主要是游戏节奏,现在的无限火力节奏太快了
英雄联盟从公测开始,很长时间以来可玩的模式并没有太多变化。一直以来,英雄联盟5V5召唤师峡谷的人气远超当时的其他两个地图:
统治战场-水晶之痕地图:占据五个地图资源,来不断削减对方主水晶的生命值,当对方主水晶200点生命值掉光时,己方就能赢得对局
统治战场-扭曲丛林:这个地图在S9赛季末,拳头以人气太低为由将其永久关闭
两个模式消失后,为了让LOL更加多彩,拳头不再墨守成规,开始尝试打破英雄联盟长久以往的游戏规则。于是LOL中诞生了许多新奇元素,镜像、克隆和佣兵…模式应运而生。
无限火力究竟怎么了?
LOL轮换模式最受玩家青睐的毫无疑问是无限火力,初版无限火力的紧张与刺激至今仍然印刻在诸多玩家的脑海之中。时光轮转,一晃来到了S10赛季,英雄联盟在拳头的努力之下焕然一新。可是当无限火力再次开启,玩家们一拥而入之时,却发现找不到曾经的感觉。无限火力究竟怎么了?
无限火力被改到“面目全非”
一直以来,英雄联盟都是公认的最平衡的游戏之一,不论玩家如何氪,也不会改变自己的真实技术——如果你的技术远远低于段位,肯定是会被吊锤的。LOL最早期就是凭借着此般公平,在那个玩家还不算富裕的时候脱颖而出,称霸榜首至今无人撼动。
而随着LOL版本节奏越来越快,伤害越来越高,许多慢节奏的英雄都被大幅压缩了生存空间。一些英雄还没到发力的时间点,往往游戏就已经结束。而另一些英雄即便到了发力的时间、拥有了输出爆炸,却依然没有游戏空间——因为对手有一百方式秒掉你,但你却无可奈何。无限火力也是如此。
现版本无限火力就突出一个字:秒。不论什么英雄,一直叠无尽就行了,实在是不如前几个版本的无限火力爽快!
最近在《英雄联盟》游戏中,无限火力的游戏模式已经得到开放也一直深受广大游戏玩家的热爱,无限火力好玩的地方其实有很多,比如:英雄技能CD减少80%,能够帮助玩家快速到达战场,游戏金币增长速度快等等。
因此我有以下几个看法,今天就以个人的经验和大家详细的分析分析,相信会对您有所一定的帮助:
一、英雄技能CD减少80%。
对于《英雄联盟》无限火力模式来说,它的最大特点就是英雄技能CD减少80%。就是这一大特点才给我们带来了更加满意的游戏体验,在无限火力模式中我们可以享受超短技能CD和蓝能量无消耗的待遇,这一大模式给我们带来了普通模式不能够享受的待遇,给召唤师们更加快乐的游戏体验,让他们享受无线放技能的游戏快感。
二、加快了游戏节奏。
玩《英雄联盟》无限火力模式大大缩短了一场游戏的时间,加快了整场游戏的节奏这也算是此模式的最大特点之一。有很多玩家在玩普通模式的时候都非常吐槽一场游戏需要花费大量时间,这时候出现无限火力模式那么就弥补了这一部分玩家的需求。能够帮助玩家们花费更少的时间和精力来玩一场更加刺激激烈的峡谷战争,相信这也是是吸引玩家的最主要原因之一。本人也特别喜欢无限火力模式,因为它能够给我们带来更加新颖的游戏体验。
综上所述,无限火力也的确是一个非常值得玩家们尝试的游戏模式。但是也有一部分人他们不喜欢选择无限火力,因为他们认为这样的模式就相当于游戏开挂,反而影响了正常游戏的体验,所以可以根据自己的喜爱选择不同的游戏模式。
做为当前最为热门的手游,刺激战场成功还原了端游的内容,让很多因为电脑配置而不能带动端游的玩家,在手机上体验到了吃鸡的乐趣吗,并且随着玩家数量的不断增加,刺激战场也顺应市场的需要,不断的增加 游戏 的内心,出了一些和端游不一样的模式,丰富了 游戏 体验,并且也紧跟端游武器的更新。
刺激战场优先加入防爆盾
刺激战场虽然做为正版授权 游戏 ,但其内容已经完全超越了端游,之前端游一直要加入的黑夜模式的,在还没正式出之前,刺激战场就率先在绝地海岛地图中加入了的“昼夜交替”模式,已经是超过端游的范畴,后面的节日内容更是多。
另外,之前端游尚未在正式服上线的“蝎式手枪”,刺激战场提前更新,所以这回刺激战场可能会先端游把“防爆盾”也加入到 游戏 中。
防爆盾的作用
防爆盾这个道具并不是空穴来风,早在去年的端游要加入该防具,到雪地地图出了都没有上线过,并且现在还要上线一款PP19的野牛冲锋枪,所以刺激战场可能会优先将的防爆盾加入。
而防爆多的作用可能会成为的比三级通更加耐用的防具,能够直接抵挡敌人的枪械射击,但为了 游戏 平衡上考虑,该防爆盾只能使用的手枪和近战武器、投掷武器做为搭配,还有就是无托步枪QBZ一起使用。
所以说防爆盾可能在近战的作用上可能会好很多,但是要是在中远距离攻击的话,可能效果并不明显,而且防爆盾可能仅此防御突击步枪以下的射击武器,遇上的狙击枪可能会有耐久度,但会比三级通的耐久强得多。
防爆盾可以用于堵桥
由于防爆盾是一种笨重的防具,所以在作战中移动会有影响,当时要是在堵桥方面的话,它可能做为的一个绊脚石用来掀翻敌人的车,另外使用它可作为近战进行打击,比如说平底锅一类的效果。
如果刺激战场加入提前加入防爆盾的话,大家的看法又是怎么样的,本部觉得对于喜欢搞巷战偷袭的话可能是最好不过了,并且如果能用在堵桥上的防御,那堵桥的概率也会高上很多。
我是刺激战场主播真好,我认为:刺激战场上线防爆盾,3级头盔并不会丧失作用。
理由
1、刺激战场国际服已经上线了 加特林机枪M134 ,750发的大容量弹匣,所以,防爆盾不会失去作用。 2、防爆盾使用只能固定在原地,要跑路必须回收再跑路,但3级头盔就灵活多了,可以一边跑一边防御。
一、3级头盔依然具有灵活的优势
你能戴着3级头盔到处跑,防暴盾能行吗?
二、防爆盾防御彪悍
玩过《全军出击》 的知道,AKM步枪,一个弹匣40发子弹才能打爆防爆盾,相比之下,3级头盔就要弱很多,只要2枪就能爆头盔。可以说,防爆盾的防御,是三级头盔的20倍!
3、用于堵桥
一名玩家最多拾取3个防爆盾,4排吃鸡就是12个防爆盾,用于堵桥的话,甭管车还是人,都过不去。
四、用于堵路
和堵桥一个道理,在缩毒圈必经之路,设立收费站,轻松收割一大批快递。
五、野外生存
在野外,再也不用当伏地魔了,可以利用防爆盾把自己围起来,大大提高生存几率。
六、用于堵楼梯
在室内,防爆盾也是有用处的,大家知道,《刺激战场》的楼道很窄的,往楼道安一个防爆盾,谁也别想上去。
总结
防爆盾虽然防御高,但不如3级头盔灵活,所以不会有影响。
刺激战场的僵尸模式,已经上线了加特林机枪,拥有700发子弹的大容量,所以,防爆盾的出现,也不会破坏 游戏 平衡。
欢迎大家评论。
那肯定后期会出火箭弹
刺激战场的核心是规划和刚枪
防爆盾手枪可以直接挡子弹失去刚枪特性,防爆盾强力防御无需战略规划失去规划特性
刺激战场,卒
98k火的时候,也有人说AWM出来后98K会不会没人玩了,但现在跟据我多次落地成盒的经验,威力还是很大,基本一枪爆头就没有太大希望。不管怎样实用的东西会用到最后。
上防爆盾这 游戏 的平衡就打破了离凉凉就不远了
单从增加新防具的角度看,这无疑增添了 游戏 的新元素,新玩法。一款 游戏 的生命力在于 游戏 体验和玩法的创新上。防爆盾相较于之前更新的枪械和载具等,创新型更强,如果防御效果好,可能是一种新的作战方式,比如4人队伍中一人固定拾取盾牌做防守者。这样也能在一定程度上弥补一些玩家进攻比较弱的短板,增加更多人群的 游戏 体验。综上,可以说更新防爆盾绝对是件很不错的事情。
你不能想到哪出是哪出
全军出击就干过,我打过一段时间全军出击的战术大师模式
我来说两句