移动射击技巧:
1、训练场去练习,每次开枪的时候都按左边的移动按键,然后就是右边射击要一直点,如果觉得打的中就可以长按,长按要控制要准心。
2、不管是压枪还是走射都是要练习的,想要玩好游戏必须多去练压枪,走射,然后遇到人就想要测试一下自己练习的技术。
移动射击:也就是边走边打,这个走动不是没有规律的,我们其他的枪战游戏都是边左右移动,然后边打人的。这种就是让敌人打不准,这个比站撸强了10倍。
其实4指操作是最合适的,4指操作可以边走边射击,我们需要一定的辅助,买一个按键的设置器。
扩展资料:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
参考资料:绝地求生:刺激战场 百度百科
刺激战场怎么快速开枪?
开枪需要一定的技巧,我们可以选择一定的辅助,这种辅助是物理辅助,这个辅助是合法的。都调成手柄状态的,你开火的速度当然会比较快,一按就开火,不用去点击屏幕。
物理辅助:把开火键拉到左上角,这个开火键,可以用吸管绑住,在这里网络上有设置,一个物理开火键,直接按下面就会开火,最快的操作。
没有辅助软件时,我们需要锻炼自己的意识和速度,把键位调整好。键位就是第一步,把键位放在自己舒适的地方,手指可以轻易触到的地方。
操作手法:我们手指有两个开火键,这两个手指都要放在开火键上面,这样你的速度就会快很多,而且你的反应速度也非常快。在有意识的情况下,你的速度会很快,意识差的情况下,你的速度会很慢。
给自己一个暗示,周围一定有人,要很快的开枪,这样你绝对会第一时间反应过来,快速的开枪。
先要看看这两个配件的属性有何作用!
托腮板:托腮板是划入枪托类的枪械配件,在 游戏 中作用大致可以理解为减小枪械后坐力和墙体开枪时的晃动幅度。
子弹袋:子弹袋虽说是装配在98K尾部的,但事实上它是弹夹类配件。主要作用在于加快98K的换弹速度。
那我们就从这两个方面如说,来说说98K需要的到底是降低后座还是换弹速度!
98K的射击方式我们都知道,是单发模式的。开一枪后需要收回开镜状态,扣扳机然后接下来开镜打第二发。
再结合这两个配件的属性来看,托腮板作用是让98K开枪后枪口上跳幅度变小,但98K打完一枪就关镜头了,等下一枪才可以开镜,那这个时间段我们在干嘛?调整准星瞄准敌人位置啊,所以说,调整后座的时间完全够用,而搭配托腮板很明显仅仅是一个“锦上添花”动作,对枪械本身射击属性并无太大的优势。
再看子弹袋。98K弹夹容量仅有5发,在保证射速的情况下,一般一梭子子弹打完也是极短的事情。换弹期间!是被打残的对手在这期间被队友拉起来了,或是跑到了掩体后。又或是对手直接撤离,都是因为换弹时间过长,无法及时射击的原因。那如果我们装配子弹袋,提升换弹速度,很有可能就在对手即将被扶起或进入掩体时候补上伤害。
所以个人觉得,推荐搭配子弹袋,相信那点“锦上添花”并不足以让你打出更多伤害!
《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:大逃杀》两者虽然在玩法, 游戏 道具,地图等等几乎都一模一样,但是对于玩家来说,有一个地方的改动几乎改变了远距离开枪的玩法。
玩过PC版绝地求生的都知道,开镜屏息的时候会有一个肺活量,在水下潜游也会有红肺,然而在刺激战场中开镜屏息没有肺活量,或者说根本就没有屏息一说,只要在潜泳的时候会有红肺的情况出现。
考虑到这个情况的改动,那么我们在手游中对托腮板和子弹袋的选择就有所改变了!
首先我们来看一看两者之间的区别
先说下子弹袋,子弹袋属于98k专用的,也就是说只有98k才能使用子弹袋,但是子弹袋的刷新几率非常低,偶尔你能碰见一次,你手里还没有98K。
换弹速度减少30%,没有子弹袋上弹时间为5.5秒,有子弹袋上弹速度为4.2秒。
基础散射度的反义词就是射击精度,对于98k来讲,远距离射击敌人,高射击精度可以帮助你更好的爆别人的头盔,如果你打他的身体,那么和烧火棍有什么区别?这个是子弹袋最重要的功能。
托腮板的话会减少你的垂直方向后坐力20%,画面抖动20%以及摇晃15%,如果是连狙的话肯定要选择托腮板的,可对于98k来讲还有子弹袋可以选择啊?手机上 游戏 不像在电脑上用鼠标控制那样,可以瞬间露头然后锁定开枪,如果你在掩体后面和别人对狙,有时候半天都挪不出身位,而且手机上控制高倍镜你还需要设置适合自己的灵敏度,最重要的是手机摇晃的很厉害,你开镜的准心摇晃也很厉害,使你没有办法瞬间锁定敌人的头盔然后开枪。
所以在手游中我们需要使用托腮板装备98k,以减少开镜时候的画面抖动和摇晃,使你挪出去的身位能最快爆掉别人的头盔。而且手游没有屏息一说!!!
另外手游中sks 的作用强于98K,所以当你见到SKS的时候,可以选择扔掉98K然后更换SKS,你会发现你会打出很好的效果。
我的建议是选择托腮板。理由如下:
首先我们要考虑到98k所使用的环境, 一般98k是单发远距离射击的狙击枪,在一般情况下,98k只有在对远距离目标进行击杀的情况下才能够发挥98k的效果。 如果是对近距离目标射击的时候,98k的弱点就暴露无遗。比如说单发子弹的射击这会给自己的输出时间造成很大的障碍,很可能在换子弹的空隙里就被别人用步枪或者说是别的武器击杀。
之所以98k在子弹带和托腮板之间选择托腮板主要就是98k一般是站在离敌人很远的地方,往往在敌人不知情的情况下进行射击。这个时候其实子弹带的作用是凸显不出来的。
相反,托腮板能够在98k射击的时候起到很大的作用,比如减小98k的后坐力,使画面更稳定,射击精度更高。
一般远距离的狙杀讲究一枪爆头。托腮板就能够为一枪爆头提供很好的前提条件。
同时站在远距离地方对敌人进行击杀。一般98k都能够一次性上五颗子弹。就算是五颗子弹全部打完你再进行手动的上子弹,你当前的环境也是相对安全的。
但话又说回来,如果说五颗子弹都打完,你还没有击杀掉对方,我觉得你也应该换位置了。因为这个时候你的位置已经暴露在别人的眼下,就算是敌人不反击,他也已经找好了隐蔽的位置。
所以综合来说,98k可以在绝地求生当中的使用环境来说, 我还是建议选托腮板,毕竟它能够在使用98k射击设的时候提供最大的效用。而反观子弹带,它的作用就微乎其微,甚至没有作用。
大家觉得我的分析有道理吗?欢迎在评论区就要讨论。
我是长佳,喜欢请关注,愿你我都不服输!
这个问题其实非常简单,因为子弹袋是最适合98k的!
大家知道98k是单发栓动狙击枪,反打伤害非常高,但是只要打中头部才能发挥最大作用。还有玩过98k的应该知道,98k上子弹速度非常慢,打一枪就要扣一下。而且用98k打过远处目标的人应该知道,98k打远处目标时除了需要抬枪还有判断子弹是往哪边在偏移。
看完以上98k的特点,我再来给大家说说子弹袋和托腮板的特点大家就知道谁好了!
托腮板的作用主要是减少垂直方向的后坐力,防止画面抖动摇晃。但是大家要知道98k打一枪就要扣一下子弹,所有就算后坐力再大也是一样,还有画面抖动对于单发狙击也没有影响。
而子弹带就不一样了,除了可以减少填到弹速度外还能减少50%的基础散射度,大家可能不明白散射度是什么意思。简单点来说散射度就是子弹落点的偏差度,减少散射度就是减少误差,是最适合98k的配件。
所以托腮板适合连狙,子弹袋是最适合98k的!
喽!大家好,我是小咖!很高兴又和大家见面了。绝地求生作为目前非常火热的一款射击类 游戏 ,哈98k不管是在端游和手游里面都是一把特别受欢迎的神器。那么在刺激战场中很多玩家都在纠结配件使用托腮板好还是子弹袋好。小咖就来跟大家具体分析分析。
子弹袋: 加快换弹速度和减少基础散射度
换弹速度应该都能理解,就是加快换单速度以便更快的打出下一发子弹。这个尤其是在安全区卡圈外跑毒的玩家特别有用。而减少基础散射度也就是提高射击精度,这个属性就98k这种单发拉栓式狙作用非常大,因为98k往往需要爆头才能击杀敌人,射击精度变得尤为重要!
托腮板:减少垂直方向后坐力以及画面摇晃
这个属性其实比较适合连狙比如SKS,SLR和MK14,因为在连狙打出第一发子弹的时候,垂直方向的后坐力的减少能让你更快速瞄准打出更精准的第二枪。而对于98k来说,在你开完第一枪的时候有一个拉栓换子弹的缓慢过程,完全可以这个忽略后坐力。因此这个属性对于98k并不是很需要!
所以小咖得出98k还是优先选择子弹袋!希望小咖的回答能对大家吃鸡有用。
吃鸡老司机,当时是咕叽。
由于刺激战场没有了屏息,减小了对枪时的复杂性,玩家要做的就是瞄准就好,还有一个就是八倍镜或四倍镜的灵敏度问题。
可以看到,托腮板的属性是减少后坐力和晃动幅度,简单来说就是让倍镜瞄准起来更稳,画面不会太抖。而子弹袋则是加快换弹速度,减少基础散射度,让你打的更准。
其实灵敏度对瞄准的影响还是挺大的,无配件时,八倍镜灵敏度调好了就可以很顺畅的瞄准敌人,刚开始版本的时候无配件抖动厉害,但现在感觉无配件时镜头抖得不是很严重,可能是优化了。
所以两者各有优略,本人是更喜欢用子弹袋,毕竟填弹快,对枪时能更快的打出子弹,也提升了一定的精度。
果断子弹袋,相比对托腮板的需求sks和妹控14是守选,子弹袋不光能增加98k的上弹速度可也以微略减少屏幕抖动和水平抖动,但是单发狙给你减少枪口抖动也没有用啊,你还不是要拉栓然后再向敌人射击,所以对于98k来说子弹袋的作用远大于托腮板
都不好!刺激战场当前版本一般进决赛圈的都是一些伏地魔和打得非常猥琐的人,那些喜欢刚枪的打法猛的很容易被阴死,所以在当前版本你想吃鸡想活到天命圈你就要猥琐和能忍!下个沙漠版本伏地魔少了可能狙击枪的用处会更大些吧!
单发狙增加一点换单没有太大的提升吧还是要托腮板比较好点
子弹袋才是它的灵魂配件,能提醒换弹速度,武器大师就这么说的
我认可的是吃鸡百宝箱。它里面的功能都是不要钱,压枪,优化画质,电脑端游和手游模拟器都能适配。
解释如下:
3Dtouch其实是一个操作设置,这个操作设置的话是根据手感和习惯来开的,是基于iphone6s以上的机型拥有的一项屏幕感应技术,简而言之就是手机根据你手指按在屏幕的轻重,我们按键按下去的话,有一个触感反馈的看起来非常明显,反馈在游戏当中。
使用3Dtouch进行游戏时,合适的使用可以让你在杀敌时更加方便,说简单点就是就是右手拇指控制方向的时候,随时可以开枪,而不需要刻意去找开枪建,只需要稍稍用一点力度按压屏幕!
我们可以将枪调成单发,不要一直按下去,一下重一下轻。多加练习就会发现,这功能非常实用,边瞄准边移动想开枪就重压,近距离对枪强无敌,边走边打很顺手,远距离的话还是得用开火键来打。
扩展资料:
3Dtouch的功能:
用力按一个图标会弹出一层半透明菜单,里面包含了该应用下的一些快捷操作,在邮件列表上用力按也可以快速弹开窗口查看邮件,在邮件列表当中,用力按邮件列表里的一条邮件就会显示完整邮件内容,松手就会关掉,无需左右滑动的打开关闭操作。
轻点电话就可以查看最近联系人,按压相机可以快速自拍,按压图片库可以快速浏览大图。
轻按弹出窗口预览邮件内容,增加拇指压力时则可以全屏,在日程安排中轻轻用力按航班信息即可弹出窗口显示航班信息。
按住地图图标即可弹出一些快速选项,Instagram中可以直接进入自己的时间流或者友邻动态,在相机中可以通过轻按相机预览拍的照片,而且在iOS9中可以快速通过边缘轻按调出后台。可以说,3D-Touch大幅度提升了手机操作的效率。
新iPhone增加了3D-Touch技术,相对于多点触摸在平面二维空间的操作,3D-Touch技术增加了对力度和手指面积的感知,可以通过长按快速预览/查看你想要的短信/图片/超链接等内容,Peek和Pop手势的响应时间可迅捷到10ms和15ms。
相机与3D-Touch技术结合,相应的相机中增加拍摄动态图片的功能选项,查看时只需要用一定力道向图片按下去,图片就会动起来。
可以在待机画面用3D Touch操作通知。
谷歌及微软也分别在其系统中加入了3D Touch类似功能。
参考资料:3D Touch_百度百科
我来说两句