单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束均会结算这3个积分。
其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。段位越高积分越难得。
杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
排位赛这里有一定的积分,打人加积分,失败扣积分,吃鸡积分最高,想要提升段位需要一定的技巧。
段位有7段,想要上分就要有实力,这个游戏看杀敌数比较多,杀的越多积分越高。段位有英勇青铜、不屈白银、黄金、白金、星钻、皇冠、王牌、战神,所以想要上分KDA要高,这样就可以天天拿积分了。
扩展资料:
上分决赛圈技巧也有很多。伏地位置的选择。除非有房子之类的完美掩体,否则不建议进入圈中心。
因为在圈中心的话,需要防备各个方向所有的敌人,而其他所有的人都会下意识的觉得圈的正中间那棵树后一定有人,这种情况在圈中心就是必死。
清理掉自己身后和周围一小片区域的人,先确保有一个安全区。同时,如果圈不大了,不要趴在树或者灌木丛那里。
因为这时候一般都有人开始手雷洗地,朝每一棵树和灌木扔雷。一般选择树附近的草比较深的地方,而不是树的正后方。这样比较容易积分。
参考资料:
腾讯网--攻略中心
吃鸡皇冠和白银打是加分的。
和平精英荣耀皇冠和白银打是加分的,只不过加分很少,但是扣分的时候会扣很多。荣耀皇冠要比白银高出三个大段,所以说分是加的很少,有时候说不定不加,因为如果你淘汰的是白银段位低的玩家,那么分数不会加多少。
段位相差太大是不太主张去组队打,不过要和朋友玩也没办法,只能后边自己在打了,段位相差太大的组队是别想快速上分了的。
和平精英段位积分,青铜是1200分,白银是1700分,黄金是2200分,白金是2700分,不朽星钻是3200分,荣耀皇冠是3700分,超级王牌是4200分,无敌战神是4600。
游戏简介:
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
段位越高加分越少。
工作室为了留住玩家,像是低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十。不过在高端局里面玩家段位高,像是这样的击杀得分不会超过二十分。正是因为低端局加分多,就造成了上分很简单的错觉。
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和平精英上分规则:
1、分数计算从跳伞开始
大家在跳伞前可以直接退出游戏,而且还不会扣分。所以我们可以看出来,当你从飞机上跳下来的时候,就被视为正常比赛开始计算分数。
2、击杀人机加分少
不少玩家游戏过程中都遇到过人机,这些人机都是有固定的路线跑动。他们的物资会有不少,想靠击杀他们来得分。这样的分数很少,所以大家应该改变这种击杀多上分就多的想法。
3、击杀段位不同的玩家加分不同
组队游戏玩家很难遇到段位都在一个水平上的,这就是为什么有些玩家会觉得连续两局吃鸡感觉加分不同的原因。主要原因就是击败对手的段位不同,玩家们加分也就不同。也就是说击败比自己段位高的玩家,加分会更多。击败比自己段位低的玩家,加分也就少了。
4、排名很重要
开局击杀了十个敌人。但是自己很快就被淘汰了,当时这一局中还有几十名玩家。即便是最后你的队伍获得了冠军,后面的比赛中没有你的参与。这一局比赛中你不但不会加分,还很有可能减分呢。这样来看落地成盒的表现,扣分也很正常了。
5、存活下来加分更多
其实游戏中的生存加分也不少,也就是说只要你在游戏中存活的够久,加分就越多。咱们先从地图的大小来看,沙漠是最大的雨林最小。因此就有玩家抱怨雨林地图上分很难,主要还是他们都忽视了游戏背后的存活加分。
首先上分要明白刺激战场的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。
而且加分的多少跟你KO掉的多少人没有太大关系(重点),所以你们会发现有时候杀的人多反而没有比杀人少时的得分更多。
什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。
达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。
而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段。
再来看看最难上分的第一人称单排。下面这图就是老Z大号里打第一人称单排的数据,简直要哭出来了,这个榜太难打了,加分机制坑哭你。
那么最难的第一人称单排和第三人称单排的加分机制一样吗?当然不一样啦!
假设同样是区榜35名,我们会发现第三人称单排榜里的玩家114场14鸡KD3.82的数据已经达到了4443分战神,也就是说其实在该玩家4200分时可能也是百场内就王牌了。
然而第一人称的数据已经达到145场73鸡KD14,却还只是皇冠2,可想而知了。
所以,想上分,选对榜单很重要!明白加分扣分机制更重要!如果只是想混个王牌称号,最快的选择就是玩第三人称四排,基本3天内就能王牌啦!
一、和平精英段位划分规则:
英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神。
二、每个段位的积分如下:
无敌战神:大约4600(最高的5300)。
超级王牌:4200分。
荣耀皇冠:3700分。
不朽星钻:3200分。
白金:2700分。
黄金:2200分。
白银:1700分。
青铜:1200分。
三、分数规则:
加分规则:主要是看对局内的有效动作,并不单单是杀人数,还包括跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作,即便没有完成击杀也是有分数加成的。
扣分规则:对局内有加分自然也是有扣分的,这样才会影响到段位的提升与下降,扣分规则大概是这样的:
1、落地成盒,也就是对局内没有生存时间的话,一般是扣50分,低段位的话至少也是扣20分
2、进入游戏后退出也是会扣除比较多的分数
3、排名扣分,排名太低,也就是生存时间太短也是会扣分的。
扩展资料:
和平精英中隐藏的加分机制,有很多很多人都是知道淘汰数和生存时间,但是这些也是非常重要的。
因为在一局游戏中你淘汰的玩家数量越多,那么你结算时获得的加分数量也就越多,然而当最后获得第一名吃鸡的时候,你的加分也会随之增加。但是在游戏中不是你能杀掉很多的人,因为很多人的技术都是非常的高的,所以能尽量活到最后就尽量活。
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