三指操作指的是:玩家使用右手大拇指操作开枪并控制方向,右手食指查看小地图,左手大拇指控制人物移动,左手食指控制射击,射击的按键可以自定义调整左侧、上方都可以。
三指操作设置:
1.进入游戏设置界面选择自定义设置,把左手开火键放到左上角,将按键放大,接着将右边的开火键移动到右上角,三指操作尽量不使用右边开火键开火,避免误触,所以我们将按钮缩小淡化。
2.接下来设置瞄准键以及左右探头键,这两个键一般都是一起使用的,将他们一起放在右侧。最后微调放大常用的跳、蹲、趴键位。
三指操作就是用三个指头操作屏幕,左手食指来点击开枪射击;左手拇指操作方向;右手负责瞄准、开镜、跳跃等。这样可以使操作更加灵活便捷,可以边走边打,甚至能同时实现移动+瞄准+开枪,战术动作远远高于二指!
扩展资料:
三指操作的好处:
1.快速准星定位
在吃鸡游戏中,我们经常会碰上近距离的枪战。这个时候,如果是常规的二指操作,你的手指大概需要经历拖动视角——开镜——移动准星——射击这么一个过程,而在左手空出的情况下,所有的这些操作都需要你用右手的大拇指来完成,是很麻烦的。
相反,如果使用全新的三指操作,那么就可以使用左手食指进行射击的同时用右手进行准星定位,用闪电般的速度将敌人击杀。
2.稳定的压枪
和上一部分同理,通过左手射击,右手拖动准星的原理来进行和端游类似的压枪操作,可以让你在中距离的战斗中无往不利。
3.快速搜集物资
三指操作让搜集物资这一麻烦活也变得十分轻松,通过左手大拇指控制移动,右手大拇指调整视野观察地面物资,利用空出的左手食指去拾取物资。这样,一套行云流水的操作下来,以往需要半分钟才能搜完的房子现在只需十秒钟便能轻松搞定。
作为一个硬核的射击游戏,吃鸡需要的按键是非常多的,在端游版中,几乎键盘上所有常用的按键都给用上了,操作十分复杂。
移植到了手机之后,所有的操作都保留了下来,想当然的,手游版吃鸡的屏幕上肯定全都是按键。每个按键都对应游戏中各个相应的操作,官方已经设计好了一个初始的按键摆放版本,这个版本符合大部分人的操作习惯。很多玩家都是直接沿用到游戏中。
但是并不是说这个官方的按键排列,就是适合所有玩家的版本,每个人都有自己独有的操作习惯,只有适应了自己的操作习惯我们才能够更容易地打出厉害的操作。
很多人第一次玩手游的时候,对他的左部分射击,右部分移动非常的不习惯,因为两个大拇指都用在了射击这一个环节上,移动就无法与射击同时出现,所以往往会变成非常致命的“站桩射击”。
这个问题也很好解决,只要运用C手,站桩射击就不再存在。玩过PSP的人可能知道,C手是大拇指和食指形成一个C的形状,这样有利于玩家的多点触控。
在刺激战场中,只要将左边的射击键调到左上方,队友名字的附近,然后左手就可以用C手玩法了,这是我们的左手食指负责射击,拇指负责移动,右手负责拖动镜头,非常实用。
相信有不少人觉得,左下方的方向盘非常的大,大到阻挡了视角的程度,所以我们就需要把方向盘的大小调到最小,最小之后,拖动方向盘的幅度也会跟着变小,左手拇指阻挡屏幕的面积变小。
如果想要玩的顺手,不要懒惰,将按键都重新设置一番吧!
关于这个话题就说到这里,你们还有什么其他感兴趣的,记得提问,我看到第一时间去回答
谢谢大家捧场
点击右上角键位设置
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加速跑涉及到3个按键,w,=和shift。
其中按住shift和w,可以加速跑,不按w马上停止跑动。
按=一下就会连续加速跑。
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现在我们想做到的效果是只按w,就能加速跑,松开w就停止跑动。=号做不到这个效果,因为松开=还会继续跑动。
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也无法将w定义为2个功能,既有跑动功能,又有加速功能。
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现在我的办法是,把一根牙签插到键盘的缝隙上,让它压住shift键
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压住右边的shift键效果会更好
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7
压住shift键时间长了,会弹出这个提示,点击否即可。
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打开设置,找到基础设置把“第一人称切换按钮”开起来,然后开一局游戏,在游戏对局中把视角点一下,切换成第三人称视角,这样就可以看到有全身的角色啦。单击就只是跳跃,并不会产生攀爬动作。往上滑动按键就可以触发攀爬效果们首先来看跳跃和攀爬按键,如图所示,屏幕右下角现在有两个键位。是不是很熟悉,刺激战场国际服也是用的这样的操作形式。
这个操作的最大优势,就是将跳跃和攀爬分开来,也就是说可以避免在靠近掩体开枪的时候,由于误触攀爬导致直接白给的情况出现。
但是这不是最主要的,最重要的是,蓝洞将这一形式再做了升级,将跳跃方式改为了滑动。
单击就只是跳跃,并不会产生攀爬动作。往上滑动按键就可以触发攀爬效果。
1、游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。
2、玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏市场的变化而变化。
3、影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度 。
4、服装,这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。
5、空投中获得的吉利服可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度。但吉利服是游戏内的即时服装,在战斗结束后自动消失,无法在商店获得。
6、游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血。
7、在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。
8、摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。
9、《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。
10、在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。
11、游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验 ,11月份有超过200万个账户被冻结 。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台 。
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