刺激战场决赛圈怎么打 决赛圈钢枪打法攻略,《刺激战场》决赛圈打法意识分享,决赛圈不仅是枪法的比拼,更是眼力和意识的对决。
倒数三个圈
举例1我在圈中心的房区此时可以先从窗口卡视野看一圈附近,目视一下有没有人,着重观察树后石头附近房区山坡。如果有人,记住位置继续找其他人,等看完一遍以后敌人的位置心里都清楚现在你有两个选择,一是你觉得可以吃掉的队伍,你就直接打掉。二是静观其变,让他们先打,等人攻楼。如果没有发现敌人,那你就默认第二种情况,静观其变,等敌人枪声自己暴露位置,然后再参考两种情况进行选择。
举例2我在圈边上此时可以先查看一下周围有没有敌人具体和举例1的方法一样如果有人,附近人多的话可以先静观其变,如果就一个队可以考虑直接打掉,因为敌人并不知道你的位置,可以卡延时雷打一个措手不及。一定要迅速,没把握迅速吃掉那就不要打,因为下个圈不知道刷哪里,一旦被架住局面就会很被动。如果附近没有人,那就找好掩体,看身后有没有跑毒进圈的人,距离近的可以直接打掉,太远的话就放他进来,避免枪声暴露位置从而导致被驾枪。
倒数第二个圈
举例1此时我在房区敌人知道我的位置我也知道敌人的位置(在缩圈过程中注意卡视野观察跑毒的人,记住他去了哪里)因为我在房区,我是处于优势,所以不着急进攻,等外面的人先打,如果没有人来招惹你,那就静观其变。此时圈已经很小,切忌不要同时招惹两个队拉仇恨,除非你的队伍很强,不然被两个队同时打会很被动。当你处于房区,你要记得你是优势方,别去浪。更多的是观察。打掉最后一个队伍你就是赢家。
举例2此时我在圈边圈已经很小注意看小地图的枪声提示大概去猜测敌人在哪个位置,注意观察房区,移动中是从一个掩体到另一个掩体尽量不要被房区的人注意到,如果被房区或者其他位置的人架住,尽量先不要管他,不要进行无意义的架枪,看身后周围有没有其他人在蹲你,如果没有再找机会和对面队枪,如果对面队伍过来刚你,你可以脚下封烟,队友拉开枪线,准备反打,切忌不能扎堆。
决赛圈
举例1 敌我双方在僵持,决赛圈在我们这边,可以把对面架死在掩体后,漏头就打,压住他们。注意不要被对方的雷影响到,封烟的话可以预判一下他从掩体出来的位置进行扫射,扫到的话会冒绿血,在烟雾里很明显,直接对着绿血预判扫就完事了,还有一种办法是,对面封烟 你可以往烟里面扔雷 逼他出来,反正最后一个圈在这边 不是太浪的话基本稳了。
举例2 敌我双方在僵持,决赛圈在他们那边,可以让两个队友分开进行进攻,剩下两个在掩体架枪,进行掩护,对面漏头直接扫射压制,进攻的队友边走边找掩体边反打,如果没有掩体 那就直接对着对面的掩体冲,这样很危险 但是你直接冲过去 对面想打你只有漏头出来才可以,他漏头的话你后面的队友会进行压制,如果从两边分散进行进攻会导致对面卡视野打你而你的队友打不到他,一旦你打到近点,后面的队友立马跟上,前面进攻的队友能打倒几个打倒几个,你的目的不是杀死对面 是消耗 给后面满状态的队友进行收割。成功吃鸡。
举例3 你们两个队都没有在最后一个圈里,那就参考举例2里面的架枪,2 2分组进行转移。把握好时机,尽量第一时间进决赛圈, 如果我方第一个进圈,可以参考举例1 如果敌方第一个进圈,参考举例2 如果两边同时跑的,那就把对面消灭在路上 或者牵制对面进圈的速度,决赛圈这里枪法很重要,如果对面先进圈,而你正在进圈的路上,这时候看到敌方进了决赛圈的掩体,你迅速寻找你的掩体,然后参照举例2 进行突击,一定要快,反应不过来的话,会被对面瞬间反打,从而吃到鸡屁股。
首先就是游戏中最火热的自动步枪--M416。这把枪真的是圈粉不少啊,不论是在后坐力,伤害,射程等等方面都是比较平衡的。很多钢枪高手都喜欢用的一把枪,就是因为这把枪在搭配四倍镜六倍镜的时候依旧可以压的下来,用来扫射中距离敌人非常好用。
另外一把和M4相似的就是SCAR,这把枪在后坐力只比m4大一点,射程有略微差距,但是依旧能够排进前10的,受欢迎程度同样很高。
AK47和M762
这两把枪也是自动步枪,它们的最大优势就在于伤害高,使用762子弹。搭配红点全息,近战钢枪很厉害,因为后坐力太大所以一般不用来搭配高倍镜。当然游戏永远不缺乏大神玩家,一些压枪高手驾驭四倍镜Ak远程扫射也是非常溜的。
98k,m24和awm这三把栓动狙击枪。射程远,伤害高,更能搭配八倍镜,这些优势都是他们能进前10的原因。受欢迎的程度也非常的高,只要能遇到都是会捡的,特别是空投产物AWM,是所有玩家都想拥有的,一枪打爆三级头的枪也只有这一把了。
我们为什么用7.62子弹的枪呢,当然是因为伤害高啦,是否能够熟练的使用AKM,一直都是高手与普通玩家之间的风水岭,所以在7.62子弹中的两把步枪中, AKM好还是M762好?
AKM
我们先来看看AKM在小黑盒上面的数据
单发49的伤害,可以说是步枪里面最高的伤害了
接下来看看M762
同样看看小黑盒的数据
M762拥有四个配件位,分别是枪口、弹匣、倍镜、握把,
持三种射击模式,单点、三连发、全自动模式。
AKM则只有3个配件位,少了一个握把的配件
在射速上,也就是射击间隔,M762优于AKM,但是在伤害和换弹时间上,AKM优于M762
AKM适合近战,远程的压枪太难了。单点伤害49,步枪神坛,这也是为什么非常多的高手喜欢用AKM的原因,伤害高,只要压枪好,在短时间内打出高爆发,就能快速的秒杀敌人。单点是AKM的强项,因为其后坐力非常高,所以扫射效果不太好,中远距离飘上天,所以推荐近距离的单点杀人。
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再来看看M762,M762可以说是AKM的加强版,弥补了AKM的高后坐力,适合中远距离的作战,稳定性很好,而且配件比较多,在装满配件的时候,M762的作战能力更强,适合快速的扫射
综上,近距离作战推荐AKM,伤害高,换弹时间短。中远距离推荐M762,稳定,射速快,后坐力小。
我是爱玩 游戏 的小叶子,关注与你分享更多绝地求生的技巧哟~
我一个人拿762可以和一个队刚枪,我骄傲了吗?这样的牛逼武器,简直了,我刚刚一个人都没扫死,自己成盒子了才有时间来回答问题。。
这里是 游戏 震惊部,刺激战场中的7.62mm枪族有很多,不过很少有人把这类枪族用的好,大多数的玩家还是比较偏向使用5.56mm的枪族,特别是的M416这把枪,其中主要就是5.56mm不像7.62mm的那么不稳定。
但是能够用好7.62mm的枪械也是非常可怕的,毕竟7.62mm枪械的一个特点就是威力大,后坐力也大,需要较高的压枪技巧。
AKM突击步枪具体属性
AKM使用的是7.62mm子弹,最佳的配件是四倍瞄准镜+枪口补偿+快速扩容弹夹,两枪就能击穿1~3级头盔,威力为48,射程为60,稳定性为34,射速为61,这把枪主要就是党阀伤害比较高,缺点就是后坐力太大比较难控制,一般是不建议萌新使用。
M762突击步枪具体属性
这柄步枪也是使用7.62mm子弹,具备三种射击模式:单发、三连发、全自动,单发子弹威力大射速搞,水平的后坐力较小,缺点就是垂直后坐力波动大,在200射程内子弹容易下坠,比较合适中近战,对萌新还是不友好的,需要较强的压枪机枪,最合适的配件四倍瞄准镜+枪口补偿器+快速扩容弹夹+垂直握把。威力为46,射程为60,稳定性为34,射速为66!
M762和AKM的选择
从以上的数据可以看出来,威力上AKM突击步枪的单发比较有杀伤力,但是在射速上要比M762要慢,射程上是一致的,只不过M762需要的配件比较多,所以根据玩家的喜好的话,如果不嫌麻烦可以使用的M762来替代AKM,毕竟中近战的火力压制上M762比较出色,但是要用步枪代替的狙击使用的,建议还是使用的单发威力强的AKM会好很多,接着就是AKM在基础秒会比M762舒服一些,这个还比较有利于萌新适应7.62mm枪械的使用。
那以上就是两把步枪的性能对比,好不好关键看玩家选择,本部会选择使用的M762突击步枪,它主要就是在中近战的时候威力比较大,火力也比较集中,然后狙击方面我个人是比较简易使用单发狙,或者是的M416突击步枪做为替代,其他的7.62mm的突击步枪实在不太合适做为替代狙使用。
在目前的刺激战场也就是和平精英中。
论两把枪的普适性,玩AKM的肯定是多于M762的。 那现在就来分析分析这两把枪各自的优缺点。
首先来聊一聊AKM。
AKM作为一把7.62mm的突击步枪,有着出色的输出,在中近距离作战都是一把不错的武器。近距离扫射威力不输M416,远距离高倍镜单点弹道也很稳,唯一的缺点就是只能安装一个枪口来减少后坐力,所以在压枪方面比M416较有劣势。
M762 作为另一把7.62mm系的步枪,在使用人数上是不如前者的。首先,M762是一把比较难掌控的步枪,上手难度大,虽说威力大,但是精准度还是要差上不少。不过这把枪有3个射击模式,单点、点射、全自动,这在一定程度上增加了它的可用性。再者,M762在满配状态下前十发左右是比较容易掌控的。所以,想用M762的小伙伴就要控制好在10发以内杀死目标。
综合以上观点,个人推荐使用综合以上观点,个人推荐使用AKM。毕竟上手难度相比M762要小很多,威力也是不错的!
如果说AKM是《刺激战场》的”元老“,那么M76就是”新秀“!
同为使用7.62mm口径子弹的自动步枪,两把枪在各个方面的差距都不是很大,非要二选一的话完全凭个人的喜好;
如果让我选择,果断AKM,前期钢枪可能会用M762,到中后期肯定还是要拿AKM的。
既然题目要比较AMK和M762,那我就从以下几点分析吧:
枪配件:
AKM应该是除了机枪以外配件最少的枪了吧,想要AKM满配只需要枪口和弹夹,而M762则是要比AKM多一个握把;虽然只是多了一个握把,但是千万别小看这一个配件哟;M762的垂直后坐力特别大,握把又是调节垂直后座的一大“利器”,看似一个小小的握把实际上重要得很,而且我相信很多为玩家在枪的满配上是有强迫症的,宁愿冒险多搜一间房也要把配件找齐,不然心里总有个疙瘩,《刺激战场》说得夸张一点那叫瞬息万变,你在一个地方多逗留一会儿搞不好就可能被别人给干掉。
后座力 :
官方介绍这两款枪的后座力一样,但是我玩起来觉得完全不一样 ;AKM开镜射击的时候枪抖动方式是: 上下略带一点左右 ;而M762的抖动则是 无规则,上下左右都有 ;
对此我特意在训练场拿这两把枪装配红点、六倍做了一下实验:(满配)
我们能发现装配瞄具之后,前15发左右数目的子弹M762是要比AKM更加稳,但是越到后面M762的后坐力就越大,很难再把它重新压回到原来的那个点上;而AKM就不同了,前半梭虽然没M762稳但是它后面半梭稍微调整一下还是能压住的;
射速和威力:
官方资料上显示的是 M762在射速上要微快于AKM,而AKM在威力上则是微强于M762 的;在持这两把枪对枪的时候,射速和威力差距不大咱们基本上可以忽略不计;
值得一提的是这两把枪的”机瞄“;
AKM机瞄呈” — “字型,视野比较好;M762机瞄呈” v “字型,两个槽口边很容易遮挡视野,所谓我觉得若是在没有瞄具的境况下机瞄,AKM要好用一点;
看自己喜好,ak比762好压一点
普通玩家akm好用一点,但是我们在职业赛场还是可以经常看到职业玩家经常使用m762而不使用akm,这是有原因的,我觉得有如下几个原因:1.m762初始射速比akm快很多,职业赛中选手基本上都能熟练压枪,所以射速快的枪更能在对枪的时候抢占先机,击杀敌人2.m762可以装配件来弥补后坐力过大的问题,在后期,甚至决赛圈,威力大的枪更占优势,m762后期满配,压枪也稳,比akm要好用的多。
据个人观点来看,AKM适合中距离单点,装三倍镜效果更好
M762适合近战钢枪,装红点或全息,这把枪伤害高射速快,后坐力还好控制
AKm,妥妥滴,同意右边
哈喽,我是萌新小怕,个人认为m762好,伤害只比akm高一点点,后坐力比较小一点。
因为m762是akm和m416的结合,个人还是喜爱m762的。
用配件:步枪消焰器/补偿器/消音器,所有握把,步枪快速弹夹/扩容弹夹/快速扩容弹夹。
m762分为三种模式:单点、三连发和全自动
而akm分为两种模式:单点和自动
由此可见,akm时候中后期,而m762属于前中期
我们在钢枪玩法的时候,一般都是降落在资源丰富,人员较多的地方,我们降落到地面后,第一时间找打装备,具备攻击能力,不能被动挨打,虽然钢枪不需要猥琐,但是在优势上决不能落后,装备一定要尽快得到。
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钢枪最重要的就是射击技术,我们必须要有精准的射击,不然很容易被别人击败,如果没有精准的技术,不要选择钢枪。
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钢枪在发现敌人的时候,如果对方射击精度不好,我们可以判断对方不是高手,我们可以定点射击,迅速解决战斗,如果是实力较强的敌人,我们需要移动射击,避免被击败。
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很多时候可能通过刚枪一把加的分会更加的高,但是我们都知道刚枪有风险,一但是死了后那么基本上你这几把都白玩了,不仅浪费了很多时间也影响自己打单的效率和心态。不一定说芶着上分的人就是技术不好,只是说能有更多安全的保证和对上分的渴望,等所有装备都齐全占据好的毒圈位置只要不是太菜基本上吃鸡都还是不难的。除了在代练通里面别人指定的必须要达到多少kda,那么你就要认真去打人了,但是里面的单还是很多的,选择让自己轻松的还是很好上分的,具体还是看你的选择了。
我来说两句