M416是一把合适中长距离的5.56步枪,平稳,弹速快而AKM是近战7.62步枪,应用多见小红点全息成像或者不配置准镜,多发威力更高,但后坐力比较大,初学者不易吃鸡压枪,如今较为时兴双步枪,彻底可以一把M416,一把7.62步枪,就不用为这个问题担心了.假如近战求稳怕乱得话那毫无疑问选7.62步枪。
由于威力更高M416优势:平稳,这也是最高的优势,损害也做到中等水平,配3瞄准镜,4倍镜,都能够压着枪,团队中属于正中间能量,相互配合内功,近战钢枪都不败于Ak,在对决中长距离用这把枪可以抑制另一方,在无掩护处能打的正对面不敢出去缺陷:这一就很显著,他的配件不太好找,要求总数过多,而且类型过多,你需要按照你平时应用状况挑选配件。
每一个配件都是会有一点不一样的吃鸡压枪要求和敏感度要求,损害呢少了一点,可是也仅仅一点,可以忽略AK优势:威力大,一级头一枪就能倒,近战钢枪武器,而且配件非常容易搜集,威力除开网络喷子较大了缺陷:不可以打远程控制,较多只有点射,可靠性差,对压枪技巧有非常大规定,配高倍镜点射可替代狙用一下武器装备的赢率多少大量的是看游戏玩家们对武器装备触感的满足水平。
AK损害高但枪击精密度的分区规划并没有M416好,而M416尽管弹速高,但与AK的近距矛盾中却通常处在缺点,但从赢率角度观察,或是要挑选M416好一些。M416可供应的配件对比AK要大量,在后半期的综合能力上应盖过AK,而AK在早期配件未齐备时就能搞出损害,好用度要超出M416,此外,M416在抵抗中长距离的对手时要比AK更能融入瞄准镜所提供的后坐力危害。
和平精英是一款百人对战手游,这款游戏一经推出就受到了广大玩家的喜爱,正是因为它和端游上的绝地求生非常相似,它的还原度是非常高的,所以说一些操作不来端游的或者是电脑配置比较差的,就可以在手机上体验原汁原味的绝地求生了。
在这个游戏当中,我们需要凭借精湛的枪法才能够将敌人全部击杀,所以说在枪械的选择和瞄准镜的选择上,一定要进行合适的搭配,只有这样才能够发挥出相应的实力。在全息瞄准镜和红点瞄准镜上,我个人是更喜欢全息瞄准镜的,因为它的中心是一个小圆圈,对于子弹的分布会比较的集中。
尤其是装在m4这样的突击步枪上,因为m4这把步枪本身稳定性就更好,装上全息瞄准镜以后会让它整体的性能提升这样的话,我们就能够将弹道维持在一个点上,可以精确的击中敌人,而且全息瞄准镜的获取方式是非常简单的,再平常的搜寻当中轻易的就能捡到,而且这个全息瞄准镜是百搭的,无论是放在m4身上还是冲锋枪身上都是适用的。
放在背包当中也不会说很占空间,关于红点瞄准镜的话,我觉得这个瞄准镜更适合用在后坐力比较大的AK身上,因为AK的枪口是比较容易上扬的,在近战扫射的时候,用红点瞄准镜的话视野就会更大,它的获得方式同样非常的简单,有了它以后我们对AK的掌控能力就会更上一层楼。
刺激战场上最常见的两种基础倍镜,一种是红点,另一种就是全息。单凭两种倍镜的放大倍数来讲都是1.25倍,很多玩家都会认为捡到任何一个都无所谓。但其实这两个倍镜还是有很大的区别的,而且一般的大神玩家往往都会选择全息而放弃红点。下面喻哥就为小伙伴来一一讲解其中的原因。
1,两种镜头在开镜的速度是有一定的区别的,红点开镜的速度要快与全息的速度。从画面上来讲,红点开镜时整个画面是非常快速的切换出来,而全息镜头似乎要慢几帧的感觉。但单从这个方面是不影响自己的射击的反应和速度的。红点设计相对于全息,跳枪的感觉会更加强烈,近距离上分别不大,只有距离稍微远一点才有所体现,所以相交这两款倍镜,大神玩家会更倾心于全息镜。
2,这两种倍镜在压枪方面也有一些细微的区别。大神玩家认为,这两种倍镜的压枪问题可以分分钟控制的好,区别在于全息倍镜的边框要大于红点倍镜,一旦目标击中到全息倍镜的小圆圈之中,压枪射击密度会更加击中,更容易让对手倒地。
3,再其次就是两种倍镜在视觉感上的区别。红点倍镜谁有的注意力都击中在倍镜中间那个点上,所以当射击的时候你必须保证被射击的目标总停留在红点之上,如果长时间游戏,很容易造成视觉上的疲劳。而全息倍镜,在红点之外加了一个小红圈,也就是说只要在圈里面的目标物,击中了是都能受到伤害的,所以你就不用那么费力的去盯着一个点,那么对眼睛的要求就不会那么的高。
喻哥不希望大家沉迷于游戏,这样对身体和身心都没有什么好处。但是除了极少数对射击游戏天赋异禀的玩家以外,一般大神应该都是会苦练出来的。所以在大神在成年累月的练习过程中也慢慢适应了选择全息瞄准镜而放弃使用红点瞄准镜,这也就是为什么大家看到的很多大神都会选择这款倍镜的原因。而且在游戏里面也有一种默认,一般捡到红点瞄准镜会默认装备到手枪上面,而捡到全息瞄准镜会迷人装备到你的冲锋枪或者步枪上面。经过喻哥的讲解。
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