《刺激战场》新增的三种握把如何发挥它的作用,你真的知道吗?
近日,在《刺激战场》里更新了三种全新的握把:拇指握把、半截式握把、轻型握把。这三种握把各有各的优势,用在合适的武器上会有非常大的作用。
拇指握把
增加开镜速度,略微减少后坐力提供,稍微提供一点射击稳定性
这个握把属性比较全面。开镜速度快而且可以降低后坐力和提供设计稳定性。非常适合近战和遭遇战使用!更快的开镜速度可以在开镜和不开镜中来回切换。减少后坐力和提供射击稳定性可以让扫射的时候更加精准。减少了后坐力,所以非常适合在近距离作战,因为开镜速度越快你就能更优先于敌人开枪。所以拇指握把非常适合用在冲锋枪这种近战武器上。
轻型握把
半截式握把的特性是降低后坐力,提升后坐力回复,但缺点就是降低稳定性。不过,用在步枪上这个配件就能发挥其最大的作用,因为虽然有降低稳定性的副作用,但是如果在步枪上搭配了枪口和枪托,那么就能抵消掉这个副作用,同时还他一生了后坐力回复和降低后坐力,让步枪的扫射能力变的更强。
这个握把虽然提高了射击稳定性,但是却增加垂直后坐力!所以这个握把是不适合扫射的。我个人觉得比较适合装sks,这样单发射击更加稳定!
半截式握把
从字面意思就很容易看出来的!这个把握把非常适合近距离扫射。提升后坐力回复和降低射击稳定性不适合远射点射!开镜一打准心就上天
轻型握把则和半截式握把的特性完全相反,这导致的问题就是让压枪变的更加难的,不过由于提升了稳定性,所以轻型握把非常适合用在狙击枪上,能够让你在远处点射的时候打的更加精准。
因此,针对这3个握把,拇指握把用在冲锋枪上,半截式握把用在步枪上,轻型握把用在狙击枪上,便能发挥他们的最大性能。
现在配件刷新的也多,还是比较容易找到的。第二就是AK了,AK的优点和缺点也很明显,优点就是不吃配件,伤害高,在游戏中比M4还容易捡到。缺点就是射速一般,比较抖。但是在7.62步枪里面,AK还是很不错的。众所周知的一把枪,刷新率较低,满配和不满配简直是天差地别,射速极快而且非常稳,满配条件偏高,到了决赛圈有可能还少一个枪屁股。
像新图的皮卡多拳击场,老图的机场这种,落地能捡到抢就可以大杀四方了,一把喷子更是一枪一个。本人以前都是步枪M4加狙98k的组合,而现在已经不挑食了,一把冲锋枪配一把喷子都可以刚到决赛圈使用7.62mm子弹的射手步枪。一枪便可重创二级头,两枪打爆三级头,半自动的射速加上二十发的弹匣供弹,容错率极高,远程压制毛瑟以及一般的射手步枪绰绰有余。
攻击移动目标丝毫不费力,并且有着较为稳定的性能。找不到狙击枪的时候我会换成射手步枪,特别是sks,而且在没找到枪的时候我会先捡一些狙击枪的配件,两把枪太需要配件了…这样可以避免有枪没配件的尴尬…适合中距离作战。2.M416+SKS,这两把枪最吃配件但是满配后非常强,与Kar-98k不同,SKS是连狙,容错率较高,伤害也不错,可以负责中远距离的作战,M416射速快,属性较为平衡,负责近中距离作战。
M416+UMP9 最喜欢的几种组合搭配,选第一种搭配是为了留把高伤害的步枪攻楼,第二种搭配是为了打远距离敌人,第三种搭配则是为了求稳。总而言之,M416是必有的,实在没有就退而求其次选SCAR-L。
刺激战场里面枪械有很多,按照单发子弹的伤害来看,前三名应该是弓箭,AWM,98K。
伤害其实最高的是弓箭这把冷门兵器,不管你是几级头,爆头必杀,就算你是三级防弹衣,也是2下必杀,且是一点声吸没有,第二下小地图上也不会显示标志,阴人的东西,不过只能装一发箭,并且换箭也比较慢,如果不是百发百中的选手还是别用了。这个武器很冷门,就算因为这个缺点。
AWM刺激战场比较难获得一把枪,因为它只出现在空投,就算是三级头,也是一枪必杀,它的伤害足足是98K的两倍,就算不爆头,没防弹衣一枪死,有防弹衣也是2枪死,如果还不死,在来一枪如何。
98K就是手枪R1895的升级版,特点都是爆头利器,98K射程增加,伤害增加,二级头盔及以下的敌人一枪爆头。容易获得,所以这把枪成为了大多高手的必备武器。
我来说两句