《刺激战场》的游戏质量总的来说还行,没有什么影响游戏体验的bug,就是对手机配置有一定的要求,我的手机只能开启hdr高清,最高清不知道什么手机能开启,在玩法上,也是对端游还原到极致,不管是人物动作还是枪械,还有地图,都几乎完美还原,但枪械后坐力比起端游来说就比较小儿科了。一直希望《刺激战场》能还原端游的死亡动作,而不是现在这样打中人后冒绿烟,一下就消失了。
游戏 体验会达到一个质的飞跃,首先体现在队友身上
全服前500名玩家才可以获得“无敌战神”这个称号, 而4700分恰恰属于这个门槛位置,这个时候匹配的队友都十分强悍,没有哪个玩家能够全凭借一局苟着达到4700分,这个时候对于队伍的默契配合十分考验, 游戏 君经常看各大主播打战神局,匹配的队友配合都十分默契,从开局跳伞都是四人跟随,4个人的力量永远比一个人大,如果四排作为一个独狼在大逃杀中注定是无法生存的,因为有资源的地方就有可能有一队人,而独狼只会送快递,想加分有一定难度,队伍中缺少一人都有很大的影响,所以那些炸队友的玩家完全不会遇到了
一个队伍会享受一片高级资源点
比如皮卡多、豪宅、机场、N港、G港这些地方的玩家会大范围减少,大家都避免减少落地成盒的可能性,所以钢枪地方有时候会静悄悄的,有胆量的玩家才敢跳大型资源点,而多数玩家特别珍惜自己的分数,所以经常会出现一片无人区的情况,如果成功晋级全服前500名意味着明天就是无敌战神,如果落地成盒就意味着连续吃5次鸡才能弥补这个落地成盒扣的分,如果你达到这个段位你会怎么选择?
四排想要击杀一位玩家很难, 游戏 节奏很快,全程特别刺激,是真正大逃杀的感觉
遇到了一位玩家那么他的队友一定在他的周围,一般都是队伍的火拼,而且双方玩家的枪法特别凶狠,能击中头部决不打身体,能做到一发必中,而且打倒他的队友以后选择的时间并不充足,对方立刻封烟,冲过去还是等他扶队友再来战斗一场呢?
很有可能会遇到很多的主播,很多主播的小号都是在这个段位,一不小心就上电视啦,击败一名主播的感觉自己体会,经常看到各大主播之间的巅峰对决,斗鱼、虎牙、触手、熊猫、企鹅电竞……主播队伍花式秀, 游戏 体验是真的不是一般的刺激,还在埋怨你的队友不给力?那么就是你还不够强,上分吧,还在想什么?
不请自来,刷到这个题目,本来不想答的,感觉有几句话要说,忍不住进来答一波。开局一段话,故事全靠编。
所谓4700分是一个是分水岭,谁说的?我™就是要肛一波提问的人,你说的那几位千局大佬在哪,他们是怎么聊的?他们是怎么界定这4700分的,为什么不是4600或者4800,偏偏是4700?是4700这个分数有了另一个段位,还是这4700数字吉利?
讲真的,你要说什么皇冠,王牌是分水岭我倒是没什么话说,毕竟他有个具体的段位在那里。虽然这 游戏 段位并不一定能体现实力,但是你™凭空搞出来的4700分就能体现实力差距了?根据在哪里呢?还是瞎姬霸在扯犊子?
反正我自己是王牌,上不去,也下不来。当然这并不是说我上不去,我只是不喜欢苟,我和我们悟空军团的答主们都是落人多的地方刚。能刚完一个地区,那就加分,刚不完那基本就减了,分数来来回回的。
所以我个人觉得王牌段位应该才是分水岭,因为你™根本打不上战神。当然了王牌也有菜狗,就那种一路把分数苟上来那种,探头射击都不会,和人对枪直接移出整整一个以上的身位,除了机器人基本打不死人。也不会和人飙车追逐的时候,切换到非驾驶位置打车。
总之这个 游戏 除了战神,任何段位都有菜鸟。所谓分水岭,也只能说一个大概。但是题目细分到了一个具体的分数,请问您是咋界定的这4700的?
玩过刺激战场的小伙伴都知道,经典模式下分为七个大段位分别是:热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽星钻,荣耀皇冠,超级王牌,无敌战神,其中除了超级王牌和无敌战神外各大段位又分为五个小段位。
至于说达到4700分会觉得成为另一个新 游戏 ,我觉得不为过,其实可以说你段位到达超级王牌4500分左右后,你就会发现敌人的枪法,战术,都会无比的强悍…4700分的玩家距离达到无敌战神也已经很近了,为了能够快速有效的上分
他们大多数都会提前规划好去哪个资源点,避免落地刚枪…到了这个段位的玩家对哪个地方资源多,哪个地方适合转移,哪个地方有固定刷车点都了如指掌了,所以前期不会像其他低段位的玩家落地刚枪…
而到了中期他们会贴着安全区的边缘,卡毒圈,避免提前进入安全区的中心点…尽可能得活到决赛圈。
到了决赛圈你会发现剩余人数20+是常有的事…在没有十足把握的情况下也不会贸然开枪,暴露自己的位置。
到了这个段位的玩家他们一般都会有固定队,配合流畅,技战术过硬,非常的难打,所以就有这种说法。
4700分的确是一道分水岭,就好像是更年期那道鸿沟一样。
我不懂4700分以上有什么优势,但是我还是要吐槽垃圾王牌的一些作为。
第一、落点开始选择地图偏远地带,这没什么不妥,前期避战是上分的关键。说好的找车转移,结果都去找枪了。
第二、追着你屁股要各种物资。呵,好像他们真的会用一样。M416的配件、子弹、药品、倍镜等等。。。让我怀疑队友是不是真的不会搜房,生活不能自理。
第三、开枪永远在腰射,既然倍镜都给你了,为什么不开镜打人呢?永远是站桩腰射,仿佛一个人机。至于拉枪线,不好意思,打扰了。
第四、开车是不懂把车开稳当一点的,殊不知王牌以后最后的套路是开车打人抢空投。一个好的司机比一个好的枪手更重要,车不会开,好,我开,那么就请各位学会下车打人好吗?结果就是两三个人被人直接打爆车成盒。
第五、瞎几把补枪,这里仅限于打车上敌人,明明打倒了,下车补枪,把他队友全歼即可,非得继续打车,把载具打爆,然后就是自己被爆掉的载具击倒。
第六、不带烟雾弹。这是真的大有人在,烟雾弹的妙用之处实在是太多了,野外救人必备的东西。很多人都带手雷,往往忽视了这一非常重要的战术道具。
第七、乱丢烟雾弹。明明已经爬进圈了,非要封颗烟雾弹暴露目标位置。爬进圈的时候,烟雾弹要朝反方向扔吸引敌人注意力。
第八、丢雷不给信号。这种人是最可恶的,攻楼时总有慢半拍的为了邀功请赏丢个雷,结果把队友炸死的案例不计其数。
第九、快递员。这种人不好说什么了,到死包里脑满肠肥,队友穷成狗了,也不会拿出药品子弹来分享。曾经见过一个妹子,捡了一把ump9都带扩容了愣是说自己没枪。
第十、卡门口楼道的垃圾。明明不用被炸,却发现出口蹲着个人,还是自己人。结果就是被人一颗接一颗的手雷直接轰杀至渣也不不剩下。
第十一、蹲点乱动的选手。守楼最关键的就是静默,各自找好点位蹲好等着敌人上门打他们个出其不意,结果因为这种人的存在,让整个计划泡汤。
第十二、有人不报点或者不报方向距离的,这种人是实在无语了。报点就一句:我这有人。大哥大姐,这 游戏 带罗盘的,还有小地图坐标的。另外不要离我十万八千里就报你的罗盘方位,我知道该修正多少吗?
第十三、什么也不做就是等着躺鸡的。这种人按说比较可爱,佛系选手。一场下来就是跟着跑或者瞎跑,枪也无所谓,药也无所谓。反正被击倒就是一句:救救我。
第十四、万年老阴。这种队友,堪称伏地之神,鸵鸟战术的实际应用人。为啥阴不带逼,因为这种人阴不死人,他们趴下的唯一目的是为了不让别人找到而已。
甭管什么段位,以上这些选手都是大有人在,如果在对面,万幸,这鸡你起码有一半了。如果在己方,恭喜,奇葩队友,你值得拥有。
这是我发现吃鸡都不如王者荣耀好玩的最关键点,毕竟王者荣耀只是操作不行。吃鸡要是不行,真的脑子不行。
之所以《刺激战场》有玩家觉得4700分之后是一个新 游戏 , 游戏 君个人认为主要区别与高端局~高端局呢,个人认为有5大特征和大家分享一下!
能达到4700分以上,相信各位都知道,起码也是超级王牌,一般情况下都是无敌战神!这个级别里几乎没有“猪队友”,所以想要遇到那些向你扔手雷或者因为一件吉利服就开车撞你的人,几乎没有可能....
这个级别的里大神们,压枪技巧对于他们如同“家常便饭”!普通的M416之类的都已经玩的不能再666了!即便是AKM使用6倍镜的情况下,也可以轻松压枪前10发子弹!甚至一些特别高端的玩家,会使用一些新手想象不到的武器来吃鸡,比如win94!
在《刺激战场》里谈“战术”,菜鸟会嗤之以鼻!这 游戏 能有啥战术?要么苟要么刚!NO,如果真这么想,那就真的是菜鸟了!4700以后,哪怕是被“大腿”带上去的,也知道什么叫“拉枪线”,什么叫做围点打援,什么叫钓鱼...哪怕是技术一般,也都懂得一些!
但凡能达到4700分以上的玩家,基本上不仅能刚枪,而且还能“苟”上分!对于他们而言,不存在一种战术!而是根据当前情况、地形等各种综合原因,来随时转变自己的战术!
在4700分以上的高端局里,很多时候每个人的枪法都非常强,但是1V4的情况也经常会出现,这或许是菜鸟们想象不到的事情:都那么强的技术为什么还能1V4?其实呢,那是因为战局几乎是瞬息万变, 游戏 君曾亲眼看到一个大神凭借一把S686配合队友的一颗震爆弹,1个人攻上房间2楼,10秒之后就喊队友来上面“舔包”,2楼房间已经有4个盒子....
得~关于《刺激战场》4700分以上为何是款“新 游戏 ”, 游戏 君就和大家分享到这里啦~来来来 ,欢迎各位吃鸡大佬评论区一起交流讨论,嘿~
相信大家都知道,在《刺激战场》中是有段位之分的,段位越高,你所匹配到的玩家实力也就越强,吃鸡也就越难。而最高的“无敌战神”称号则需要全服前500名才能够获得,而4700分刚好是分水岭,此时只要你到了这个阶段,你所处的 游戏 环境也将截然不同,基本就等于是一款全新的 游戏 了。
为什么这么说呢?因为能达到4700分的玩家,实力可以说是非常强劲了,而此时你所匹配到的玩家也将是整个 游戏 中实力最强大的玩家,也就是说你所看到的每个敌人都是大神级别,此时要想赢就会是很难的一件事。当然,这里我就不说那些通过苟来达到这个段位的人了,因为这类人群比较特殊,虽然技术一般,但是通过各种苟的战术达到这个级别的人也算是有实力的了。
不过,恐怖就恐怖在,完全通过实力上分达到这个段位的,而且不喜欢苟的玩家,那技术绝对是非常强大的,基本上枪枪能爆头,弹无虚发。哪怕是很远的距离,只要用了AWM,就能一枪将你毙命。等于说,达到这个阶段的玩家,你会发现自己会经常性的突然被爆头而死,而且在拼枪的时候,对手不仅反应非常迅速,而且总是会不经意突然出现在你面前瞬间将你杀死。
而在这个段位上,基本 游戏 里是不会有机器人的,也就是说你无法再碰到能够给你送人头的人,除非你有足够强大的实力,能够懂得各种战术,还能灵活使用枪械,压枪和射击都非常厉害,不然你会发现落地成盒是再经常不过的事情了。
而且在匹配队友的时候,你会发现你周围不会再出现猪队友,基本你的队友都会是各种大神,不会乱开枪,也不会看见空投就直接去舔,懂得各种战术,完全不用你去操心去指挥怎么去做,哪怕是救人都是有技巧的,不管做什么事,队友都能完美的配合你去杀敌,这种感觉真的很不一样,也非常的舒心。
在刺激战场中,4700分是这款 游戏 的分水岭!
4700分以上的玩家,在 游戏 中有下面几点优势:
1.4700分以上,人机就很少见了。匹配的玩家水准更高!
2.能苟活,能刚枪!心理素质好!
3.四排玩家更放心,抢队友装备是事情不再频繁!
4.会使用战术,不再是盲目突进的萌新!
总的来说,4700分之后的 游戏 难度更高,队友会玩!各种低端局的操作很难见到,4700分之后战斗更加专业!
不管是4700还是4200。还得你5000。其实要说。都一样。没区别。。固定队始终是固定队。运气不好4200也会碰见排行榜大神。。。本人。单排战神。双排战神。四排王牌4800。。。偶尔四排组组野队友。。然而一样经常匹配给我的队友是黄金段位kd1+的人。。落地成盒见惯不怪。。。所以。。。除了青铜-白银有区别。白银-钻石实际上没区别。战神-皇冠有一点区别。皇冠2以上更高又是一种体验。但是已经没有实质上的区别。。。该碰见王牌还是碰见。该碰见皇冠也还是碰见。。。
首先别说4700,其实4200+就是另一个世界了。但是还是会遇到猪队友,或许我在路人局也成为过别人眼中的猪队友,别老拿kid说事,本人 游戏 真实成绩。这是S3赛季第三个王牌号。S2这三个号也都上过王牌,其中有个号当过两天战神。钢枪厉害不代表吃鸡率高,能狗到最后也不代表吃鸡率高。我还是觉得能杀就杀,就如《蝴蝶效应》电影一样,也许中途放走的那个自己认为的渣渣就是最后草地里把你阴死的那位。反正从不打野,航线之上哪里富跳哪里,也不会刻意落地就找车去高资源地区。我的口号就是——别人敢跳我就敢跳,飘在空中他们不让我,我凭什么让他们。
说白了,到了无敌战神,技术意识都不会差太多,唯一的区别就是队友之间的磨合,新组成的团队绝对需要长时间的磨合……至于超级王牌,苟上去的居多!看场伤就能看出来,4600多分,场伤害才两百多~也是个人才
感谢小秘书的邀请~
开 游戏 有时候不是为了玩,就是为了有个借口不在私人时间被人指使过来指使过去,我属于烂好人的那种,不会拒绝人, 游戏 就成了借口,慢慢的就开始觉得 游戏 也挺好玩的,逃避现实太有用了,而且 游戏 体验也还好,就是有时候会死的很憋屈,但是仍然挡不住 游戏 迷的热情,而且感觉刺激战场有张有驰,很适合我,所以觉得好玩。
但是有些人有3D眩晕症,玩刺激战场就有点麻烦了,玩一会就会头晕,因为我没有这种症状,所以我还是在玩,听说全军出击不会排斥3D眩晕症玩家,如果适应不了刺激战场,全军出击可能也是个选择。
感觉有些 游戏 是越玩越有意思,在我看来刺激战场就是这样,当然也会有人不喜欢,毕竟每个人的想法不一样。
个人观点,不对的地方欢迎评论交流指正~
大家好,我是马良:是一名 游戏 领域创作者。
1、(刺激战场)好玩吗?个人认为(刺激战场)相当好玩,场地场景都非常美观,就像真人在里面操作,配上装备物资,在配上两把自己喜爱的枪,98k一把,M 416.一把,远可以狙,进可以守。喜欢刚枪可以去人多的地方,大显身手,又刺激又好玩。不喜欢刚枪的玩家,可以打野苟进决赛圈,说不定还能吃鸡呢。我个人感觉刺级战场蛮好玩的。
(1)如果感觉自己的技术还可以的话,你可以在(刺激战场)挑战一下单人4排,证明自己的实力和谋略,非常刺激好玩。
(2)也可以做视频,或搞直播,证明自己的实力,吸引更多的粉丝朋友观看,有收入,有人气,又好玩,一键几标。岂不乐乎?
(3)还有各种挑战,超难度挑战,挑战喷子、厕所里的枪,落地第1把枪。楼顶第1把枪。或者手枪,手雷,赤手空拳、等等……显得自己本领过人,又刺激又好玩。
2、我是马良:感谢你们的观看和阅读,有什么要补充的?可以私信或评论,请多多指点。
哈喽ノhi~,刺激战场不能说好玩或者不好玩,主要是看你是否有兴趣。对射击类 游戏 感兴趣那就是好玩。我个人原来也是因为无聊才玩的这个 游戏 ,开始的时候属于菜鸟,跟随高手捡捡装备,拉拉人,一路苟下来。后来技术好了,就跟人钢枪。总体来说刺激战场 游戏 挺好,不仅有 游戏 的愉悦,还可以好友同玩,带妹吃鸡,确实可以增加感情,好久不联系的好友,边吃鸡边聊天,感觉还是很好的。
个人认为刺激战场还是比较好玩的一款 游戏 ,画面也是比较有真实感, 游戏 玩法也有很多种。 游戏 中的东西也有一定的真实感。
精细的画面,多种多样的玩法,可以让我们体会到比较真实的枪战类 游戏 。在 游戏 里我们也可以选择各种各样的打法,你如果喜欢阴人,那就可以当个伏地魔,如果觉得一直苟着阴人没意思,你还可以当一个刚枪王,成为皮卡多的常客。
总而言之,刺激战场这款 游戏 还是不错的,里面丰富的玩法,精细的画面,试着玩一下,你一定可以找到其中的乐趣。
刺激战场是现在手机吃鸡最火的 游戏
他完美还原了端游 让玩家可以在手机上体验吃鸡的紧张刺激性
刺激战场模式分类
娱乐 模式里有狙击枪玩法 全地图只刷新狙击枪
极速战场模式 随机刀战 全武器 霰弹枪 手枪模式 一局8分钟左右
战争模式 一个小范围地图内 跳伞落地自动有枪 杀人获得积分 扶队友也能获得 达到一定积分后自动获胜
绝地海盗(竞技)模式。正常排位模式地图上会有敌人脚步印 枪口印提示方位 竞技模式这些不再存在 适合练习听声辨位
排位模式分单排 双排 四排 三种积分都是单独计算的
单排跟双排一般打到4500分就可以上无敌战神(无敌战神需要全服积分前500才能获得) 四排则需要5500以上
前段时间新出了一个极寒模式
在刷毒之前会有一场暴风雪降临 需要玩家在地图内拾取柴火生火取暖才能扛过去,还会刷新小鸡 小鹿 可以杀死获得肉 生火的时候能烤着吃 抵御寒冷
刺激战场大概模式就是这些了 总的来说现在刺激战场玩法多样 总有一款是您喜欢的模式 推荐试玩
各位可爱帅气得你们能给个赞和转发吗 谢谢
为什么这么说?且听我慢慢分析。
100个人最后只有一个人或者一支队伍存活到最后,这种极小概率的结果就充满了很多不确定性,如何才能活到最后?你可以选择刚枪,一路杀到最后,也可以选择苟活,躲躲藏藏,也可以到最后,这个 游戏 的核心是存活到最后,而不是杀最多的敌人,这个过程就有千万种变化,每次遇到敌人都可以选择战或者退或者藏,每个选择都很重要,相应的搭配的交通工具也是如此,选择每一种交通工具都有可能改变战局,比如选择小轿车和吉普车就有更大面积的防弹,杀入敌区能暂缓被直接击中的可能,选择摩托车可能就没有那么好运,整个身子都暴露在外面,亦或是选择碰碰,速度上更快,更有利于冲过敌人设卡的大桥。
两把枪械如何搭配,使用什么配件,用什么副武器,用什么投掷武器,在关键的时刻都能改变战局,每一把 游戏 都是独立的,完全独一无二的,遇到的敌人是不同的,队友是不同的,使用的枪械也可以是不同的,安全期也是不同的,这就注定了 游戏 永远不会腻。
《刺激现场》来源于《绝地求生》,受众非常广,腾讯把画面操作优化等等做的都很棒,严打作弊外挂,整个 游戏 体验我觉得是要优于端游的,而且非常方便,降低了端游的门槛,一般手机都可以玩,也不受地点的限制,只要有网络有4g,随时随地都可以来一把战斗。
狙击战,战争模式,刺激对决等等,新的模式不断出现,新的天气出现,新的地图不断出现,新的载具和枪械甚至皮肤不断出现,这个 游戏 会有很长的生命周期。
每一场遭遇战都是独一无二的体验,胜败都是自己决定的,甚至可以用车去撞人,去当掩体,去逃跑,队友之间相互配合,相互掩护,也给了这个 游戏 更多的可能。
综上所述,《刺激战场》很好玩,我每天都得打几把
对于买得起高端手机的人来说挺好玩的!
对于中低端手机来说是一种折磨!
对于用模拟器玩的人来说不亚于端游!
对于连外设的人来说是吊打手机!
对于手心不出汗的人来说体验贼舒服!
对于维生素缺失引起的出汗族来说想砸手机!
所以“ 刺激战场好不好玩 ”这个问题重点是看你自己兜里的手机和缺钙程度!
结语:“ 希望看到了我的回答,各位小可爱能提高自己的感知力、观察力、吸引力、亲和力、战斗力、意志力、影响力、凝聚力、创造力、竞争力、执行力、公信力、驾驭力、生命力、注意力、感染力、理解力、弹跳力、免疫力、巧克力…”皮一下,很开心!!
哈喽~我是一名 游戏 主播 很开心为你解答,对于我来说 游戏 是非常好玩的,我是一个不能够玩电脑的一个刺激战场,因为非常非常的头晕目眩,所以说这个 游戏 的话也看个人。 游戏 好不好玩主要还是看个人的,有些人玩刺激战场会眩晕 ,刺激战场以军事演习做背景,射击类型 ,主要的是团队意识与战术。一局大约30分钟 适应玩 游戏 可以放松家庭和工作压力!
在这个 游戏 里面的话,他采用的是100个人,最后存活一个队或者是一个人是非常有挑战性的,也是非常需要头脑的,因为你要知道何时侧头开枪何时开进怎么样去把人打倒?
这个 游戏 的学习范围非常的广泛,如果想锻炼自己的一个小脑能力,或者说是反应能力的话,我建议可以玩,这个 游戏 ,非常推荐赞!
不请自来的,刺激战场好玩吗?
这可能要看对于什么人来说吧,但从目前这款 游戏 的火热程度来说,玩的人那是相当的多了,既然玩的人多那证明肯定就是一款好玩的 游戏 了。
我们现在玩的刺激战场是手游,当然也有人在电脑上用模拟器玩的,刺激战场 游戏 的原型是韩国蓝洞的收费 游戏 pc版《绝地求生》,这是一款收费 游戏 ,需要花98元买账号,这款 游戏 是韩国蓝洞公司在2017年就上线的一块 游戏 ,在很短的时间里就风靡了全球,最高是有上千万人同时在线,并获得了多个奖项。
而我们玩的绝地求生刺激战场是腾讯旗下光子工作室和蓝洞合作推出正版求生手游,因为绝地求生pc版国服一直未能通过国家有关部门的审核,所以腾讯就和蓝洞搞了这个刺激战场,虽然绝地求生没能在中国大陆上线,但是刺激战场的推出以下就火爆了起来,刺激战场还原了《绝地求生》pc版的大部分地图,建筑和 游戏 场景,枪支武器更是百分之九十九的还原了端游。可以说跟pc版绝地求生没有太大的差别,如果用模拟器在电脑上玩,跟会发觉跟绝地求生差别不大。
刺激战场一经推出立马风靡全国,把比它先推出的网易的《荒野行动》和小米的《小米枪战》打得毫无还手之力。如果你是在电脑上玩还有国际服,亚洲服,还可以跟国际友人一较高下,当然外国玩的还是比较少,我玩过国际服,我遇到过越南,老挝,巴铁,从未见过日本,韩国等国家。
这里是 游戏 震惊部,刺激战场中枪械种类一共有七大类,而枪械最少的一类可能就是“轻机枪”,当前 游戏 中只有两把轻机枪,分别是DP28和M249,DP28是使用的7.62mm口径子弹,单发子弹威力大,而M249使用的是5.56mm口径子弹,但是该枪基础容弹量高达100发,所以该枪被称之为“扫车神器”。
DP28具体的性能参数
该枪仅有一种射击模式“全自动”,特点就是弹药量比较多,可以达到47发子弹,并且该枪携带前支架,在趴下使用进行远程射击的情况下,能拿个有效的降低后坐力,不过该枪的缺点就是换弹速度较为慢。
具体的参数上:威力为48:射程为60:稳定性为29:射速为42,根据问题上来看用参数进行对比,M416的威力为41;射程为56;稳定性为32;射速为75。整体来看除了威力和射程低于DP28,其余的都高出DP28一倍,这也就说明了在近战射击上可能DP28会比较有优势,但是要在中远程作战可能就要差于M416,所以用DP28当狙是不可行的。
训练场对DP28的射击测试
为了了解DP28具体的作战能力,我们到训练场进行实战测试,使用红点、2~6级倍镜对其进行10m~100m距离进行射击去数据,得出大致的结果!在基瞄和2倍射击情况下,DP28有非常稳定的射击,基本上子弹都能准确射到靶中心位置。
但是在超过的50m的射程范围后,会明显感觉到的DP28的不稳定,基本上弹道呈现垂直,并且在100m上就明显压不住枪,而使用2倍镜以上超过35m后,也基本上压不住枪,就是卧倒在地也难压住枪的晃动震动,所以用于中距离狙击单点的话,可能会有点鸡肋,因为开枪模式仅有一种全自动。
而具体对防具的伤害情况,DP28在没有防弹衣和1级防弹衣需要三枪才能击杀,而2~3级别可能需要更多枪才能击倒,而对头盔的伤害无头盔下需要一枪击倒,1~3级头盔需要两枪。
所以整体来比较的话,M416的拓展性还是要强过DP28,所以DP28经在近战较为稳定,前期落地使用该枪能够有效的提供火力支援和击杀敌人,但是要是到了中后期这把枪就没有什么实际作用,决赛圈全更讲究枪械的射速和子弹的快速切换,而DP28致命问题就是子弹切换慢,在巷战中也是很不利,用于钢枪可能优势较大。
稳的一笔 好吧 和开挂一样 无后座 就是换单慢还有射速慢
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。 作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和 游戏 场景,也还原端游的经典风格
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
我来说两句