让人看起来津津有味,甚至废寝忘食。)

推荐理由( 读了这本书知道了:只有靠自己的思考,才能创造财富.

1976年提出信息化战争的美国军事理论家

1976年,美国军事理论家T.罗那首次提出“信息战”概念。信息化战争所描述的战争形态有以下6种表现:

①主要使用以信息技术为主导的武器装备系统;

②以信息为主要战略资源;

③以信息中心战为基本作战方式;

④以争夺信息资源为战场目标;

⑤以信息化武装力量为主体;

⑥实行以信息化军事理论为基础的战争指导。

信息化战争出现的根本原因,是大量信息化武器装备在战争中的广泛应用。信息化武器装备系统主要包括软杀伤型信息武器、硬杀伤型信息武器和指挥控制系统。

扩展资料

信息化战争,即精确化战争。精确性体现在哪里,主要体现在数据上。

善算自有胜算。对一支部队来说,破解“战争迷雾”,增加未来战争的胜算,必须善于计算数据、掌握数据、运用数据。毛泽东同志历来强调“胸中有数”。西方发达国家军队也流行一句名言:“除了上帝,任何人都必须用数据说话。”目前,军事指挥员越来越要求具有数据思维、数据头脑,越来越要求具有专家、工程师的素养,也正是基于数据对于战争制胜的重要意义。

昨天的思维打不赢今天的战争,过时的算法难以在精确化战场制胜。实际工作中,我军少数官兵还缺少数据意识,不太注重对数据的计算运用。有的在作战问题研究中,定性多定量少,分割包围、大胆穿插等模糊说法依然存在。

有的在训练演习中喊出“炮火猛烈覆盖”“给我狠狠地打”等概略的话。还有的作战行动缺乏精确的数据支持,对什么目标用什么武器进行毁伤,心中没有一本明确的账。诸如此类,与现代战争精确打击、精确制胜的要求格格不入。

现代战争,武器装备高度信息化、智能化,各种弹药大都具有制导性,且自主可控。一旦发生战争,不是一味地释放火力,而是精确可靠地释放火力,如何“狠”、“狠”到什么程度,都需要精确计算,靠数据说话。倘若模糊不清,就无法破解“战争迷雾”、打赢未来战争。

未来战场较量,往往是一体化联合作战,需要多军种多兵种协同作战。在同一个战场上,高空、低空,地面、水下都有不同军种兵种参战,要确保精确指挥,实现“狠狠打”的目的,必须有强大的数据支撑。如果各行其是,不够精确,就无法实施有效联合。

狠在数据上,贵在养成用数据说话的习惯。战场精确打击,源于平时的数据积累、数据存储。信息化战争需要可靠的数据,敌我双方对抗之前,应充分借助信息技术手段,统计出双方具体的兵力兵器,以便在战场较量中选择合适的对抗模式,确保以小的代价换取大的胜利。

没有一定程度的数据积累,面对强大的对手,面对敌人的各种武器装备,就很难在未来战场上应对自如、决战决胜。

流水不腐,户枢不蠹。过时的数据,作用不大。各单位的作战数据库要定时更新、保持时鲜。对手换了,装备升级了,都要跟进研究、变更数据。只有在对数据的保鲜中做到知己知彼、应对有数,才能确保未来战争胜在数据上、胜在精确上。

参考资料来源:百度百科-信息化战争

参考资料来源:中国军网-信息化战争=精确化战争 让"狠狠打"狠在数据上

这段时间汤姆猫怎么了?汤姆猫疯涨是什么原因?汤姆猫今年会分红吗?

随着中青宝推出国内首款虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏--《酿酒大师》,元宇宙概念一下子传开了,带动着整个游戏行业的股价上涨。因此,今天就来给你们说说一个游戏行业中的优秀企业--汤姆猫。

开始剖析汤姆猫前,各位可以先看看这份我总结的游戏行业龙头股名单,直接点击就能够取到:宝藏资料:游戏行业龙头股名单

一、从公司角度来看

公司介绍:汤姆猫的主营业务为移动互联网文化产业业务。公司背靠聚合大流量,把大数据分析和人工智能技术作为技术保障,不可缺少,推动文化内容制作、分发及运营,如今公司的发展目标向着互联网儿童教育方向发展。

下面来说下这个公司做的比较到位的地方在哪里:

优势一、与巨头合作,充分发挥自我优势

有消息称汤姆猫和华为在HMS项目上的合作已经达成,并正式签署合作协议,未来华为的AppGallery等应用市场会上线很多该公司的APP产品。在此之前,汤姆猫参股公司天际微动研发的VR游戏《绝命战场VR》已参与华为云VR计划,且该游戏在华为云VR系统上已经通过了对接测试。

汤姆猫与字节跳动旗下穿山甲广告平台达成业务合作,公司"会说话的汤姆猫家族"IP系列移动应用产品已接入穿山甲广告平台SDK。

汤姆猫与中广热点将会合作,并已签完协议。中广热点云或其指定主体与专业投资机构合作发起以文化内容创作及传播,就5G技术以及其运用而言,它们为投资领域的投资基金, 第一个就投入到公司及其相关项目,成为公司重要股东之一,且以公司为背景利用资本市场发展壮大。

优势二、核心IP具有流量规模,拓展IP系列衍生品业务

"会说话的汤姆猫家族"是全球知名亲子类IP,是汤姆猫创造和开发的。该IP有衍生出来的休闲游戏(主要是以养成类、跑酷为主)在全球拥有扎实的用户基础。

针对品牌授权来说,汤姆猫基于"会说话的汤姆猫家族"IP有对外进行过,选择自行和合作开发的形式,公司不断上新包含鞋服、日用品、有氧洗护、AI机器人、智能玩具、儿童教育产品等品类丰富的IP系列衍生品,线上销售渠道主要为天猫旗舰店、京东旗舰店、授权店等电子商务渠道,线下经过亲子主题乐园等这些渠道销售。

因为文章是存在限制的,要是对更多关于汤姆猫的深度报告和风险提示感兴趣,我整理在这篇研报当中,大家可以来阅读这篇文章:【深度研报】汤姆猫点评,建议收藏!

二、从行业角度来看

应该怎样解决未成年沉迷网络游戏的问题,行业和市场已经研究相当长时间了。这次颁布的这个新规定松紧有度,明确和细化了相应的限制条款,有效的避免了"一刀切"这样的情况发生。新规实施前后,在游戏收入方面,未成年在多家上市的国内游戏产品中都不高,出海收入占比扩大了,新规就不会对大中型游戏厂商收入端有太多影响了。那么无论是以精品内容、扩大出海为发展主线的,还是以探索云游戏为发展主线的游戏行业企业,在发展方面,未来的趋势必然也是很好的。

三、总结

概而论之,在游戏行业中,汤姆公司作为优秀企业,在行业变革来临之时,能够有机会高速发展。不过文章要滞后一点,假若很想清楚汤姆猫未来行情,都来点点这个链接试试,里面有很多专业的投资顾问是可以帮你判断股票的,看下汤姆猫现在行情是否到买入或卖出的好时机:【免费】测一测汤姆猫还有机会吗?

应答时间:2021-10-02,最新业务变化以文中链接内展示的数据为准,请点击查看

如果《刺激战场》游戏100%还原现实会怎么样?

这里是 游戏 震惊部,刺激战场是实际为生存策略的射击类 游戏 ,比较注重是射击的手感和的生存策略的战术运用,如果说将刺激战场全部以真实世界的内容还原,也就是说“仿真模拟”,估计牛顿的棺材板都能压得住了!

装备穿戴过程携带负重

如果还原了真实,玩家在落地的瞬间的捡到的任何装备都是有重量的,并且还需要一个穿戴的过程,装备自身具备重量,背包携带物品也有大重量,所以移动速度一定会受到阻碍,这就很影响 游戏 的体验。

装备和物资的物理模拟

当前的 游戏 中,玩家捡东西的都是直接进入背包的,所以还原真实的话,玩家一定需要在每次拾取物品的事实蹲下,并且将物资放入背包中,另外像是医疗箱这种大物件背包还不能放进去,在丢枪的时候会有撞击的声音,子弹掉落会散落一地,枪械射击会有弹壳掉落并且还有硝烟。

医疗物资不能回血,人体符合正常生物学

绷带只能用来暂时的伤口包扎,哪个部位受伤就包扎哪里,刺激战场中只捆手这是不符合现实的,而且被枪械击中任何一个非重要部位的话,一枪就能要半个小命,并且无法行动,被枪械打中脑袋当场去世,没有所谓的队友扶起来。装备防弹衣和三级盔的话,应该可以抵御非常多次,没有所谓的耐久度,只有损坏程度,但是身体一定会受到剧烈疼痛无法行动,太高的地方跳跃下来会造成骨折无法行动,并不是只损血条,要是从海边的悬崖往水里跳,也能直接摔死!

没有所谓的盒子

玩家在被击杀后不会变成盒子,只会成为一具尸体,要是在扫车将敌人扫死,车子依旧还会在移动,并且会带着敌人的尸体前进,持续射击车子其实不会发生爆炸,只会让车子被强制分离拆解起火。

房屋、树木、掩体会被打烂

在进行攻楼的时候,枪械其实可以直接进行子弹穿墙,AWM这种狙击枪基本上能直接穿墙到内部,并且会在墙壁上形成一个绝大的窟窿,同样躲在树木后面被突击步枪扫射也能穿透,能将木头打烂,而掩体也是一样只不过,掩体可能发生断裂的情况,另外就是手雷炸房子和在野区进行对炸的,房屋一定会有墙体爆破情况,特别是野外的小房子可能直接就没掉,然后炸弹丢到的任何地面都会形成一个巨大的窟窿。

必须穿鞋子和地形引擎

刺激战场中有的玩家不穿鞋子,就能在草地、沙地、石子地快速飞奔,不仅脚不会痛,还能各种翻墙跳动,所以没穿鞋子的会跑不快,并且脚底容易起泡,遇上上面三种路面一定扎破脚底板和降低移动速度,破窗的时候全身一定会被玻璃割伤,并且脚底一定会踩到碎玻璃必须损血条,以上沼泽地进入的话会会直接下沉陷入泥潭无法自拔。

近战武器对打有碰撞声

近战武器的对打动作不可能只有一个,并且还会发生近战武器碰撞声,挥砍过去到致命部位直接当场去世,要是被砍部位会一直流血,砍到大动脉会一直到流血休克挂掉。

以上就是刺激战场100%还原现实内容后的效果,另外就是的会一直缩小的电圈,会直接把电死根本就不需要跑毒,车子在电圈内会直接爆裂,电圈所过之处全部都成燃烧,另外就是燃烧瓶丢到树木上,或者森林里会发生大火灾!

脑洞大开的问题, 游戏 和现实还是有很大差距的 ,若是将 《刺激战场》 游戏 100%还原现实 那么你将会面对以下的问题:

一、你可能没有你想象中的那么坚强, 刺激战场中 任何一把枪械都会对你造成致命的威胁 ,你落地可能不会再忙着找装备,而是 找到一个角落在里面瑟瑟发抖 。即使你穿着 三级头和三级甲 也不可能完全躲避 枪林弹雨 的伤害, 手雷和震爆弹 也远远比你想象的要可怕的多得多, 即使你被击倒还有救,你的队友也可能毫不犹豫的跑掉。

二、即使在 游戏 里你可以六倍消音AK压枪, 在现实中我也建议你落地之后先找 防弹衣、头盔或者手枪和刀具, 因为现实里的枪可不是谁都能用的好的,你可能会被 霰弹枪的后坐力 推的人仰马翻然后被别人一砍刀砍死,还有! 狙击枪 才没有那么好用, 瞬狙 就别说了。

三、不能看到窗户就往下翻 , 两层楼 可能摔不死你,但也会让你因为落地姿势不对 短暂失去行动能力, 严重的还可能 骨折 ,要是再高一点你可能就失去了 宝贵的生命。

四、医疗箱止止血,治疗一下擦伤还可以,他不能让你再次生龙活虎, 身上多处中弹还是找一个位置不错有棵树乘凉的好地方坐一会吧,别喝饮料,它不能给你加黄条,点根烟都比这个来的痛快,电影里都是这么演的,当然也不会像汤姆猫那样变成一个漏壶。

五、开摩托车一时爽,一直开你可能不能一直爽, 现实中的车,尤其是摩托车可不能像 游戏 里那么开,一不小心命就没了,尤其喜欢开车到处飙的人,刺激战场里的车在现实中可挡不了子弹。

六、子弹多捡点、药也多捡点, 在现实中拿枪的数量可没有上限,但你也别拿那么多,想想吧,在地形复杂的地图上 全程裸奔 你可能都扛不住(专业人员除外), 负重将会成为一个巨大的问题。

七、轰炸区的天选之子?想也不要想! 千万别进去,爆炸产生的 冲击波、弹片 无论哪一个都能轻松取你性命,爆炸产生的 噪音 也会让你寸步难行。

好了,就说到这里,感谢阅读,如果有没说到的欢迎大家补充,码字不易,大家想不想点个关注?

这是个很有意思的问题。

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1. 登机。 首先,玩家需要身份证购买 游戏 场次机票,你需要计划好什么时候玩 游戏 ,提前订购。并且航线提前通知,你需要固定跳点,不允许临时改变目的地。

2. 跳伞。 有心脏病、冠心病、高血压、恐高等前科病历的不允许参加 游戏 。正常人需要在训练营进行跳伞训练才可以解锁正式场景。

3. 语音共通。 你说的话会被敌人听到,单排的话容易造成“非法组队”的现象,多人排的时候交换物资只能小声说话,在一定范围内可以被敌人听到。

4. 证件。 在 游戏 内需考过驾照才允许开车。

5. 工具实用性。 游戏 场景里的环境可以被人物破坏。大砍刀可以砍树,减少掩体,手雷可以炸坑炸飞房子,毒圈一定要搜到防毒面具否则直接被毒死,燃烧瓶可以引发森林火灾。

6. 时间真实性。 戴头盔、换装、装子弹、包扎的时间会延长。

所谓 游戏 人生, 社会 法则为制约人类而存在, 游戏 之所以被称为 游戏 ,更多的因为你可以在 游戏 世界为所欲为。如果真的百分百还原,那么这款 游戏 将变成恐怖 游戏 。

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我是真好,感谢阅读。

如果《刺激战场》 游戏 100%还原现实会怎样?我认为活着才是最重要的。

1、跳伞

首先,玩家需要去医院做一个体检报告,证明自己没有心脏病,然后,就可以开始跳伞了。

因为是100%还原现实,这款 游戏 能让你体验到高空跳伞的呼吸和心跳,以及在高空中紧张而又刺激的心理。

2、资源肥or资源偏远?

我想你一定不会往G港、N港这种资源肥的地方跳,因为人多。要资源,还是要命?自己选。

沙漠地图,将会成为最冷门的地图,因为那里没有水,又口渴,天气又热!

棉袄,将会成为‘维寒迪’地图玩家的最爱,因为那里的天气又冻又冷!

3、单挑or组队?

既然是100%还原现实,我相信任何一个人都不会单独行动,最好的办法就是待在队友身边,因为你单独行动的话,很可能被敌人干掉,和队友在一起,至少大家能抱团取暖。

4、妹子更愿意和高手组队

妹子们会喜欢那种枪法好的高手,因为这可不是闹着玩的,一枪打在身上多疼啊,要是妹子们被爆头了,估计几天都吃不下去饭了。

5、搜寻物资

作为一款100%还原现实 游戏 ,跳伞的第一件事情,并不是找枪,而是找防弹衣、头盔,因为这些能为自己抵挡伤害,记住,能活着是第一法则!

其次,才是找枪。

6、找枪

妹子们喜欢冲锋枪或者手枪,因为像M249这样的机枪,重达8.43公斤,妹子们是扛不动的。

男生们比较喜欢AKM、M249这样的重火力,彰显自己男性的体魄。

狙击手,会成为最难的职业,因为要考虑风速、湿度、高度,还要学会穿吉利服,往脸上涂抹色彩釉伪装自己。

7、开车

因为是100%还原现实,活着是最重要的,车辆将会成为玩家们争夺的重要资源,因为跑不过毒就会死!

而车辆的驾驶,也必须考驾证,这样一来,在现实中,拥有丰富驾驶经验的老司机,将会成为队伍中的香饽饽。

我的建议是:四排吃鸡,老司机1名负责开车,医疗兵1名负责携带大小医药包,狙击手一名负责掩护队友撤退,突击手一名,担当队伍主力。

8、黑森林法则

大刘在《三体》中的著名‘黑森林法则’,同样适用于《刺激战场》,因为大家的生命只有一次,你必须小心翼翼,不要去招惹敌人,更不要刚枪,记住,能活着千万不要拼命,能趴下千万别站着。

你的目标:活到决赛圈。

9、决赛圈

终于进入决赛圈了,子弹从你的头顶飞过,你的队友应声倒下,你目瞪口呆:原来这一切不是 游戏 ,而是真实的战争!

你刚想拔出手枪反击,敌人的一发7.62mm子弹击中你的胸膛,强大的冲击力,将你掀翻在地上,……你感觉自己身体好痛。

你的视线渐渐变得模糊,你掏出了手雷,准备大干一场,还是和敌人同归于尽?

接下来的,你们自己编,欢迎在评论区写下故事续集!

会更有意思,更真实,但是外挂问题解决不了,一切都是空谈。毫无 游戏 体验。

又是这种脑洞爆炸的问题,够扯淡、够刺激我喜欢,嘿嘿!

众所周知《刺激战场》就是端游绝地求生大逃杀的手游版,像这类FPS 游戏 就是以战争为原型高原度模拟战场,让玩家在里面控制虚拟角色来体验生存;我相信只要是接触过枪战类 游戏 的玩家大多数都脑补过: 如果不是操控虚拟角色而是自己亲临战场,自己是大杀四方还是开始即为结束 ?接下来我们就聊聊要是《刺激战场》 游戏 100%还原现实,将会怎么样?

一旦真实起来,迎面而来的第一个大问题就是跳伞;

在飞机上高空跳伞看着容易实则胆战心惊,以前还是大学生那会儿学校组织过攀岩的课外活动,我至今记忆犹新的一次就是攀爬20米的高架,本来爬到了顶上只要顺着教练系的那个安全绳滑下来就行了,结果教练临时改变主意叫我直接跳下来,他还说这样刺激点而且也是安全的,我站在架子边上一块窄窄的板子上别说直接跳就是看着下面脚都发软……结果就是我冒着冷汗、经过内心长久的心理战还是硬着头皮跳了,经过那次活动之后我就知道,看别人从很高的地方跳下来看似轻松,真要轮到自己特别是那种都没体验过的人还真的会吓到腿软,所以《刺激战场》变成现实我估计至少有一半的玩家会不敢跳伞,到航线结束被飞机强制扔出,最后淹死在海里……

跳完伞落地也是关键;

游戏 里面咱们想怎么跳就怎么跳随意的很,即便是跳在悬崖上也无所谓最严重的结果无非是叫队友来扶一下,可还原成现实敢这么跳么?跳到房顶上下来都要小心翼翼,要是跳到那种高塔上你就不用下来了,开始即为结束;

忽略以上操作最为重要的还是搜物资、钢枪;

在房区里搜物资要特别小心,洞察一切全靠耳朵和眼睛,不管是 游戏 还是现实肯定还是有很多LYB,而且捡物资可一定要量力而为要是携带的枪支弹药太多跑毒都是个事儿,而且现实里咱们玩家终于可以带两个“ 三级头、三级甲 ”了;

现实版的《刺激战场》最重要的就是“身法”和“枪法 ”;

只有亲自到射击馆体验过射击的人才知道枪的后座力都是非常大的,没有接受过专业训练就是给你一把好枪也不一定打的中敌人,所以即便是处于枪林弹雨之中,你也要相信这些人都是人体描边大师,不停的“走位、走位再走位”你肯定能活下去。

咱们再聊聊聊被击中 ;这可不是 游戏 里那样即便被爆头还能扶起来,打个血包喝两瓶饮料就又重生了,看看现实里的战争视频:被子弹击中不死就是万幸,根本没有后续的作战能力,所以只要挨一枪就退出 游戏 吧;

战场瞬息万变存在着太多不确定的因素,纵使历经千辛万苦、逃出层层包围你也可能倒在自己人手中,在 游戏 里咱们都会遇见炸自己人的队友,万一遇到那种红眼你装备的队友,趁你在和别人激战的时候鬼知道他们会不会背地里搞小动作;

好了,这个题目也不知道是哪个脑洞大的人提出来的,脑补真枪实弹的画面是很刺激但是太过血腥也不现实,我实在编不下去了……你们觉得如果真的现实化,会发生哪些比较有意思的事?欢迎在评论区留言,咱们一起聊聊吃鸡那些事儿!

游戏 毕竟只是 游戏 ,和现实还是存在很大差异的,那么如果《刺激战场》 游戏 100%还原现实的话会怎么样呢?

血是绿色的

众所周知人体的血液颜色是绿色的,如果完全按照现实世界进行还原的话,那么血液应该是什么颜色的呢?

装备道具的重量

看着 游戏 人物左肩一把m416步枪,右肩一把m24狙击枪,腰间别着一把p92,再挂着几枚手榴弹,手里拿着平底锅,背包里装着几百发子弹和药品,怎么看着也不像是能拿得动的。

晕车晕船

如果远离安全区的话就要跑毒,步行、开车、开船都可以,但是长时间的驾驶可能会有晕车晕船的感觉。

恐高现象

在 游戏 中为了占据有利地理位置,经常会看到有人早早的占据了一处高山,特别是在沙漠地图里面,如果按照现实生活的话,会不会有几位恐高玩家吓的腿软走不动路呢。

喝饮料撑死

那不太好,太真实的话那体验就不好了,比如:枪卡壳怎么办?人物被打腿在现实中基本完了,但是 游戏 的体验是不是很差? 游戏 100%还原现实是不会太好玩的。

如果刺激战场100%还原现实那可能就要进入5g 游戏 时代了,并且想要100%还原现实就需要从几方面入手。 首先,如何才能让玩家能有100%的 游戏 体验,可能有很不可思议的方法,比如直接连接我们的大脑……等等,至少不可能是单纯的直接用手机、电脑登录了。 然后说说 游戏 的体验玩法! 第一跳伞,跳伞也是要有熟练的技巧才能掌握的,如果不会跳伞的话可能就落地成盒了。第二开车,如果不会开车的话就只能走路了,对于体力与耐力的消耗会很大。 第三,武器资源的使用以及收集。武器和补给品的收集不能太多,太多的话对体力耐力的消耗会很大。没用充足的体力就会影响到实战的发挥。所以很可能会增加食物类的补给品并且可能只有空投才有……到时候就是正真的绝地求生了。 最后就是实战了,实战还原现实的话,各种操作就要符合真实情况了!跳楼就不行了。还有各种障碍可能会使的 游戏 的时间会大大延长,深水区域,沼泽地带,丛林地区都会对玩家有一定的危险。我觉得好一点就是可以更好的躲藏,做一个尽职尽业的LYB了 哈哈! 今天你吃鸡了吗? 你有什么好的想法可以评论留言,一起聊天吧

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-08-27) | 回复
没有心脏病,然后,就可以开始跳伞了。 因为是100%还原现实,这款 游戏 能让你体验到高空跳伞的呼吸和心跳,以及在高空中紧张而又刺激的心理。 2、资源肥or资源偏远? 我想你一定不会往G港、N港这种资源肥的地方跳,因为人多。要资源,还是要命?自己选
黑客技术 2年前 (2022-08-27) | 回复
补过: 如果不是操控虚拟角色而是自己亲临战场,自己是大杀四方还是开始即为结束 ?接下来我们就聊聊要是《刺激战场》 游戏 100%还原现实,将会怎么样? 一旦真实起来,迎面而来的